show episodes
 
Artwork

1
מזיזי הטרנספורמים

Amit Netanel, Yuri Sokolov

icon
Unsubscribe
icon
icon
Unsubscribe
icon
חודשי
 
יורי ועמית הם מפתחי משחקים ותיקים שרוצים לתת מהידע שלהם חזרה לקהילה, ובייחוד למי שחדש בתחום. בכל פרק נפתח ננתח אספקט של פיתוח משחקים בכלל ובמנוע יוניטי בפרט. או לכל הפחות נתלונן שוב על המנוע הזה.
  continue reading
 
מההומו-ספיאנס ועד ימינו הלהט״ביות תמיד ובכל מקום פשוט נמצאת שם. בין אם אתםן מהקהילה הלהט״ב או פשוט מתעניינים, נדבר ונלמד על ההיסטוריה, התרבות והלייף סטייל הלהט״בי. נארח את החוקרים, דמויות המפתח והא.נשים הכי משמעותיים וססגוניים בקהילות הלהט״ב. נצלול גם לפרקים אישיים שהם מעין טור דעה שלי על נושאים גאים וסטרייט פרנדלי. **** אל תשכחו לשתף את הפודקאסט עם עוד אנשים שיוכל לסייע להם/ן. מוזמנים/ות להירשם לניוזלטר באתר שלנו, להגיע להרצאות או להזמין לארגון שלכם/ן, וכמובן לעקוב אחרינו בפייסבוק (מיכאל רו ...
  continue reading
 
Loading …
show series
 
אורי זלמון ויובל זבוסבקי הם לא פויה, כלומר - הם סטודיו פויה (לפחות שני שליש ממנו).דיברנו על תהליך הפיתוח הלא-שגרתי של המשחק הראשון שלהם (שכולל חייזר פציפיסט), פתחנו בצורה כנה את המספרים שלאחר השחרור, וקצת על המשחק הבא (שכולל משאיות ענקיות). I come in peace - https://store.steampowered.com/app/3141860/I_Come_In_Peace/ כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מא…
  continue reading
 
דיברנו עם משה גלבוע, קשה להגיד על מה בדיוק, אבל גילויים מפתיעים, תככים ומזימות זה לא מה שחסר בפרק הזה. אולי צנזורה כן. מדברים משחקים - https://open.spotify.com/show/7xQkAVFvsrGxln4XIU68Iy כבשים מתפוצצות - https://abbabon.itch.io/exploding-sheep תוצר - חנות המפעל - https://www.instagram.com/totsar.originals/ ----כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ו…
  continue reading
 
אמיר ואיתן מנהלים קהילות מפתחי משחקים שאינן *בתל אביב!* זה הישג לא מבוטל. התיישבנו לשיחה על איך לשמור על קהילה דרך מגפה, מלחמה, ועדיין להפגיש מפתחות ומפתחים חובבים ומקצוענים מדי שבוע. היה כיף בטירוף, ננסה להרחיב את כל הסוגריים בפרק מלא. Make Games JLM - https://www.facebook.com/makegamesjlm https://www.youtube.com/@MakeGamesJLM 7 Wells Indies - htt…
  continue reading
 
יותם האריס הוא טק דיירקטור בסטודיו וואן חמסה, סטודיו מציאות מדומה שברפרטואר שלו מספר משחקים מגניבים ממש. כשהוא ביקר אותנו בכנס הוא לא רק סיפר לנו על איך זה לפתח משחק לפלטפורמה ספציפית, הוא גם סיפר לנו שהם מחפשים אנשים למספר תפקידים שנפתחים בסטודיו, והחלטנו לפרגן ולשתף את זה גם בפלטפורמה שלנו. One Hamsa - https://www.onehamsa.com/ Lead Game Artist W…
  continue reading
 
דיברנו עם רועי, האיש (והזקן) האגדי. התלהבנו (שוב) מהמצב של האינדי בישראל כפי שחווינו בכנס, דיברנו על איך פרויקטי אינדי באים לעולם (יש תיאוריות בנושא), על ההבדל בין גיים דייזנר בצוות לגיים דייזנר בייעוץ (שונה בטירוף) נטפליקס ועוד.כמו בשיחה שלו בכנס, נגמר הזמן מהר מדי - ניאלץ להמשיך בפרק ייעודי. Disco Dungeon - https://discodungeongame.com/ כדי שתוכל…
  continue reading
 
