Player FM - Internet Radio Done Right
46 subscribers
Checked 6+ y ago
הוסף לפני seven שנים
תוכן מסופק על ידי Paul Hegarty. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Paul Hegarty או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !
Developing iOS 11 Apps with Swift
סמן הכל כלא נצפה...
Manage series 1923912
תוכן מסופק על ידי Paul Hegarty. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Paul Hegarty או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Tools and APIs required to build applications for the iPhone and iPad platforms using the iOS SDK. User interface design for mobile devices and unique user interactions using multi-touch technologies. Object-oriented design using model-view-controller paradigm, memory management, Swift programming language. Other topics include: object-oriented database API, animation, mobile device power management, multi-threading, networking and performance considerations.
…
continue reading
20 פרקים
סמן הכל כלא נצפה...
Manage series 1923912
תוכן מסופק על ידי Paul Hegarty. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Paul Hegarty או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Tools and APIs required to build applications for the iPhone and iPad platforms using the iOS SDK. User interface design for mobile devices and unique user interactions using multi-touch technologies. Object-oriented design using model-view-controller paradigm, memory management, Swift programming language. Other topics include: object-oriented database API, animation, mobile device power management, multi-threading, networking and performance considerations.
…
continue reading
20 פרקים
כל הפרקים
×D
Developing iOS 11 Apps with Swift

1 17. Core Motion and Camera 1:15:43
1:15:43
הפעל מאוחר יותר
הפעל מאוחר יותר
רשימות
לייק
אהבתי1:15:43
Paul Hegarty introduces Core Motion – detecting the position and movement of the device – and then does a demo with Gravity-Driven Playing Card. He then covers taking pictures within your app.
D
Developing iOS 11 Apps with Swift

Paul Hegarty talks about modal, popover, unwind, and embed segues.
D
Developing iOS 11 Apps with Swift

1 15. Alerts, Notifications, Application Lifecycle 1:20:43
1:20:43
הפעל מאוחר יותר
הפעל מאוחר יותר
רשימות
לייק
אהבתי1:20:43
Paul Hegarty covers alerts and action sheets, notifications and KVO, and the application lifecycle.
D
Developing iOS 11 Apps with Swift

1 14. Persistence and Documents Demo 1:20:00
1:20:00
הפעל מאוחר יותר
הפעל מאוחר יותר
רשימות
לייק
אהבתי1:20:00
Paul Hegarty extends his coverage of Documents. He then does a demonstration of using Codable to create a JSON representation, storing it in the filesystem then letting UIDocument store it instead, and then using UIDocumentBrowserViewController to choose/create/rename/move documents.
D
Developing iOS 11 Apps with Swift

1 13. Persistence and Documents 1:11:38
1:11:38
הפעל מאוחר יותר
הפעל מאוחר יותר
רשימות
לייק
אהבתי1:11:38
Paul Hegarty continues his demo of Emoji Art where he implements UITextField to add more Emoji. He then introduces persistence.
D
Developing iOS 11 Apps with Swift

1 12. Drag and Drop, Table View, Collection View, and Text Field 1:14:07
1:14:07
הפעל מאוחר יותר
הפעל מאוחר יותר
רשימות
לייק
אהבתי1:14:07
Paul Hegarty continues his demo of EmojiArt. He then covers editable text input control with UITextField.
D
Developing iOS 11 Apps with Swift

1 11. Drag and Drop, Table View, and Collection View 1:20:02
1:20:02
הפעל מאוחר יותר
הפעל מאוחר יותר
רשימות
לייק
אהבתי1:20:02
Paul Hegarty lectures about drag and drop – transferring information around within and between apps – and demonstrates applying it in a demonstration of EmojiArt. He then introduces UITableView and UICollectionView.
D
Developing iOS 11 Apps with Swift

Jason Riggs explains instruments.
D
Developing iOS 11 Apps with Swift

1 10. Multithreading and Autolayout 1:17:25
1:17:25
הפעל מאוחר יותר
הפעל מאוחר יותר
רשימות
לייק
אהבתי1:17:25
Paul Hegarty covers multithreading and then demonstrates with a multithreaded Cassini. He then introduces autolayout.
D
Developing iOS 11 Apps with Swift

1 9. View Controller Lifecycle and Scroll View 1:15:50
1:15:50
הפעל מאוחר יותר
הפעל מאוחר יותר
רשימות
לייק
אהבתי1:15:50
Paul Hegarty delves into the view controller lifecycle – keeping track of what's happening in your Controller as it goes through its lifetime – and then demonstrates putting print()s into the multiple-MVC version of Concentration. He then covers scroll view.
D
Developing iOS 11 Apps with Swift

1 Friday Session 2: Github and Source Control Workflow 25:56
25:56
הפעל מאוחר יותר
הפעל מאוחר יותר
רשימות
לייק
אהבתי25:56
Junjie Ke covers Github and the source control workflow.
D
Developing iOS 11 Apps with Swift

Paul Hegarty continues his coverage of Animation.
D
Developing iOS 11 Apps with Swift

1 7. Multiple MVCs, Timer, and Animation 1:17:30
1:17:30
הפעל מאוחר יותר
הפעל מאוחר יותר
רשימות
לייק
אהבתי1:17:30
Paul Hegarty begins with an explanation of multiple MVCs and demonstrates Theme Chooser in Concentration. He then introduces timer and animation.
D
Developing iOS 11 Apps with Swift

Paul Hegarty continues his PlayingCard demonstration on views. He then introduces gestures and concludes with a demo on swiping, tapping and pinching.
D
Developing iOS 11 Apps with Swift

Paul Hegarty covers error handling, special types any and anyobject, and casting. He then introduces views.
ברוכים הבאים אל Player FM!
Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.