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Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #03 T1

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En esta ocasión nos vamos un rato al pasado y hablamos sobre las consolas de 6ta generación. Eran tiempos donde la piratería de videojuegos era muy común por lo fácil que era, aunque desarrollar juegos en aquel entonces necesitaba de una inversión mucho menor, y es por eso que veíamos tantos títulos relacionados con películas al punto que era la norma que saliera la película y el juego. Reflexionamos acerca de como avanzó la tecnología pero los costes de desarrollo fueron aumentando y se empezó a arriesgar menos, teniendo títulos AAA de excelente acabado pero que ya no suelen innovar tanto en lo jugable como antaño. Entendible, hoy desarrollar un juego triple A se lleva millones de dólares y un equipo de desarrollo astronómico comparado con las épocas de PS2 y Dreamcast.

Por otra parte en la sección consultas respondemos acerca de la región ideal para registrar una cuenta en la PS Store, ya que ha sido un motivo de consulta frecuente esta semana. Explicamos cual sería la ideal teniendo en cuenta el valor de los juegos en cada país.

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