Artwork

תוכן מסופק על ידי Jay Powell. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Jay Powell או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !

Should You Use a Publisher for Your Video Game?

1:04:01
 
שתפו
 

Manage episode 384459104 series 3173535
תוכן מסופק על ידי Jay Powell. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Jay Powell או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

Welcome to IndieGameBusiness! In this episode, we are delighted to have Gombos József and Szőke György from Balcony Softworks, discussing the intriguing topic of "Should You Use a Publisher for Your Indie Game?"

During our conversation, Gombos and Szőke will shed light on a range of important subjects in the indie game development landscape. We will delve into topics like early access and the challenges of working with a custom game engine. We'll explore how to navigate a rough game launch, the vital role of playtesting, and the art of handling player feedback effectively.

We will also discuss the merits of creating your own game engine, the considerations when working with a publisher, and the significance of addressing issues like crunch and burnout in the industry.

To stay updated with Balcony Softworks, you can connect with them on Twitter:

Twitter: https://twitter.com/BalconyTeam

Join us for this insightful discussion on indie game development, publishing, and the challenges and opportunities that lie ahead.

#igb #indiegamebusiness #gamedev #indiegamedev #gamepublisher

--- Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/indiegamebusiness/support
  continue reading

375 פרקים

Artwork
iconשתפו
 
Manage episode 384459104 series 3173535
תוכן מסופק על ידי Jay Powell. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Jay Powell או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

Welcome to IndieGameBusiness! In this episode, we are delighted to have Gombos József and Szőke György from Balcony Softworks, discussing the intriguing topic of "Should You Use a Publisher for Your Indie Game?"

During our conversation, Gombos and Szőke will shed light on a range of important subjects in the indie game development landscape. We will delve into topics like early access and the challenges of working with a custom game engine. We'll explore how to navigate a rough game launch, the vital role of playtesting, and the art of handling player feedback effectively.

We will also discuss the merits of creating your own game engine, the considerations when working with a publisher, and the significance of addressing issues like crunch and burnout in the industry.

To stay updated with Balcony Softworks, you can connect with them on Twitter:

Twitter: https://twitter.com/BalconyTeam

Join us for this insightful discussion on indie game development, publishing, and the challenges and opportunities that lie ahead.

#igb #indiegamebusiness #gamedev #indiegamedev #gamepublisher

--- Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/indiegamebusiness/support
  continue reading

375 פרקים

Усі епізоди

×
 
Loading …

ברוכים הבאים אל Player FM!

Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.

 

מדריך עזר מהיר