Artwork

תוכן מסופק על ידי Gabe Barrett. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Gabe Barrett או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !

How to Publish Games with a Grassroots Approach | Joe Bragg

59:59
 
שתפו
 

סדרה בארכיון ("עדכון לא פעיל" status)

When? This feed was archived on May 31, 2024 22:47 (15d ago). Last successful fetch was on April 13, 2024 06:11 (2M ago)

Why? עדכון לא פעיל status. השרתים שלנו לא הצליחו לאחזר פודקאסט חוקי לזמן ממושך.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 386640130 series 3520865
תוכן מסופק על ידי Gabe Barrett. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Gabe Barrett או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

In this episode, Joe Bragg, founder of the indie publishing company Meek Heroes Gaming, discusses the grassroots approach he’s taking to building his publishing company. We chat about why this approach makes sense for a lot of people, the pros and cons of not using crowdfunding, how to build a community from the ground up, and a whole lot more.

I also dive into the slightly different approach my own publishing company is planning to take in 2024, so hopefully this episode gives you lots to think about if you’re interested in publishing games.

The post How to Publish Games with a Grassroots Approach | Joe Bragg appeared first on Board Game Design Lab.

  continue reading

487 פרקים

Artwork
iconשתפו
 

סדרה בארכיון ("עדכון לא פעיל" status)

When? This feed was archived on May 31, 2024 22:47 (15d ago). Last successful fetch was on April 13, 2024 06:11 (2M ago)

Why? עדכון לא פעיל status. השרתים שלנו לא הצליחו לאחזר פודקאסט חוקי לזמן ממושך.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 386640130 series 3520865
תוכן מסופק על ידי Gabe Barrett. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Gabe Barrett או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

In this episode, Joe Bragg, founder of the indie publishing company Meek Heroes Gaming, discusses the grassroots approach he’s taking to building his publishing company. We chat about why this approach makes sense for a lot of people, the pros and cons of not using crowdfunding, how to build a community from the ground up, and a whole lot more.

I also dive into the slightly different approach my own publishing company is planning to take in 2024, so hopefully this episode gives you lots to think about if you’re interested in publishing games.

The post How to Publish Games with a Grassroots Approach | Joe Bragg appeared first on Board Game Design Lab.

  continue reading

487 פרקים

כל הפרקים

×
 
Loading …

ברוכים הבאים אל Player FM!

Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.

 

מדריך עזר מהיר