Artwork

תוכן מסופק על ידי Conversations with Tyler and Mercatus Center at George Mason University. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Conversations with Tyler and Mercatus Center at George Mason University או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !

Any Austin on the Hermeneutics of Video Games

1:05:48
 
שתפו
 

Manage episode 488111859 series 3563503
תוכן מסופק על ידי Conversations with Tyler and Mercatus Center at George Mason University. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Conversations with Tyler and Mercatus Center at George Mason University או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

Any Austin has carved a unique niche for himself on YouTube: analyzing seemingly mundane or otherwise overlooked details in video games with the seriousness of an art critic examining Renaissance sculptures. With millions of viewers hanging on his every word about fluvial flows in Breath of the Wild or unemployment rates in the towns of Skyrim, Austin has become what Tyler calls "the very best in the world at the hermeneutics of infrastructure within video games." But Austin's deeper mission is teaching us to think analytically about everything we encounter, and to replace gaming culture's obsession with technical specs and comparative analysis with a deeper aesthetic appreciation that asks simply: what are we looking at, and what does it reveal?

Tyler and Austin explore the value of the YouTube algorithm, what he notices now about real-world infrastructure, whether he perceives glitches IRL, why AI-generated art is getting less interesting, how the value of historical context differs between artistic forms, an aesthetic abundance agenda for nuclear power, the trajectory of video game quality since the 80s, whether the pace of seminal game releases has slowed, the relative value of commentary to the games themselves, why virtual reality adds nothing meaningful to the gaming experience, what’s wrong with most video game analysis, what to eat in New Orleans, Tyler’s gaming history, and more.

Read a full transcript enhanced with helpful links, or watch the full video on the new dedicated CWT channel.

Recorded March 7th, 2025.

Help keep the show ad free by donating today!

Other ways to connect

  continue reading

267 פרקים

Artwork
iconשתפו
 
Manage episode 488111859 series 3563503
תוכן מסופק על ידי Conversations with Tyler and Mercatus Center at George Mason University. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Conversations with Tyler and Mercatus Center at George Mason University או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

Any Austin has carved a unique niche for himself on YouTube: analyzing seemingly mundane or otherwise overlooked details in video games with the seriousness of an art critic examining Renaissance sculptures. With millions of viewers hanging on his every word about fluvial flows in Breath of the Wild or unemployment rates in the towns of Skyrim, Austin has become what Tyler calls "the very best in the world at the hermeneutics of infrastructure within video games." But Austin's deeper mission is teaching us to think analytically about everything we encounter, and to replace gaming culture's obsession with technical specs and comparative analysis with a deeper aesthetic appreciation that asks simply: what are we looking at, and what does it reveal?

Tyler and Austin explore the value of the YouTube algorithm, what he notices now about real-world infrastructure, whether he perceives glitches IRL, why AI-generated art is getting less interesting, how the value of historical context differs between artistic forms, an aesthetic abundance agenda for nuclear power, the trajectory of video game quality since the 80s, whether the pace of seminal game releases has slowed, the relative value of commentary to the games themselves, why virtual reality adds nothing meaningful to the gaming experience, what’s wrong with most video game analysis, what to eat in New Orleans, Tyler’s gaming history, and more.

Read a full transcript enhanced with helpful links, or watch the full video on the new dedicated CWT channel.

Recorded March 7th, 2025.

Help keep the show ad free by donating today!

Other ways to connect

  continue reading

267 פרקים

כל הפרקים

×
 
Loading …

ברוכים הבאים אל Player FM!

Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.

 

מדריך עזר מהיר

האזן לתוכנית הזו בזמן שאתה חוקר
הפעלה