Dojobar ציבורי
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Dans ce Dojobar, nous allons revenir sur le jeu père de tout un style, le Grand Strategy, à savoir Civilization. Depuis sa genése sur PC et Micro jusqu’à aujourd’hui, et le tout premier épisode conçu pour consoles et PC, on vous dit tout : les légendes urbaines foireuses, les vraies histoires de license perdue et gagnée, la philosophie de développe…
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Pour cette reprise, le Dojobar s’attarde sur un sujet qui me tient particulièrement à cœur : le boomer shooter. Il s’agit de ces shooters « à l’ancienne », au moins dans ces principes de design, et qui reviennent un peu à la mode à l’époque où le FPS devient de plus en plus du grand spectacle, sans forcément beaucoup de fond, ni de forme. Nous somm…
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Comme le veut la tradition depuis maintenant 12 ans, nous faisons le bilan de l’année en ce dernier numéro du mois de décembre. Des nouvelles du business, les grosses sorties de l’année et tristement maintenant, nous y avons ajouté une rubrique nécrologique (chose qui risque malheureusement de se reproduire un peu tous les ans…). Et bien sûr, à la …
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Pour cet avant-dernier numéro, on revient sur le RPG qui a pratiquement défini une génération : Dragon Quest III, dans sa version remake avec plein plein d’améliorations dedans. Petite précision par rapport à ce que nous avons dit : les liens entre les 3 premiers jeux sont un peu plus épais que ce que nous avons sous-entendu le puff-puff est un run…
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C’est la toute dernière grosse sortie de Nintendo pour l’année 2024, Mario & Luigi : L’épopée fraternelle est à la fois la toute dernière aventure des 2 frères, la première sur console de salon et la première non-développée par le défunt studio Alphadream. Alors comment s’en sort la nouvelle équipe ? Quelles sont les nouveautés ? Luigi prendra-t-il…
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« Vous savez ce qu’on pourrait faire cette semaine ? », ai-je demandé innocemment à mes petits camarades de jeu. « Ça vous dirait pas d’arrêter d’être des couilles molles et de fêter enfin dignement les 30 ans de Super Metroid ? », me répondit alors Jean-Fulgence. Bon ben voilà, on y est. Super Metroid, c’est un jeu qui est devenu super influent au…
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Cette semaine, après notre tour de table fourni de l’actualité, nous attaquons du lourd : qu’est-ce qui fait un zelda-like ? Ces donjons ? Son histoire ? Ses armes et items ? Et on en profite pour donner quelques exemples de zelda-like qui méritent très certainement votre attention, ainsi que de quelques projets indépendants qui seront bientôt disp…
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Cette semaine, nous avons décortiqué pour vous Echoes of Wisdom, le tout premier épisode de The Legend of Link, le tout dernier épisode de la série The Legend of Zelda. On y parle de toutes ces originalités (la copie de monstre, les combats, etc…) et de son style de 3D complétèmenet inimintable ! Bref, bon réécoutage à tous !…
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Comme il est de de coutume pour cette (tardive) émission de rentrée, nous vous parlons des quelques jeux que nous avons pu tâter cet été. Que ce soit des nouveautés comme Ace Combat 7, des rééditions comme Final Fantasy Pixel Remastered ou même carrément des vieilleries comme Fire Emblem: Mystery of the Emblem. Bref, tout cela est là, bon réécoutag…
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Dernière émission de la saison et ça tombe drôlement bien, il y avait un Nintendo Direct juste la semaine avant où l’on a pu notamment voir un nouveau Zelda et un nouveau Metroid, excusez du peu ! On revient sur tout ça dans son intégralité en tout cas. Et tradition oblige, il y a eu un jeu à la con : je te montre une image générée par une IA génér…
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