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Beyond Microservices: Running VMs, WASM, and AI Workloads on Kubernetes (glt25)
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Kubernetes has evolved far beyond its roots as an orchestration platform. Today, it's a powerful and flexible engine capable of managing a wide variety of workloads, from virtual machines to WebAssembly applications to AI inference models. In this talk, we'll explore how Kubernetes can be leveraged to run non-traditional workloads, tackling common challenges and showcasing cutting-edge solutions. We'll start by discussing KubeVirt, a technology that enables seamless migration of on-premise VMs into a Kubernetes environment, making it easier to consolidate infrastructure and modernize legacy systems. Next, we’ll dive into WebAssembly (WASM) workloads using SpinKube, highlighting WASM’s security, sandboxing, and near-instant startup times that make it ideal for lightweight cloud-native applications. Lastly, we’ll cover running AI models and inferences on Kubernetes with an emphasis on optimizing performance through proper cluster topology, hardware considerations like GPUs, and scalable configurations. Throughout the talk, I will showcase live demos of each workload type—VMs, WASM apps, and AI models—running on Kubernetes, providing practical examples and real-world use cases. Whether you're looking to expand Kubernetes usage in your projects or exploring new workloads to orchestrate, this session will offer valuable insights and hands-on solutions for diverse compute needs. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://pretalx.linuxtage.at/glt25/talk/FVPWLT/
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1 FSFE REUSE: Einfache Lizenz- und Quellenverwaltung für Software-Projekte (gpn23) 29:26
29:26
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Lizenz- und Quellenverwaltung in Open-Source-Projekten ist oft unvollständig, insbesondere wenn viele Abhängigkeiten bestehen. Wo kommt nochmal das Icon-Set her und welche Lizenz hatte es? Kann ein anderes Projekt einfach feststellen, unter welcher Lizenz eine spezielle Datei meines Projekts steht? Das [REUSE-Projekt](https://reuse.software/) der Free Software Foundation Europe (FSFE) schafft Abhilfe - ohne viel Bürokratie. Es findet daher unter anderem auch bei der Linux Kernel-Entwicklung Anwendung. In 20 Minuten zeige ich * Wie mit REUSE Lizenztexte strukturiert ablegt werden * Wie Lizenzen für alle Projektbestandteile ausgezeichnet werden * Wie man verschiedenen Lizenzen im gleichen Projekt umgeht * Live-Demo: Setup, automatisierte Prüfung und das Erstellen einer [Software Bill of Materials (SBOM)](https://en.wikipedia.org/wiki/Software_supply_chain) Zielgruppe: Entwickler*innen, FOSS-Enthusiasten, alle die Lizenz-Chaos satt haben oder OSS-Compliance-Probleme lösen müssen. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://cfp.gulas.ch/gpn23/talk/HCV8S9/…
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1 CTRL+F for Facts – mit dem WissKomm Wiki Filterblasen erkennen und Fakten sichtbar machen (gpn23) 19:58
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Das WissKomm Wiki katalogisiert wissenschaftlich relevante Medieninhalte, macht sie durchsuchbar und deckt Filterblasen sowie Fehlinformationen auf. Eine offene Dateninfrastruktur für faktenbasierten Überblick im algorithmischen Chaos. Videos, Podcasts, Shorts - Wissenschaftskommunikation findet längst dort statt, wo undurchsichtige Algorithmen Watchtime und Klicks maximieren. Zwischen fundierter Aufklärung und viraler Desinformation verschwimmen die Grenzen. Doch wie erkennen wir die sicheren Pfade im Bullshit-Sumpf gleich nebenan? * 2017, 34C3: Michael Kreil analysiert Social Bots und deckt Filterblasen auf [[1]](https://media.ccc.de/v/34c3-9268-social_bots_fake_news_und_filterblasen). * 2021, YouTube, Ultralativ analysiert YouTube Deutschland und deckt Filterblasen auf [[2]](https://www.youtube.com/watch?v=jXb-zSPjhPI). * 2024, GPN22: WissKomm Wiki Lightning Talk und der Plan, 2025 aus diesen Lichtblicken im Datenmeer einen Leuchtturm zu bauen [[3]](https://www.youtube.com/watch?v=kDHrcTQED_U). * 2025, GPN23: Here we are. Der Prototyp steht, das System funktioniert [[4]](https://doi.org/10.48550/arXiv.2505.07912). Als Linked Open Data Infrastructure für wissenschaftliche Medien (und die, die vorgeben, solche zu sein), bildet das WissKomm Wiki ein offenes Radar-System. Relevante Inhalte werden auffindbar, plattformübergreifend vernetzt und Fehlinformationen sichtbar gemacht - mit Faktenchecks, Metadaten und Kontext. Ziel ist es, genau dort Übersicht zu schaffen, wo versteckte Muster wie Filterblasen und algorithmische Verzerrung Missinformationen begünstigen. Fundierte Beiträge anderer Creator werden gezielt empfohlen - dort, wo sie verständlich aufklären, etwa via Fact-Check-Overlay für Videoformate. Indem wir Wissen aus textuellen und nicht-textuellen Medien vernetzen und für offene Interfaces flexibel zugänglich machen, leisten wir unseren Beitrag zu der Wissens-Infrastruktur-Sanierung, die wir seit Jahrzehnten versäumen. Wir können gemeinsam die Informationsflut kartografieren, one Video at a time. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://cfp.gulas.ch/gpn23/talk/SSSHAG/…