דיברנו עם יותם כהן, מקים חברת Sim Solution העוסקת בייבוא, התקנה, הרכבה והדרכה של סימולטורי מרוצים וטיסה (שגם היה לה דוכן פופולארי במיוחד בכנס!). דיברנו על מציאות מדומה, רבודה, מסכים, מקס ורסטאפן, ועוד ועוד. Sim Solution - https://www.simsolution.co.il --- כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם…
  continue reading
 
דיברנו עם אלון, בחור נוסטלגי ומעניין שבחודשים האחרונים הקים ותחזק ניוזלטר שבמרכזו תעשיית האינדי הישראלית הפורחת. היה, ובכן, נוסטלגי!להרשמה ועיון בניוזלטר: https://indiegames.co.il/ כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפייסבוק שלנו - http://www.facebook.com/…
  continue reading
 
אירחנו את ינון (הידוע גם כ-Mojo Kid) ונתי מפאפאיה - ספונסרים רשמיים של הכנס השנה. דיברנו קצת על בינגו (ומה כבר יש לדבר על בינגו??), קצת על פרודקט, והרבה מטא על הכנס עצמו - סוואג, התנהגות הולמת לכנסים הבאים, ועוד ועוד. Mojo Kid - https://mojokid.com/ כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנ…
  continue reading
 
יונתן טפרברג מ-Cloverbite לטענתו ״עדיין באותו המקום עם אותם הכובעים״ - אבל אלו אחלה כובעים!דיברנו על גריים 2, פאנלים בכנסים ועל איך גדלים מכותר 1 לכותר 2 בסדרה. Wishlist Grime II - https://store.steampowered.com/app/2529790/GRIME_II/ כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם ל…
  continue reading
 
ישבנו עם יאיר ואיתי מחברת קומבטיקה שעובדים על סימולטור לוחמה במציאות-משולבת לכוחות בטחון ברחבי העולם - ונכנסת עכשיו גם לשוק הגיימינג היותר מסורתי. היה מעניין! ואם לשפוט לפי התגובות שראינו בלייב במתחם שלהם שהיה צמוד לעמדת הפודקאסט שלנו בכנס, שווה לכם לעקוב אחריהם ולקבוע אימון נסיון.. Combatica - https://www.linkedin.com/company/combatica --- כדי שתו…
  continue reading
 
אורן קורן התיישב לדבר איתנו על משחקים קצרים יותר וזולים יותר, על הדרך שלו מעבודה ברוקסטאר (!) ועד האינדי ועל ההבדלים ביניהם.המשחק Don’t Lose Aggro ב׳קיטור׳ - https://store.steampowered.com/app/3079160/Dont_Lose_Aggro/כדי שתוכלו לקבל טיפים נוספים מאיתנו ומחברי הקהילה שלנו, וגם לדבר איתנו ולקבל עדכונים לפני כולם, אנחנו מעודדים אתכם להצטרף לקבוצת הפיי…
  continue reading
 
האורח השני שלנו בכנס הוא אורח חוזר - רפי סער מ-Syncopa Software, והמפתח מאחורי מבוך המציאות הרבודה Real Maze AR. רפי התארח בפרק בשנה שעברה, והשנה השלמנו פערים. הספקנו לכסות לא מעט נושאים ב-12 דקות, כמו העבודה כמפתח בודד, שיווק המשחק בדרכים שונות משונות ומחשבות על שינוי המשחק על מנת לפגוש טרנדים, על ההבטחה (והכשלון) של משקפי המציאות הרבודה של אפל וע…
  continue reading
 
ושוב אנחנו בכנס גיימיז 2025! גם השנה הקמנו עמדת פודקאסט ניידת והזמנו את אורחי הכנס להתראיין ולדבר איתנו. הכרנו המון פרצופים, יוזמות ומשחקים חדשים, ואנחנו מקווים שגם אתם תחשפו לעוד צדדים בתעשייה. חילקנו השנה את הראיונות למיני-פרקים שיצאו במהלך השבועות הקרובים, כמה פרקים בכל שבוע. --- הראשון בעמדה היה אביב רוזנמן, יזם וחלק מצוות Stride Interactive שע…
  continue reading
 
