Google Cloud ציבורי
[search 0]
עוד

Download the App!

show episodes
 
חן פלדמן ועמית בן דור מגישים פודקאסט שמטרתו ללמד, לספר סיפורים של הצלחות, כשלונות , אתגרים ובעיקר לשים דגש על מה שמתכנתים מתחילת דרכם ועד לותיקים בתחום רוצים לדעת, לשמוע ולקבל השראה ממנו.
 
Loading …
show series
 
איך ארגון גדול כמו בנק או חברת ענק עובר לענן? האתגרים של ארגונים גדולים שמחזיקים Data centers הם לא פשוטים, וכדי לענות על חלקם הם מעוניינים לשלב מעבר לענן. אבל כאן רק מתחיל עולם חדש של אתגרים ושאלות כמו: "מהי האסטרטגיה הנכונה למעבר?" "מה היתרונות במעבר לענן ואיך אפשר לנצל אותם בלי הרבה מאמץ?" "האם אנחנו צריכים לשכתב את כל השירותים שלנו?" בפרק אירחנ…
 
חוב טכני הוא מושג מבלבל. האם זו פשרה הכרחית בדרך למפגש מהיר עם השוק? או שאולי מדובר פשוט בדרך יפה להגדיר קוד גרוע? מי הכי כדאי שיקבל החלטה לגביו - אנשי הפיתוח או אנשי הכספים? ומה עושה מס ההכנסה האמריקאי עם חוב טכני בן 60 שנה? בפרק זה מדבר בועז לביא עם ממי לביא (אין קרבה משפחתית!), יועץ בכיר וארכיטקט תוכנה, על חוב טכני: מתי הוא טוב, מתי רע, ומתי אינ…
 
אחד האתגרים החשובים ביותר בהטמעת שירותי ענן בחברה שלך היא מודל העלות של הענן. כל טעות יכולה להיות עניין מאוד כואב למנהלים, משתמשים ומתכנתים בענן. מדוע חשוב גם שהמתכנת או המתכנתת בקצה ידעו להרכיב משקפיים אחרות כדי לייצר מודל עלות איכותי יותר? בפרק הזה בסדרת above the cloud עם שותפי הענן של google cloud אירחנו את ארז תורג׳מן, מנהל אזור אירופה בחברת c…
 
ביום שמשי נחמד ותמים, בעודכם יושבים על המטריקות והלוגים של הproduction משהו נראה קצת מוזר. אחרי כמה שעות תחושות הבטן מתאמתות ונראה שמשהו רע קורה שם - וחייבים לעבור למוד מלחמה. נשמע מוכר? בפרק אירחנו את עינב מס VP R&D בOribi שסיפרה לנו על מקרה כזה שעברה ואיך היא והחברה יצאו חכמים וחזקים יותר ממנו. ענינו על השאלות איך מתמודדים עם מצב כזה? מה נכון לעש…
 
נושא ה-MLOPS הוא ה-תחום הצומח בעולם הפיתוח. חברות רבות מחפשות כיצד להשתמש בהתלהבות הגדולה ובפיתוחי הAI החדשים. אך כדי להצליח להטמיע מערכות MLOPS בארגון, ישנם לא מעט דברים שכדאי להכיר. בפרק הזה בסדרת above the cloud עם שותפי הענן של google cloud אירחנו את גיא שפיר, CTO בחברת WIDEOPS שיסביר לנו על הקונספט של ML Ops, איך הוא מתבטא בחברות בשלבים שונים,…
 
השיפורים הטכנולוגים במעבדי המחשב בעשרות השנים האחרונות, הביאו את המחשבים לכל בית ויחד איתם את שפות התוכנה. מאז, כל שינוי טכנולוגי יכול להביא איתו שינויים אינהרנטים לשפות התכנות ועלול גם להפוך אותה ללא רלווטנית. האם וכיצד אפשר לייצר שפה גמישה? מה יהפוך שפה לפופולרית והאם בעתיד בכלל נצטרך לדעת שפות תכנות? האזנה נעימה, רן לוי. https://www.ads.ranlevi.…
 
כשקוברנטיס יצא וכבש את השוק, עדיין היו חסרים בו חלקים כדי שירוץ בצורה חלקה ומלאה. בפרק הזה בסדרת above the cloud עם שותפי הענן של google cloud אירחנו את ערן חצרוני ארכיטקט בכיר מ - DoIt International, והכרנו את ההיסטוריה של שירות gke על הענן של גוגל שהיה החלוץ בשירותי הענן המנוהלים ומוביל עד היום בחדשנות. האזנה נעימה, עמית…
 
איך אפשר לכתוב שפת תכנות חדשה? האם יש גבול לעומק? האם ומתי כדאי לפתח שפת תכנות חדשה ואילו השפעות יש לארגונים על הפיתוח? בפרק הזה של עושים תוכנה רן לוי, האיש שרוצה לדבר על שפות תכנות כל היום, מראיין את גלעד ברכה, שעבד על פיתוח ג'אווה, דארט וניוספיק, האיש שכדאי לדבר איתו אם רוצים לדבר על שפות תכנות. האזנה נעימה, רן. https://www.ads.ranlevi.com/2021/0…
 