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1 Sound Chip, whisper me your secrets! (gpn23) 57:43
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Vintage sound chips make cool music, but what's hiding inside of them? Which algorithms are they using? In the past years I've been dedicating my free time to building emulators for old digital sound chips from synthesizers/game consoles, in an effort to preserve them and make them usable without the original hardware. During this time I went through lots of interesting stuff: silicon reverse engineering, logic analyzers, weird compression schemes, forgotten audio algorithms and more. In this talk I want to share with you what I learned from this process and what's next. Specifically, I will explain how I'm currently reverse engineering a custom DSP from the 90s just by using an Arduino Mega and lots of speculation, and how you can probably apply the same process to other chips as well. This talk is kind of a sequel for my previous 38C3 talk "Proprietary ICs and dubious marketing claims - let's fight these with a microscope!", where I reverse engineered an old Roland digital piano from silicon die shots, since it was using some custom algorithms no one knew about. Instead of analyzing fixed behavior hardware, this time I want to focus more on DSPs: processors that can execute code to manipulate audio data in real-time. Since some of them are not documented, the bytecode for their programs will look like random binary without a datasheet. Instead of going through the silicon directly, I was able to figure out a lot about them just by probing them, building a pretty accurate emulator without destroying the original chip. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://cfp.gulas.ch/gpn23/talk/EUEERZ/…
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1 LanzMining - Wer spricht denn da? (gpn23) 42:41
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_LanzMining_, ein Datenschreber-Projekt zu den fünf einflussreichsten ÖRR-Talkshows in ARD und ZDF. Daten zu Sendefrequenzen, Talkenden und Expertentum. Wir finden gemeinsam heraus, wer sich in ÖRR Polit-Unterhaltung zu tagesaktueller Politik äußern darf. Gemeinsam gehen wir durch Daten der großen 5 ÖRR-Talkshows (Lanz, Illner, Maischberger, Miosga und Hart aber Fair) und schauen uns an, wer denn da spricht. Kommen wirklich immer die gleichen Personen zu Wort? Wer sind sie und wo treten sie auf? Welche Medien sind vertreten und welche Parteien bekommen eine Bühne und wie verhielt sich das während der Bundestagswahl? Wie wirksam könnten Faktenchecks sein? Das sind einige der Fragen, die wir mit LanzMining beleuchten wollen. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://cfp.gulas.ch/gpn23/talk/YUVE7T/…
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1 Interaction Combinators: The Hidden Patterns of Computation? (gpn23) 52:07
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Whaa- hidden patterns in my computations?? Research on Interaction Nets and Interaction Combinators is often buried in a confusing mess of Greek letters and weird graphs, and most computer scientists and programming language developers are still not aware of them or their properties! In this talk we give a friendly introduction to Interaction Combinators, argue why they're one of the most minimal encodings of pure computation, and give examples of how you, too, could benefit from knowing about Interaction Nets! We all know elementary arithmetic and most of us know some programming languages. If you go to the core of both of them -- beyond math, assembly, Peano axioms, Turing machines, or the lambda calculus -- you have reached the core of pure computation itself. We argue that Interaction Combinators can be seen as a minimal encoding of pure computation. Interaction Combinators are a subset of Interaction Nets. Interaction Nets are a graph-like structure with properties such as "locality" or "strong confluence". These properties allow them to be reduced in a massively parallel way without affecting the total number of reductions. Going back to more traditional programming, using Interaction Combinators as the basis of programming languages allows programmers to write massively parallel code without having to rely on a confusing mess of mutexes and semaphores. We give a very accessible (and mostly visual) introduction to the world of Interaction Nets, without requiring much existing knowledge! Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://cfp.gulas.ch/gpn23/talk/RCV9D3/…
