Podcast #111: Super Mario Odyssey ist Riesenerfolg / Reggie ueber Backups, Virtual Console, Netflix und Co.

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Super Mario Odyssey ist ein Riesenerfolg und hat sich in 3 Tagen weltweit ueber 2 Millionen Mal verkauft und Reggie hat sich zu vielen Dingen geaeussert, die die Zukunft der Switch betreffen, zum Beispiel, ob wir bald unsere Spielstaende sichern koennen, wieso GameCube-Controller an der Switch funktionieren, ob Apps fuer Netflix und Co. kommen werden, warum es das Treueprogramm My Nintendo gibt und und und... Selbstverstaendlich beziehen wir wieder einmal Stellung dazu!
Timecodes und Themen
0:00:00 = Einleitung
0:00:56 = Super Mario Odyssey fuer die Switch hat sich in 3 Tagen weltweit ueber 2 Millionen Mal verkauft
0:03:27 = Switch und Super Mario Odyssey haben sich gegenseitig einen Verkaufsboost gegeben
0:05:33 = Nintendo erhoeht die Prognose verkaufter Switch-Einheiten bis Ende Maerz 2018 auf 14 Millionen
0:11:00 = Reggie: "Wir werden weiterhin arbeiten, damit wir den Kunden ihre Aengste auf contentbasierte Probleme mindern koennnen!"
0:15:08 = Reggie: "Warum NES Golf in der Switch-Firmware enthalten ist oder welche Plaene wir damit haben, dazu geben wir keinen Kommentar ab!"
0:19:10 = Reggie: "Ich denke, es ist fair zuzugeben, dass es fuer uns genauso eine Ueberraschung war, dass der GameCube-Adapter an der Switch funktioniert, wie sie es fuer den Konsumenten war."
0:23:25 = Reggie: "Es ist nicht ausgeschlossen, dass wir auf verschiedenen Wegen Klassiker auf die Switch bringen werden!"
0:31:04 = Reggie: "Da muesstest Du die Leute bei Netflix fragen!"
0:37:45 = Reggie: "Wir glauben, dass es wichtig ist, ein starkes Treueaktions-Programm fuer all unsere Produkte zu haben - und unseres Fans wissen das sicherlich zu schaetzen!"
0:45:21 = Was, wenn Onlineservices fuer Spiele abgeschaltet werden!?
0:49:54 = Was haben wir letzte Woche so gespielt?
0:52:55 = Verabschiedung

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