שלום לכולם! רצינו לעדכן אתכם שלא נעלמנו, גם אם החיים הם החיים והם שאבו אותנו ואת הזמן הפנוי שלנו. ויש לנו גם חדשות משמחות - בדומה לשנה שעברה, גם השנה נקים אולפן פודקאסט נייד בכנס גיימיז, שיתקיים ב-13 למאי 2025. ביום הכנס נפתח אתר שבו תוכלו להרשם לזמן ראיון אצלנו בפודקאסט, לסגמנט של 10-15 דקות, ביחידים או זוגות. ואנחנו מצידנו נשמח להכיר אתכם, לדבר, …
  continue reading
 
In this special episode of The Transform Movers, we had the pleasure of speaking with Alexandra Golubeva, better known online as Alphyna—narrative designer, webcomic creator, author, translator, and currently Creative Producer at Ice-Pick Lodge. We dove deep into the craft of narrative design in games—how it intertwines with mechanics when done rig…
  continue reading
 
בפרק זה של ״סטרייט פרנדלי ישראל״ המנחה מיכאל רוס מארח שני אורחים מעוררי השראה – אילנה דדיק זהבי וקובי דואק – לשיחה על המסע המורכב של הפיכתם להורים וההכנות הנדרשות בדרך. אילנה וקובי משתפים בחוויות האישיות שלהם כהורים, וחושפים את תהליך התכנון, התמיכה הקהילתית והצמיחה האישית שהפכו אותם למטפלים מסורים. הם מדברים על ההיבטים המעשיים של הורות, כמו תכנון כ…
  continue reading
 
In this follow-up episode, Carmel Tanaka and Michael Ross reflect on the impact of personal ancestry, exploring resilience amid trauma and adversity. Carmel shares insights from her genealogical research and the unique challenges faced by Jewish communities in light of recent conflicts. Mentioned in this episode: This category is for internal use o…
  continue reading
 
In this first conversation, Michael Ross and Carmel Tanaka discuss her role as the founder of JQT Vancouver, a unique non-profit advocating for inclusivity in Jewish queer spaces. They delve into Carmel's identity as both Japanese-Canadian and Jewish, exploring how these intersections shape her activism and community work. Introduction to Carmel’s …
  continue reading
 
Takeaways: The future of queer entrepreneurship looks optimistic, with increasing focus on community and innovation. Understanding the three types of LGBTQ+ businesses helps entrepreneurs strategize effectively for their ventures. Purpose-Driven businesses not only generate profit but also foster meaningful social change within communities. Diversi…
  continue reading
 
In this episode of "Straight Friendly Global" host Michael Ross sits down with Sarit Ben Shimol and Barak Krips to discuss the influential "Four Sectors" model in entrepreneurship and its vital role in understanding business strategy, competition, and cooperation. Michael, a seasoned entrepreneur and LGBTQ+ consultant, emphasizes how this model for…
  continue reading
 
דיון מעמיק עם אילנה דדיק זהבי על המסע הרב-גוני של הורות גאה אל מול הורות הטרונורמטיבית (״סטרייטית״). יחד הם חולקים סיפורים אישיים ותובנות על הקמת משפחה, החסמים המשפטיים והכלכליים, והערך הרגשי שמגיע עם חוויית ההורות. הפרק מתייחס לשאלות חברתיות נפוצות, תפיסות מוטעות ומציג מבט גלוי על החוסן והסתגלות של משפחות מודרניות. הפרק הוא חלק מסדרה ייחודית המוקד…
  continue reading
 
הפעם רצינו לבקר מחדש נושא שאנחנו נשאלים (או נדחפים לדיון) עליו שוב ושוב ושוב - האם צריך תעודה כדי לפתח משחקים?מאזנינו הותיקים - אינכם טועים, הפרק השני של הפודקאסט (אי פעם!) עסק בנושא הזה בדיוק, ואנחנו מפנים אליו לא מעט. אבל מאז הפרק ההוא עברו שנתיים ו-50 פרקים, והפרספקטיבה שלנו זזה מעט, אבל תצטרכו להאזין כדי להבין לאיזה כיוון. בנוסף, חווינו לאחרונה…
  continue reading
 