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1 Hidden Patterns - plantwatch und Perlen im dt. Kraftwerkspark (gpn23) 59:36
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אהבתי59:36
Auch wenn die Energiewende unaufhaltsam voran schreitet, brauchen wir übergangsweise leider noch konventionelle Kraftwerke. Doch wie sehen diese Kraftwerke hierzulande aus? Was waren Erfolge, was große Fehlschläge? Wo geht der Trend hin? Und wie läuft das eigentlich mit dem Kohleausstieg? Diese Fragen werde ich im Vortrag - anhand meiner Webseite plantwatch.de - beantworten. Am Anfang war es nur eine etwas aufgehübschte Tabelle der offiziellen Kraftwerksliste der Bundesnetzagentur. Inzwischen vereint mein OpenData Projekt plantwatch drei Datenquellen und gibt so auch Auskunft über die Auslastung und Effizienz von konventionellen Kraftwerken hierzulande. Auf Schwierigkeiten und Herausforderungen bei der Programmierung werde ich kurz eingehen; ebenso darauf wie konventionelle Kraftwerke funktionieren. Danach folgt eine Erklärung, warum der Kohleausstieg hierzulande leider nicht so voran kommt, wie z.B. in Großbritannien. Dann schauen wir uns ausgewählte Kraftwerke vom absoluten Fehlschlag bis zum Weltrekord näher an. Abschließend folgt ein kurzer Ausblick und eine Fragerunde. Es wird nicht zu technisch; zu Wissen wie ein Fahrraddynamo funktioniert könnte allerdings doch hilfreich sein. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://cfp.gulas.ch/gpn23/talk/UKH7XF/…
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1 Von Fallschirmen und Impfungen: Wie funktioniert eigentlich Wissenschaft? (gpn23) 1:00:47
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אהבתי1:00:47
Viel wird darüber gesprochen, dass "wir" wieder mehr Vertrauen in Forschung und Wissenschaft haben müssen. Aber wie funktioniert eigentlich Wissenschaft? Ein kurzweiliger Spaziergang durch den kompletten Ablauf, von der Forschungsfrage bis zur Publikation. Damit ihr bei der nächsten "da gibt es aber dutzende Studien!!11!"-Diskussion die richtigen Gegenfragen stellen könnt. Ich bemühe mich darum, dass es kein trockener Frontalvortrag wird. Es gibt ein Grundlagen zu Beginn, und dann schauen wir uns zwei publizierte Studien an, und zerlegen diese genüsslich von vorne bis hinten. --- Wird ohne Popcorn geliefert. Enthält Austriazismen. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://cfp.gulas.ch/gpn23/talk/U93DSE/…
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1 OpenSource Lizenzen und KI - wie passt das zusammen? (gpn23) 20:29
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אהבתי20:29
Welche Lizenz erlaubt oder verbietet es den BigTech Firmen ein OpenSource Projekt für das Training von LLMs und sonstigen Modellen zu nutzen? Und was hat die EU Richtline zum Digital Single Market damit zu tun? Wir schauen uns an was diese ganzen Gesetze und Regelungen in der Realität bedeuten. Und was Ihr als Autoren machen könnt wenn ihr nicht wollt das eure Werke in LLMs verwurstet werden. Hinweis: Ich bin kein Anwalt für Urheberrecht, nur ein interessierter Mensch. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://cfp.gulas.ch/gpn23/talk/VX3VKU/…
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1 Onion Services: Design, Protocol and Implementation (gpn23) 58:31
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אהבתי58:31
Onion Services are a crucial part of the Tor ecosystem and provide a clever way for anonymously hosting location hidden network services. Almost all of us know about them but how do they work in detail? This talk explains the technical details from .onion addresses up to the transfer of actual TCP stream data. This talk aims to give an introduction into the design, protocol and implementation of onion services. The idea is to give the audience an understanding of what happens internally inside the Tor network from what .onion addresses actually are over the cryptographic building blocks over to the actual messages sent over the protocol. The audience is expected to have a basic understanding of what the idea behind Tor is, as well as a high-level overview on the cryptographic primitives. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://cfp.gulas.ch/gpn23/talk/DVRLWC/…
