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8x04 - El diseño de audio desde dentro
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¿Qué tal os suena si hablamos del diseño de audio? Para ello contamos con Mirella Díez, audio designer en Piccolo Studios y que ha trabajado anteriormente en proyectos como Candle para Teku Studios, Rime para Tequila Works o Control para Remedy Entertainment. Mirella nos hablará de sus comienzos y todo su periplo por el mundo de los videojuegos pasando por varias empresas e incluso viajando hasta Finlandia para participar en todo tipo de proyectos y aprender todo lo necesario para convertirse en una profesional del desarrollo de videojuegos. También tendremos una sección para que nos cuente cuáles son los programas que suele usar para diseñar audio o las diferencias entre los diferentes motores gráficos a la hora de trabaja con audio. Si te gusta la composición musical o el diseño de audio y te gustaría trabajar en el mundo de los videojuegos, ¡no te pierdas esta entrevista!
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Y si no sabes cómo escucharnos en un móvil o tableta, te lo contamos fácilmente cómo hacerlo para dispositivos Apple o Android.
Además podéis escribirnos a hola@tecnologeria.com o contactar con nosotros a través de Facebook o Twitter o nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.
Créditos
- Música inicio
- 8 bit de Cleric
- Música cierre
- Run Boy Run de Amélie Guiboux
- Locución
- Jorge Cantón y Mauri García
- Edición audio
- Pablo Trinidad y Frank Blanco
- Publicación
- Jorge Cantón y Pablo Trinidad
Lee la entrada completa en 8x04 - El diseño de audio desde dentro.
300 פרקים
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¿Qué tal os suena si hablamos del diseño de audio? Para ello contamos con Mirella Díez, audio designer en Piccolo Studios y que ha trabajado anteriormente en proyectos como Candle para Teku Studios, Rime para Tequila Works o Control para Remedy Entertainment. Mirella nos hablará de sus comienzos y todo su periplo por el mundo de los videojuegos pasando por varias empresas e incluso viajando hasta Finlandia para participar en todo tipo de proyectos y aprender todo lo necesario para convertirse en una profesional del desarrollo de videojuegos. También tendremos una sección para que nos cuente cuáles son los programas que suele usar para diseñar audio o las diferencias entre los diferentes motores gráficos a la hora de trabaja con audio. Si te gusta la composición musical o el diseño de audio y te gustaría trabajar en el mundo de los videojuegos, ¡no te pierdas esta entrevista!
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