Artwork

תוכן מסופק על ידי CCC media team. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי CCC media team או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !

One Does Not Simply Ship Web Games with Godot (Yet) (godotfest2025)

26:00
 
שתפו
 

Manage episode 519043513 series 1330870
תוכן מסופק על ידי CCC media team. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי CCC media team או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Godot is growing fast, but when it comes to web game development, is it really ready for production? In this talk, I’ll explore the current state of Godot Web, focusing on what works, what breaks, and what’s missing for real-world use. I’ll walk through the actual release of a game I published on CrazyGames, sharing what it took to make it work (custom build setups, performance struggles, iOS limitations, and memory leak issues). Along the way, I’ll show practical workarounds, gotchas to watch out for, and tooling pain points. We’ll end by summing up what the Godot Web platform needs to reach its full potential and why, despite everything, I still believe in it, and hope to one day use it at work without crossing my fingers. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://pretalx.godotfest.com/godotfest-25/talk/CVTEBN/
  continue reading

2438 פרקים

Artwork
iconשתפו
 
Manage episode 519043513 series 1330870
תוכן מסופק על ידי CCC media team. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי CCC media team או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Godot is growing fast, but when it comes to web game development, is it really ready for production? In this talk, I’ll explore the current state of Godot Web, focusing on what works, what breaks, and what’s missing for real-world use. I’ll walk through the actual release of a game I published on CrazyGames, sharing what it took to make it work (custom build setups, performance struggles, iOS limitations, and memory leak issues). Along the way, I’ll show practical workarounds, gotchas to watch out for, and tooling pain points. We’ll end by summing up what the Godot Web platform needs to reach its full potential and why, despite everything, I still believe in it, and hope to one day use it at work without crossing my fingers. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://pretalx.godotfest.com/godotfest-25/talk/CVTEBN/
  continue reading

2438 פרקים

כל הפרקים

×
 
Loading …

ברוכים הבאים אל Player FM!

Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.

 

מדריך עזר מהיר

האזן לתוכנית הזו בזמן שאתה חוקר
הפעלה