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1 Digitale Gewalt gegen Frauen (gpn23) 57:35
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אהבתי57:35
Die digitale Seite der sog. häuslichen Gewalt hat viele Facetten: Sie reichen von heimlichen Kameras über Stalkerware bis zur Überwachung smarter Geräten. Dieser Talk gibt einen Überblick über Formen, Ausmaß und politische Reaktionen. Digitale Gewalt findet nicht nur auf Plattformen statt, sondern in Partnerschaften und Ex-Partnerschaften, durch Bekannte und Unbekannte, unter Kolleg*innen, in Familien oder Nachbarschaften. Digitale Technologien werden für alle denkbaren Formen der Manipulation und Kontrolle benutzt: Mitlesen von E-Mails, sichtbare und unsichtbare Kameras in öffentlichen und privaten Räumen, AirTags in Spielzeug, Handtaschen, Fahrzeugen. Spyware wird nicht nur von autokratischen Regimes eingesetzt, sondern auch zur Überwachung der eigenen Familie. Techniknutzung ist - leider - noch immer stark geschlechtsspezifisch verschieden. Und auch Gewalt im sozialen Nahraum wird in der Mehrzahl der Fälle von Männern verübt. Das ergibt eine gefährliche Mischung, über die wenig gesprochen wird. Die letzte Bundesregierung hatte sich vorgenommen, ein Gesetz zum Schutz vor digitaler Gewalt zu verabschieden, aber passiert ist nichts. Die neue Koalition wird eine EU-Richtlinie umsetzen müssen, die viele Vorgaben zum Thema digitale Gewalt macht. Damit hier keine Klarnamenspflicht und keine Datenspeicherung auf Vorrat um die Ecke biegt, sollten wir genau hinschauen. Dieser Talk findet in Kooperation und mit Unterstützung der Rosa-Luxemburg-Stiftung Baden-Württemberg statt. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://cfp.gulas.ch/gpn23/talk/M7WRLN/…
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1 Rivulet: an esolang inspired by calligraphy and other experiments in natural language && code (gpn23) 22:31
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אהבתי22:31
[Rivulet](https://github.com/rottytooth/Rivulet) eschews keywords entirely. This is not done to move *away* from natural language (as in APL's use of mathematical symbols) but instead to draw from an aspect of natural language usually ignored in prog language design: calligraphic writing. Rivulet code is written in flowing lines inspired by handwritten natural and constructed languages. Its logic is alien to most programming languages but makes perfect sense in support of its visual representation of tightly-packed tangles of lines. In this short talk, I'll introduce this new language alongside other esolangs that draw from less-considered aspects of natlangs and conlangs, embracing their ambiguity and expressive power. Here is a piece of code in the [Rivulet](https://github.com/rottytooth/Rivulet) language. It shows seven different ways to write the number zero: ``` 1 ╵ ╰──╮ ╭───╯╭──╯ 2 ╰─╮ ─┘ │╰─╮ └─ ╭─╮ 3 │╰──┐└─╴│╰───╯ │ 5 ╰─╮ ╰─╮ └─┐ ╭─╯ 7 ╶─┘ │ ╶─┘ ╰─╮ 11 ╶─┘ │ 13 ─╯╷ ``` Each zero is written as a *strand*, a tangle of which is called a *glyph*. Strands of different types each have their own reading in how they move through the glyph. The language's visual style is inspired by the satisfying compactness of mazes, Anni Albers's Meanders series, and space-filling algorithms. Its rules are more like a natural language that evolved over time than a typical programming language favoring clarity above all else. I will show how the rules for Rivulet came together and contrast the language with several other others that bring the ambiguity and expressiveness of natural language into code. This includes the polysemantic esolang [Valence](https://github.com/rottytooth/Valence) and an as-yet-unnamed alphabet that functions simultaneously as conlang and esolang. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://cfp.gulas.ch/gpn23/talk/97UGNG/…
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1 Wie man mit Prüfsummen verborgene Strukturen in unbekannten Dateiformaten aufdeckt (gpn23) 21:03
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אהבתי21:03
Viele Dateiformate sind in Blöcke ("chunks") aufgeteilt, welche oft mit Prüfsummen geschützt sind. Dies stellt eine Herausforderung beim Reverse Engineering von unbekannten Dateiformaten dar, da man oft nicht weißt, welche der vielen Arten von Prüfsumme verwendet wurde. Mit etwas Mathematik lassen sich die Prüfsummenvarianten herausfinden und zum eigenen Vorteil nutzen, um automatisch die Blöcke im Dateiformat zu ermitteln. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://cfp.gulas.ch/gpn23/talk/V3QYJY/…