בפרק הזה מיכאל רוס משתף במסע האישי והמרגש שלו כנווד דיגיטלי יהודי, ישראלי, ולהט”ב. הוא מדבר על תחושת השיבה לעצמו אחרי שנה ארוכה של נדודים בין קהילות שונות בעולם – יוון, פורטוגל, בולגריה וגרמניה – ולבסוף הפסקה בקנדה. מיכאל מתאר את החיפוש שלו אחר קהילות שהוא יוכל להתחבר אליהן ומדגיש את החשיבות של קהילה, זהות ותחושת שייכות. מיכאל מספר על חוויותיו כנוו…
  continue reading
 
הפעם דיברנו על החדשות מהכנס השנתי של יוניטי, Unite 2024 שנערך בברצלונה בספטמבר האחרון.(כן כן הפעם לא תצטרכו לחכות שנה כדי לשמוע את מסקנותינו!) התמקדנו בחדשות סביב מפת הדרכים הטכנולוגית המעניינת של המנוע שהוצגה השנה בכנס, בניגוד לשנה שעברה, ולכן פרק זה מתויג כטכני (וגם לא היינו שם בעצמנו הפעם).דיברנו על גרסאות המנוע לשנים הקרובות, CoreCLR, הפייפליין…
  continue reading
 
הפעם אירחנו את עידו מרקוביץ’ - מנכ"ל סטודיו Glaive Games ואחד המאזינים האדוקים ביותר של הפודקאסט! דיברנו על המסלול המופתל להקמת הסטודיו (והמפגשים הבלתי צפויים בדרך!), על השיקולים בבחירת המשחק הראשון של הסטודיו, על האחריות של המנכ”ל (אמלק - לדאוג שיהיה כסף!), על האיזון בין תשוקה למשחקים לפרקטיות של עסק, על חלוקת האחריות בין מקימי סטודיו, על מוניטיזצ…
  continue reading
 
בפרק הזה אירחנו את עמית ארנון, מפתח משחקים ותיק וכיום CPTO בחברת CHA games. וכן, זוהי לא טעות הקלדה - תשמעו על כך עוד בפרק. למעשה תשמעו על המון דברים, כי איכשהו ההקלטה תפסה כיוונים לא צפויים ויצא לנו לדבר על המון נושאים בזמן קצר. דיברנו על: The Game Dev Drinkup, Keygen music, VIsual Basic, CHA games, HDRP, Godot vs Unity, Nested Prefas, Rusty’s Ret…
  continue reading
 
הפעם אירחנו לסיבוב שני בפודקאסט את ברק שלף - גיים דיזיינר ותיק ובשנה האחרונה - ממקימי סטודיו אוקמי גיימז.דיברנו על המון דברים כולל טרנדים בגיים דיזיין, משחקים ששיחקנו לאחרונה (ולא בשנה האחרונה), על איך משחקי מובייל היום מושפעים ממשחקים ישנים יותר, על הקמת הסטודיו ואיך מפיקים לקחים ממשחקים קודמים (וממתחרים), ואיך עובדים בלי לאבד את הכיוון וההשראה הר…
  continue reading
 
בפרק הזה לקחנו את היוזמה לענות על שאלות ששאלתם בפורומים שונים בפייסבוק. אם כבר יש לנו פודקאסט - זו הזדמנות לענות בהרחבה!ענינו על שאלות מעולות שעסקו בין השאר בכניסה לתעשייה, חיפוש שותפים (או עובדים?), אנריל מול יוניטי, ואפילו על חלומות. השאלות עצמן מצורפות בחלק הקישורים.בעצם הפרק הזה היה על ׳איך לשאול שאלות׳ ואנחנו מקווים שנוכל לשפר את המצב בתחום הז…
  continue reading
 
