Tessellation & Geometry Shader - The Rendering Pipeline
MP3•בית הפרקים
Manage episode 363522834 series 3476671
תוכן מסופק על ידי Łukasz Ściga. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Łukasz Ściga או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Building upon our basic rendering pipeline, adding more components to allow more sophisticated tricks. This episode we walk through Tessellation and Geometry Shader which help achieve various dynamic features like Particle Systems or Explosions.
28 פרקים