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Folge 86 - Nakama
Manage episode 293581428 series 2470175
Nakama ist ein Open-Source Gameserver, der von Heroic Labs entwickelt wird. Er bringt einen bunten Cocktail an Funktionalitäten mit, mit dem das Entwickeln von Apps und Mobile Games mit Multiplayer-Funktionen zum Kinderspiel wird. In unseren Apps haben wir die Grundlage für Mehrspielermodi zuvor stets selbst geschaffen, bis wir kürzlich unser Wortspiel Word Blitz auf der Social-Media-Plattform Snapchat launchten und sich Fabi hierfür mit Nakama auseinandersetzen durfte.
Nakama bietet alles, was man für die Entwicklung von Multiplayer-Spielen benötigt: Realtime Game Engine, Match Listing, Lobby-Räume, Leaderboards, Social Sign-in, Tournaments, Chat und so weiter. Während das Backend des Gameservers in Go geschrieben ist, gibt es verschiedene Client-Libraries, wie unter Anderem eine in TypeScript. Vor allem war Fabi begeistert von der Flexibilität, diesem Mix an Funktionalitäten weitere eigene hinzuzufügen. Außerdem sprechen wir über das Geschäftsmodell der Heroic Cloud und weitere Details unserer Arbeit mit dem Gameserver.
Picks of the Day:
- Jojo: Gemeinsam das Web kommentieren und diskutieren mit Hypothesis.
- Dennis: Die intuitive Einkaufslistenapp mit Synchronisierungsfunktion Bring.
- Fabi: MeetingBar – Ein Tool, das eure nächsten Videomeetings in MacOS in die Statusbar bringt.
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Nakama bietet alles, was man für die Entwicklung von Multiplayer-Spielen benötigt: Realtime Game Engine, Match Listing, Lobby-Räume, Leaderboards, Social Sign-in, Tournaments, Chat und so weiter. Während das Backend des Gameservers in Go geschrieben ist, gibt es verschiedene Client-Libraries, wie unter Anderem eine in TypeScript. Vor allem war Fabi begeistert von der Flexibilität, diesem Mix an Funktionalitäten weitere eigene hinzuzufügen. Außerdem sprechen wir über das Geschäftsmodell der Heroic Cloud und weitere Details unserer Arbeit mit dem Gameserver.
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