צורך אמיתי בשטח ותיאוריות שונות קיימות בשפע בעולם הMLOps, אבל מה הוא שינה בפועל? בפרק זה איתיאל אירח את עמית שוב לשיחה על הצד הפרקטי של הדברים, איזה Data stores, כלי ניטור וAPI חדשים פותחו בעולם הMLOps ומה המשמעות של כל אחד? דיברנו בין היתר על feature stores, experimentation management, והתמקדנו בכלי שחולש על כולם - הPipeline. האזנה נעימה, עמית ואי…
 
אחת לכמה שנים צומח תחום חדש בעולם הפיתוח, ואנחנו עדים לתופעה כזאת שקוראת ממש עכשיו. פרציות הדרך בעולם הAI והhype הגדול גורם לכך שכל חברה רוצה להוסיף AI למוצרים שלה, אבל מסתבר שזה די קשה - לא רק מהצד האלגוריתמי אלא גם מבחינת תשתיות ותהליכים. בפרק איתיאל אירח את עמית לשיחה על הסיבות, הhype החדש והמשמעות של המונח MLOps. וגם - למה התחום החדש צריך לעניי…
 
סדרה חדשה בתוכנית, בה נשתף אתכם, הקהילה של עושים תוכנה, בפרק. נשאל אתכם שאלה הקשורה למקצוע וביחד ננסה ללמוד להיות טובים יותר. ובפרק הפעם: מה הטעויות הכי גדולות שעשיתם, ומה אפשר ללמוד. חברי הקהילה שיתפו אותנו ואנחנו הוספנו גם טעויות וחוויות שלנו. האזנה נעימה, חן ואיתיאל. https://www.ads.ranlevi.com/2021/08/08/toneline-osimtochna-kehila/…
 
בשנים האחרונות ועם עלייתם של עוד פריימוורקס וספריות כגון: אנגולר, ריאקט, ויו ואפשר להזכיר גם את קודמותיהן: backbone, ember, knockout ובנוסף להתחזקות ביכולות הדפדפן צד הפרונט אחראי על הרבה יותר דברים מבעבר ומסוגל לכך מבחינה ביצועית. יחד עם הדברים הטובים הגיעו גם אתגרים שאחד מהם הוא איך לנהל עכשיו את המידע שמוצג באפליקציית הפרונט שלי באופן חכם ויעיל.…
 
בפרק השלישי של Game Changer נדבר על מנועי משחקים - הדבר שתראו רוב היום מול המסך שלכם בדרך ליצירת משחק. מה בדיוק עושים מנועי משחקים? איזה מנוע כדאי לבחור ללמוד, ומה הדברים שאפשר לעשות איתם? לפרק זה חוזרים שוב: ליאור חדשיאן - CTO של חברת גברא גיימס וניר מירצקי - יועץ ומנהל הפצה בכיר ב CrazyLabs, מרצה בתוכנית לעיצוב ופיתוח משחקים במכללת שנקר, לשעבר מנ…
 
אחד המהלכים המעניינים של השנים האחרונות שמור למיקרוסופט, שעשתה פנייה חדה באסטרטגיה הכללית שלה אך גם בעולם הפיתוח ובאופן ספציפי בעולם ה.NET אירחנו שוב באולפן את תמיר דרשר שסיפר לנו מה השתנה ואיך זה משפיע על האקוסיסטם המיקרוסופטי. דיברנו על השינויים בין .net framework ו.net core ועל האיחוד ביניהם. האזנה נעימה, עמית. https://www.ads.ranlevi.com/2021/0…
 
בחלוקה גסה אפשר להגיד שיש שני סוגי מפתחים: כאלה שתומכים נלהבים של מייקרוסופט וכאלה שסולדים מהאקוסיסטם שענקית הטכנולוגיה יצרה. האם המהפכה הדרמטית שמייקרוסופט עושה בשנים האחרונות משנה? או האם בכלל קיים שינוי? תמיר דרשר, האיש למשימות המיוחדות כאן כדי להסביר לנו. האזנה נעימה, עמית. https://www.ads.ranlevi.com/2021/06/09/seker-osimtochna-net/…
 
אם פעם חברות ישראליות גדלו רק לאקזיט בסדר גודל כלשהו אז היום יש הרבה יותר חברות ישראליות ששוות מעל מיליארד דולר, יוניקרונז, והן מעסיקות לעיתים גם אלפי אנשים. יש אומרים גם שאנחנו הופכים לסקיילאפ ניישן לעומת סטרטאפ ניישן. האם זה מחייב שהתרבות האירגונית צריכה להשתנות? היום בפרק מיוחד עם פורטר אנחנו מארחים את אורן אלנבוגן לפרק שכל מפתח ומפתחת צריכים לש…
 
אחרי שבפרק הקודם הצגנו את תעשיית הגיימינג, עכשיו הגענו לתכלס - איך אני יכול להתחיל ולהפוך למפתח משחקים. נספר על הקשיים, היכולות הנדרשות, השכר, והדרך הצפויה לכם עד למשחק המוזהב המיוחל. איתי בפרק נדבר שוב עם: ליאור חדשיאן - CTO של חברת גברא גיימס וניר מירצקי - יועץ ומנהל הפצה בכיר ב CrazyLabs, מרצה בתוכנית לעיצוב ופיתוח משחקים במכללת שנקר, לשעבר מנכ"…
 
Loading …

מדריך עזר מהיר

זכויות יוצרים 2021 | מפת אתר | מדיניות פרטיות | תנאי השירות
Google login Twitter login Classic login