מי היה מאמין שיקחו שלוש עונות של פודקאסט, מדיום שאתם צורכים בעיקר דרך האוזניים, כדי שנדבר על אודיו במשחקים?בפרק הטכני הזה סקרנו את כל מה שאנחנו מכירים לגבי אודיו ביוניטי, דיברנו על ייבוא קבצי סאונד לפרויקטים שלכם ומה לזכור כשעושים זאת (ובייחוד אילו פורמטים מתאימים לאילו סוגי אודיו), סקרנו את הקומפוננטות השונות ואיך משתמשים בהן נכון, ניפצנו כמה מיתו…
  continue reading
 
מתי כדאי פשוט להזיז טרנספורמים? מתי הקוד הוא לא העיקר?הפעם התכנסנו לדבר על מודינג, אבל התגלגלה מזה שיחה על הרבה נושאים משיקים, חלקם קשורים וחלקם כמובן קצת פחות.דיברנו על מודים, כלים ליצירת מודים, משחקים שמעודדים עיצוב שלבים, מנועי משחקים אלטרנטיביים, איקרים (אל תגגלו את זה) וכמובן ייצור שלבים באמצעות בינה מלאכותית. --- גם את הפרק של השבוע אנחנו מקל…
  continue reading
 
This time, we had the pleasure of meeting Arturo Nereu, who recently became the Developer Advocate at Diversion after an impressive 10-year career with Unity. Diversion also graced us with hosting the show while our regular spot over at Microsoft was undergoing some maintenance. Thank you! We talked about: What is a Developer Advocate, cultivating …
  continue reading
 
היום אי אפשר לתאר משחק ללא עבודת סאונד מקיפה כחלק מהחוויה הכוללת של הגיימפליי, אבל מעטים מחוץ לתעשייה יודעים כמה מחשבה ותשומת לב נכנסת להפקת אותו סאונד. האורח שלנו בפרק הוא ג׳וני וקנין - אמן, מוסיקאי, ומקים סטודיו הסאונד ׳ברררט!׳.דיברנו על סאונד למשחקים, על תהליכי העבודה של מוסיקאי למשחקים ומה מייחד עם העמדה הזאת משאר אנשי הסאונד, עבודה מול מפתחים,…
  continue reading
 
ב-15 למאי 2024 לקחנו חלק בכנס גיים איז הראשון מזה חמש שנים, יחד עם עוד מאות אנשים מתעשיית המשחקים הישראלית!הרושם החזק ביותר שהכנס הותיר בנו הוא שהתעשייה גדלה והתפתחה בטירוף בחמש השנים האחרונות, והיא כעת יותר מגוונת, מעניינת ומרתקת מאי פעם. ושמחנו לקחת בכנס חלק בנסיון להביא לפחות חלק ממנו אל מי שלא יכלו להגיע מסיבות שונות ומשונות, ולתת במה למי שהיה …
  continue reading
 
בספטמבר 2023 יוניטי הפתיעו את קהילת המשתמשים שלהם עם שינויים רדיקליים במודל התמחור שלהם שהגיעו מממש משום מקום - ולדעת רבים, ללא שום קשר למציאות ולדפוסי השימוש של מפתחי המשחקים.ממש תוך ימים קמו עצומות, מאות דקות של יוטיוברים זועמים והמון המון טוטוריאלים על גודוט.הקלטנו את הפרק כשבועיים לאחר האירוע עצמו, אחרי שהיה זמן לדרמה להתפתח ובעיקר אחרי שהיה לנ…
  continue reading
 
אחרי שהאדרנלין מכנס גיימיז 2024 קצת שקע, התיישבנו לסכם את החוויה שלנו מהכנס ומהחלק שלנו בו. בכנס נשאלנו לא מעט אם נחזור לעונה 3 - ואנחנו שמחים לספר שכן! בפרק חלקנו קצת מהמחשבות והתכנונים שלנו קדימה, ואיך זה הולך להראות.ולמי שלא עקב ברשתות החברתיות - הנה טעימה קצרה ממה שהלך בכנס גיימיז: https://www.youtube.com/watch?v=ChGQLo6JbAw הפרק המלא - בקרוב :…
  continue reading
 
In this insightful episode of the ‘Straight Friendly’ podcast, hosted by Michael Ross, international Jewish leader and renowned social justice activist, Rabbi Denise L. Eger, engages in a thought-provoking dialogue about navigating identity, unity, and hope in troubled times. Rabbi Eger, the founding rabbi of Congregation Kol Ami in West Hollywood,…
  continue reading
 
