Jeden Tag eine App
…
continue reading
תוכן מסופק על ידי CCC media team. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי CCC media team או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !
Shipping Godot: From Build to Player (godotfest2025)
MP4•בית הפרקים
Manage episode 519064928 series 1910928
תוכן מסופק על ידי CCC media team. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי CCC media team או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Which platform should you ship and when should you branch out? This panel brings together perspectives from web, PC storefronts, consoles, and mobile to compare the main paths and what they typically ask of a Godot project. We’ll talk about assessing platform fit, what “ready for console” really looks like, how challenging different routes can be, and sensible ways to stage a multi-platform release. Expect candid experiences, high-level trade-offs, common pitfalls to avoid, and flexible guidance you can adapt to your team and game. You’ll leave with clearer expectations and a practical sense of the next step to get your Godot game into players’ hands. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://pretalx.godotfest.com/godotfest-25/talk/TZM8HQ/
…
continue reading
1726 פרקים
MP4•בית הפרקים
Manage episode 519064928 series 1910928
תוכן מסופק על ידי CCC media team. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי CCC media team או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Which platform should you ship and when should you branch out? This panel brings together perspectives from web, PC storefronts, consoles, and mobile to compare the main paths and what they typically ask of a Godot project. We’ll talk about assessing platform fit, what “ready for console” really looks like, how challenging different routes can be, and sensible ways to stage a multi-platform release. Expect candid experiences, high-level trade-offs, common pitfalls to avoid, and flexible guidance you can adapt to your team and game. You’ll leave with clearer expectations and a practical sense of the next step to get your Godot game into players’ hands. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://pretalx.godotfest.com/godotfest-25/talk/TZM8HQ/
…
continue reading
1726 פרקים
Alle Folgen
×ברוכים הבאים אל Player FM!
Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.