In dieser Serie diskutieren wir interessante Themen aus Software-Entwicklung und -Architektur – immer mit dem Fokus auf Praxistauglichkeit.
…
continue reading
תוכן מסופק על ידי CCC media team. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי CCC media team או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !
New Game+: Adding Backend Features to Your Godot Projects (godotfest2025)
MP3•בית הפרקים
Manage episode 519085132 series 1330870
תוכן מסופק על ידי CCC media team. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי CCC media team או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Ready to unlock the next level of your Godot development? Just like New Game+ adds exciting features to enhance replay value, adding backend capabilities transforms your games from single-player experiences into connected, community-driven platforms. In this talk, we'll explore how to level up your Godot projects with robust backend features like real-time multiplayer, analytics, and social systems that keep players engaged and coming back for more. **Why unlock backend features?** Features like guilds, chat, challenges, real-time play, and analytics are the "New Game+" of modern game development—they transform good games into great experiences. This session will show you what's possible and how combining these features creates engaging, sticky player experiences. **Backend Architecture Draft:** I'll present a practical architecture blueprint that you can adapt for your games. See how different components work together and understand the reasoning behind key architectural decisions for game backends. **Backend Setup Overview:** Quick walkthrough of the pre-configured Node.js, Docker, and database setup provided in the repository. Learn what's included and how to get started quickly without spending hours on initial configuration. **APIs: Websockets vs REST:** Understand the differences, use-cases, and recommended packages for implementing real-time and traditional communication between your game and backend. **Integrating with Godot:** See practical examples of connecting your Godot game to backend services, including authentication, data sync, and real-time features through live demonstrations. **Best Practices:** Get tips on debugging, security, scalability, and common pitfalls to avoid when building and maintaining your backend. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://pretalx.godotfest.com/godotfest-25/talk/L3A9UZ/
…
continue reading
2438 פרקים
MP3•בית הפרקים
Manage episode 519085132 series 1330870
תוכן מסופק על ידי CCC media team. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי CCC media team או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Ready to unlock the next level of your Godot development? Just like New Game+ adds exciting features to enhance replay value, adding backend capabilities transforms your games from single-player experiences into connected, community-driven platforms. In this talk, we'll explore how to level up your Godot projects with robust backend features like real-time multiplayer, analytics, and social systems that keep players engaged and coming back for more. **Why unlock backend features?** Features like guilds, chat, challenges, real-time play, and analytics are the "New Game+" of modern game development—they transform good games into great experiences. This session will show you what's possible and how combining these features creates engaging, sticky player experiences. **Backend Architecture Draft:** I'll present a practical architecture blueprint that you can adapt for your games. See how different components work together and understand the reasoning behind key architectural decisions for game backends. **Backend Setup Overview:** Quick walkthrough of the pre-configured Node.js, Docker, and database setup provided in the repository. Learn what's included and how to get started quickly without spending hours on initial configuration. **APIs: Websockets vs REST:** Understand the differences, use-cases, and recommended packages for implementing real-time and traditional communication between your game and backend. **Integrating with Godot:** See practical examples of connecting your Godot game to backend services, including authentication, data sync, and real-time features through live demonstrations. **Best Practices:** Get tips on debugging, security, scalability, and common pitfalls to avoid when building and maintaining your backend. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://pretalx.godotfest.com/godotfest-25/talk/L3A9UZ/
…
continue reading
2438 פרקים
כל הפרקים
×ברוכים הבאים אל Player FM!
Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.