על המלחמה והשפעתה: הרהורים על האירועים אחרוניםבפרק הפודקאסט הזה מיכאל מתעמק במשימה הקשה של הגדרה וביטוי של זוועות המלחמה. הפרק מתחיל בהרהור על האירועים האחרונים ברצועת עזה, מתוך הכרה באתגרים של מציאת מילים לתיאור האסון הקשה. למרות הקשיים המתמשכים, היה חשוב לצוות הפודקאסטים להתייחס לאירועים הללו. מיכאל גם מציין את ההשפעה של המלחמה על ההפקה ומשתף במא…
  continue reading
 
בפרק זה, ביחד עם ירדן מרציאנו, מיכאל מתעמק בשילוב המסקרן של זהויות להט״ב ונכות. ירדן מספרת על המסע מעורר ההשראה שלה. ירדן מספרת על האירוע שמשנה את חייה, תאונת דרכים שהובילה לנכות הפיזית שלה ולחוויה של חיים בכיסא גלגלים. מיכאל וירדן דנים במורכבות של זהויות להט״ב, בוחנים נושאים כמו ביטוי וחקר עצמי שמקבל זוויות מרתקות. הם משוחחים יחדיו על החשיבות בהבנ…
  continue reading
 
דיברנו בפודקאסט כבר על פיתוח, שיווק, אנליטיקות, עיצוב והמון המון מקצועות שצריך כדי להפיק משחק ברמה גבוהה. והמכנה המשותף של כל התחומים האלה הם שהם דורשים כסף, ולעיתים - הרבה ממנו.הפעם היה לנו את העונג לארח את דניאל מירונוב - שותף בקרן ההון סיכון Vgames המתמקדת בתחום המשחקים.דיברנו על היום יום של משקיע, על מה הוא מסתכל כשהוא נפגש עם צוותים שיש להם חל…
  continue reading
 
היום אנחנו מחברים כמה נושאים שכבר דיברנו עליהם בפודקאסט סביב איכות הקוד שלנו, ומציגים את הגישה וסט הכלים שמאפשרים לנו לבצע שינויים באפליקציות שלנו בצורה מהירה ואיכותית: CI/CD.סט הכלים הזה מאפשר לכם לבצע שינויים מהירים ולבצע פעולות אוטומטיות שיחסכו לנו זמן, טעויות אנוש, ובעיקר יאפשרו לנו להתמקד בכתיבת קוד במקום בכל מה ש׳מסביב׳.בפרק הטכני הזה דיברנו …
  continue reading
 
א-מונוגמיה = כל מה שלא מונוגמיה. כן, אפילו בגידה יש שיכניסו למטריית הא-מונוגמיה, אבל בפרק נדבר על ריבוי מערכות יחסים על צורותיהן השונות בהסכמה ובידיעת כל הצדדים. לא יכולנו לקוות לאורחת מתאימה יותר לפרק הזה מאשר נועה פז, בעלת הפודקאסט "פוליקאסט"! בכנות וברגישות נועה מביאה מבחר הגדרות לדוגמא שנוכל דרכן לדבר על א-מונוגמיה, הקשיים שבה, היתרונות שבה והמ…
  continue reading
 
הפעם אנחנו שמחים לארח את יונתן טפרברג, אמן טכני בסטודיו Cloverbite וחלק מהצוות שהביא לעולם את המשחק GRIME. דיברנו על העבודה בסטודיו אינדי, על האתגרים בשלבי התכנון, הביצוע וההפצה של המשחק, על ניהול קהילה וניהול זמן, על ההשראה לפיתוח משחק ומשחק המשך, על יוניטי כמנוע משחקים למשחקי אינדי וכמובן על הדרך שיונתן עשה כדי להגיע לנקודה הזאת. נקודה מרכזית שני…
  continue reading
 
מה קורה עם אנשים שמגיעים לחיפה בגילאי ה-30 פלוס? מה מביא אנשים לשם כשמרכז החיים שלהם לא קשור בכלל לחיפה? ועוד רווקים? מתל אביב? בשביל לקבל תשובות הצטרף אלינו אייל לוי שחקר את התחום ומגיע עם תובנות מרתקות. בדרך כלל מחקרים ועבודות סוציולוגיים וכדומה על להט"בים הם בהקשרים של אפליה, זהות מינית או הקמת תא משפחתי. אייל החליט אחרת! נשמע מה הביא את אייל לח…
  continue reading
 
