Artwork

תוכן מסופק על ידי DJ Schleen. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי DJ Schleen או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !

Behind the scenes with an SPDX Contributor - Guest: Maximillian Huber

20:48
 
שתפו
 

Manage episode 362215636 series 3462456
תוכן מסופק על ידי DJ Schleen. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי DJ Schleen או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

As we continue the journey to unravel the world of Software Bill of Materials, I wanted to talk to a technologist who had been there from the start - and could shed some light on the background of the movement.

The search for such a person led me to the South German State of Bavaria, where I found Max Huber.

Max has been a contributor to the SPDX project for upwards of 8 years, and helped build some of the first tools to create and process the format.

SPDX - or Software Package Data Exchange - from the Linux Foundation has become one of the leading formats for describing Software Bill of Materials since its inception in 2010. The primary goal of the format is to simplify and standardize the exchange of information among software developers, suppliers, and users.

On today’s show we go behind the scenes with an engineer and learn a bit more about the technical side of SPDX, and gain insight into some of the upcoming features of SPDX 3.0.

Welcome back, to daBOM

  continue reading

19 פרקים

Artwork
iconשתפו
 
Manage episode 362215636 series 3462456
תוכן מסופק על ידי DJ Schleen. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי DJ Schleen או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

As we continue the journey to unravel the world of Software Bill of Materials, I wanted to talk to a technologist who had been there from the start - and could shed some light on the background of the movement.

The search for such a person led me to the South German State of Bavaria, where I found Max Huber.

Max has been a contributor to the SPDX project for upwards of 8 years, and helped build some of the first tools to create and process the format.

SPDX - or Software Package Data Exchange - from the Linux Foundation has become one of the leading formats for describing Software Bill of Materials since its inception in 2010. The primary goal of the format is to simplify and standardize the exchange of information among software developers, suppliers, and users.

On today’s show we go behind the scenes with an engineer and learn a bit more about the technical side of SPDX, and gain insight into some of the upcoming features of SPDX 3.0.

Welcome back, to daBOM

  continue reading

19 פרקים

כל הפרקים

×
 
Loading …

ברוכים הבאים אל Player FM!

Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.

 

מדריך עזר מהיר