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1 Stelarc: The Contestable and the Contingent – Aliveness, Agency and Indifference (gpn23) 54:53
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אהבתי54:53
Stelarc (*1946, Limassol, Zypern) zählt seit den 1980er-Jahren zu den einflussreichsten Vertretern der zeitgenössischen Kunst, die sich mit der technologischen Erweiterung und Modifikation des menschlichen Körpers befassen. In seinem Vortrag thematisiert der in Australien lebende Künstler, wie digitale Technologien neue Formen der Körperlichkeit ermöglichen, in denen der Körper zunehmend zur Schnittstelle zwischen biologischen, maschinellen und virtuellen Realitäten wird. Seine künstlerischen Experimente schaffen provokative Zukunftsszenarien, die stets das Element des Unvorhergesehenen enthalten. Stelarc (*1946, Limassol, Zypern) wurde international bekannt durch Performances mit robotischen Gliedmaßen, ferngesteuerter Muskelstimulation, seinen spektakulären Suspension-Performances sowie insbesondere durch das Projekt »Third Ear«, bei dem ihm ein im Labor gezüchtetes Ohr in den Arm implantiert wurde. Der Vortrag gibt Einblick in seine aktuelle Forschung sowie in seine grundlegenden Überlegungen zur technischen Erweiterung von Körpern. Stelarc bringt seine Position selbst wie folgt zum Ausdruck: "Alternative Körperlichkeiten vermehren sich. Alternative Intelligenzen entstehen, Maschinen werden autonomer, Körper werden technisch. Das Digitale ermöglicht alternative anatomische Architekturen. Im Exzess zu sein bedeutet, zwischen dem Biologischen, dem Maschinellen und dem Virtuellen zu oszillieren, sowohl in nahen als auch in fernen Räumen. Im Exzess zu sein bedeutet, ein erweitertes operatives System mit verteilten Sinnen und erweiterter Handlungsfähigkeit zu sein. Digital zu sein bedeutet, in einer verflachten Ontologie interagierender Algorithmen, Maschinen, Instrumente, Netzwerke, Mikroorganismen und anderer Körper, Objekte und Bilder zu leben. Der Mensch wird dabei nicht privilegiert. Was mit dem Digitalen deutlich wird, ist die Konnektivität des menschlichen Körpers. Er ist eine Schnittstelle. Künstler*innen schaffen umstrittene Zukunftsvisionen – Möglichkeiten, die performt, hinterfragt, bewertet, möglicherweise angeeignet, aber höchstwahrscheinlich verworfen werden können. Eine Zukunft ohne Kontingenz ist keine Zukunft. Eine Zukunft ist keine Zukunft, wenn sie nicht das Unerwartete beinhaltet." Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://cfp.gulas.ch/gpn23/talk/9PTYRS/…
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1 Trollen leicht gemacht - Helfen auf der GPN23 (gpn23) 18:30
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אהבתי18:30
Einen Einführung ins Trollen. Was sind Trolle? Was macht sie so unglaublich toll und wieso wäre die GPN ohne sie nicht möglich? Wie funktioniert das Trollsystem? Diese und mehr Fragen beantworten wir hier. Wir erklären die Basics für Trolle (Helfende) auf der GPN. Ob du das erste Mal bei der GPN mithelfen möchtest oder schon immer dabei bist. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://cfp.gulas.ch/gpn23/talk/VC3JLG/…
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1 The magic of three, oder warum Key-Value-Stores uns nicht retten (gpn23) 54:27
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אהבתי54:27
Interessante Probleme sind in der Regel nicht leicht zu lösen. Die Komplexitätstheorie der theoretischen Informatik hilft uns diese Probleme zu erkennen und zu beantworten mit welchen Sprachen, Methoden und Datendarstellungen wir diese lösen und abbilden können. Die wichtigste Kategorie interessanter Probleme sind mindestens NP-schwer und lassen auf die Erfüllbarkeit logischer Gleichungen (SAT) zurückzuführen. Erstaunlicherweise lassen sich diese auf die Erfüllbarkeit von Gruppen von minimal drei Variablen (3-SAT) reduzieren, nicht jedoch- nach aktuellem Stand- auf Gruppen mit nur zwei Variablen (2-SAT). Ebenso fällt die Erstellung von Zeitplänen in diese Klasse, wenn Vortragende mehr als zwei Vorträge halten. Dieses versteckte Muster kann uns erklären, warum Key-Value-Stores zwar sehr effizient sind, wir zum Speichern unseres Wissens doch nicht darauf verzichten können, mindestens auf Triplet-Stores oder allgemeinere relationale Datenbanken setzen zu müssen. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://cfp.gulas.ch/gpn23/talk/8JMXKU/…
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