הפעם אנחנו מארחים את פולינה ארשטיין - כיום מנהלת אנליטיקות וכלכלה בחברת פלייטיקה. דיברנו על אנליטיקה ואנליטיקות, שהן הבסיס לקבלת החלטות בכל עסק. מכיוון שמשחקים הוא אחד התחומים הכי תחרותיים בעולם כיום, כדאי להבין ולהתמצא מעט בעולם האנליטיקות והמדידה כדי שנוכל לקבל החלטות טובות עבור העתיד שלנו (או לפחות להתייעץ עם אנליסט שמבין בזה). מה מודדים במשחקים…
  continue reading
 
היום נמשיך את הדיון שלנו בשיקולים, יכולות סיבוכים, ובעיות הרלוונטיים לפלטפורמות השונות שפיתחנו עבורן משחקים - אנדרואיד, אפל ואפילו לווב. איך מתמודדים עם קריסות על מכשירים ניידים, איך מריצים קוד ׳חיצוני׳ למשחק שלנו וטיפים חמים על איך לעבור את הסרטיפיקציה באפל מובטחים! שימו לב! זהו חלק ב׳ של הסדרה, אז אם לא האזנתם לחלק הראשון, תוכלו למצוא את פרק 18.5…
  continue reading
 
השבוע אנחנו מארחים עוד איש-אשכולות בתחום פיתוח המשחקים, בעל מקצוע של פניו נשמע הכי מגניב מבין אורחינו בתחום הפיתוח - פלג גפן, הטק ארטיסט. ניסינו במהלך לא מעט מהפרק להבין מהי החיה הזו, טק ארטיסט, וגילינו שיש מגוון הגדרות שונות למקצוע, ותתי-תפקידים וכובעים שונים שהוא יכול ללבוש. דיברנו על איך לומדים וצוברים את הידע הדרוש, איך מגיעים אליו, איך הטק ארט…
  continue reading
 
בעבר, מפתחי משחקים היו צריכים לפתח עבור כל פלטפורמה בנפרד - למחשב, למק, לאייפון, אנדרואיד, פלייסטיישן וכו׳ וכו׳. יוניטי נותנת לנו כוחות על ומאפשרת לנו לקמפל ולהפיץ משחקים עבור מכשירים ניידים ולהעבירם לקונסולות, ולהפך. אה, ויש גם WebGL. זה קיים. עם הכוחות הגדולים האלה באה אחריות גדולה - והיא להכיר את ההבדלים הקטנים שעדיין קיימים בין הפלטפורמות. בפרק…
  continue reading
 
שרית שילמה בחייה למען כולנו. למען האדם ולמען החופש ולמען האהבה. היא הייתה נחושה ואמיצה להיות ולמות בשביל מה שהיא ומי שהיא. בחלק ב' של צמד הפרקים לזכרה של שרית אחמד שקור שנרצחה בתחילת יוני 2023 היה לנו חשוב לא לדבר "על" אלא לדבר "עם". להכיר מקרוב ולהביא את הקולות האותנטיים לקדמת הבמה. נשמע 2 ראיונות חשובים: השיחה הראשונה היא עם מקורבת שהכירה היטב את…
  continue reading
 
ביום הירצחה הייתה שרית אחמד שקור מהכפר הדרוזי כיסרא סמיע בגליל המערבי בת 18 בלבד. מגיל 15 שהתה במוסד לנערות בסיכון כי הייתה מאוימת בשל נטייתה המינית. בני משפחתה הורחקו ממנה באמצעות צווי בית משפט ולאחרונה עברה למקלט שאותו עזבה תוך חודשיים. סביר להניח שלא ידעה ולו שבוע שלם אחד של נחת או שלווה. ב-9 ביוני 2023 החליט מי שהחליט שיש לשים קץ לחייה, והיא נו…
  continue reading
 
Loading …

מדריך עזר מהיר

האזן לתוכנית הזו בזמן שאתה חוקר
הפעלה