Artwork

תוכן מסופק על ידי Christian Braun und Thomas Diroll, Christian Braun, and Thomas Diroll. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Christian Braun und Thomas Diroll, Christian Braun, and Thomas Diroll או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !

093 | Computergrafik entmystifiziert: Von Shadern, Pipelines und eurem Einstieg in die Computergrafik

1:53:55
 
שתפו
 

Manage episode 459708546 series 3432291
תוכן מסופק על ידי Christian Braun und Thomas Diroll, Christian Braun, and Thomas Diroll. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Christian Braun und Thomas Diroll, Christian Braun, and Thomas Diroll או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

Was haben ein eigenes Modelabel, Daimler und eine selbst entwickelte Game-Engine gemeinsam? Ganz klar – Kai Niklas! In dieser Folge tauchen wir tief in die Welt der Computergrafik ein. Kai, Dozent, Entwickler und Berater für OpenGL, nimmt uns mit auf seine spannende Reise von den ersten Pixeln bis zur Entwicklung seiner eigenen Game-Engine „Simple Balance“.

Wir sprechen über die Grundlagen von OpenGL, warum Computergrafik fasziniert und ob man wirklich ein Mathe-Genie sein muss, um damit durchzustarten. Kai teilt Einblicke in die Shader-Pipeline, erklärt den Unterschied zwischen WebGL, Vulkan und DirectX und gibt wertvolle Tipps für alle, die sich in die Welt der Grafikkarten und Shading-Techniken wagen wollen.

Natürlich werfen wir auch einen Blick in die Zukunft der Computergrafik und diskutieren, wie AI und AR die Branche verändern. Und wer weiß – vielleicht inspiriert euch diese Folge ja, selbst eine Engine zu schreiben!

Community:

💜 Werde Teil der IOOB Discord Community: https://discord.gg/bbC5c4vvQY

Unser Gast Kai Niklas:

🌎 Website

🌎 Kai Niklas Podcast OpenGL & Vulkan

🔗 LinkedIn

𝕏 Twitter

Youtube

Nayo Elements Mode

Links:

OpenGL Tutorials: https://www.opengl-tutorial.org/

The cherno: https://www.youtube.com/@TheCherno

Khronos Group: https://www.khronos.org/

Simple Balance Game: https://store.steampowered.com/app/1719480/The_Simple_Balance

Kontakt:

👉 ioob.de

📬 [email protected]

𝕏 x.com/IoobPodcast

📺 youtube.com/@ioobpodcast

  continue reading

114 פרקים

Artwork
iconשתפו
 
Manage episode 459708546 series 3432291
תוכן מסופק על ידי Christian Braun und Thomas Diroll, Christian Braun, and Thomas Diroll. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Christian Braun und Thomas Diroll, Christian Braun, and Thomas Diroll או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

Was haben ein eigenes Modelabel, Daimler und eine selbst entwickelte Game-Engine gemeinsam? Ganz klar – Kai Niklas! In dieser Folge tauchen wir tief in die Welt der Computergrafik ein. Kai, Dozent, Entwickler und Berater für OpenGL, nimmt uns mit auf seine spannende Reise von den ersten Pixeln bis zur Entwicklung seiner eigenen Game-Engine „Simple Balance“.

Wir sprechen über die Grundlagen von OpenGL, warum Computergrafik fasziniert und ob man wirklich ein Mathe-Genie sein muss, um damit durchzustarten. Kai teilt Einblicke in die Shader-Pipeline, erklärt den Unterschied zwischen WebGL, Vulkan und DirectX und gibt wertvolle Tipps für alle, die sich in die Welt der Grafikkarten und Shading-Techniken wagen wollen.

Natürlich werfen wir auch einen Blick in die Zukunft der Computergrafik und diskutieren, wie AI und AR die Branche verändern. Und wer weiß – vielleicht inspiriert euch diese Folge ja, selbst eine Engine zu schreiben!

Community:

💜 Werde Teil der IOOB Discord Community: https://discord.gg/bbC5c4vvQY

Unser Gast Kai Niklas:

🌎 Website

🌎 Kai Niklas Podcast OpenGL & Vulkan

🔗 LinkedIn

𝕏 Twitter

Youtube

Nayo Elements Mode

Links:

OpenGL Tutorials: https://www.opengl-tutorial.org/

The cherno: https://www.youtube.com/@TheCherno

Khronos Group: https://www.khronos.org/

Simple Balance Game: https://store.steampowered.com/app/1719480/The_Simple_Balance

Kontakt:

👉 ioob.de

📬 [email protected]

𝕏 x.com/IoobPodcast

📺 youtube.com/@ioobpodcast

  continue reading

114 פרקים

כל הפרקים

×
 
Loading …

ברוכים הבאים אל Player FM!

Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.

 

מדריך עזר מהיר

האזן לתוכנית הזו בזמן שאתה חוקר
הפעלה