התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !
Геймдизайн и код
Manage episode 272009808 series 2509819
Говорим о плохих играх, развитии жанров, работе над неприятными проектами и другом. Гости: геймдизайнер Сергей Праздничнов и ведущий программист Александр Балакшин.
1 октября в XYZ School начнутся курсы по геймдизайну и коду, с промокодом theBatya можно получить 10% скидку на них. Сергей Праздничнов научит профессионально воплощать идеи в жизнь, при работе над ААА-проектами, а Александр Балакшин — программировать в Unreal Engine на C++. Геймдизайн: www.school-xyz.com/gamedesign. Код: www.school-xyz.com/gamecode
Таймкоды:
- 00:00 — Начало разговора
- 05:10 — Начало подкаста
- 14:29 — Сколько времени занимает каждый из этапов разработки
- 17:11 — Правда ли, что геймплей игры начинают показывать, когда у разработчиков есть вертикальный срез
- 26:19 — Почему игры разрабатывают долго
- 35:06 — Как быстро сделать игру
- 43:49 — Дилемма Кэмерона
- 53:09 — Зачем работать над играми, которые не нравятся
- 55:49 — Как можно разработать плохую игру
- 1:00:04 — Почему некоторые жанры не развиваются, как MMO, MOBA и Battle Royal
- 1:05:54 — Когда появляются уникальные проекты, «Черные лебеди»
- 1:08:47 — Как изменятся игры или их разработка за следующие 10 лет
- 1:17:55 — Промокод theBatya даст 10% скидку на курсы геймдизайна и кода от XYZ School
- 1:18:25 — Какую консоль выбрали гости
Ссылки
- Samurai Shading в Ghost pf Tshusima blog.selfshadow.com/publications/s2020-shading-course/patry/slides/index.html
- 30 Things I Hate About Your Game Pitch youtu.be/4LTtr45y7P0
Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на podcast@thebatya.com
48 פרקים
Manage episode 272009808 series 2509819
Говорим о плохих играх, развитии жанров, работе над неприятными проектами и другом. Гости: геймдизайнер Сергей Праздничнов и ведущий программист Александр Балакшин.
1 октября в XYZ School начнутся курсы по геймдизайну и коду, с промокодом theBatya можно получить 10% скидку на них. Сергей Праздничнов научит профессионально воплощать идеи в жизнь, при работе над ААА-проектами, а Александр Балакшин — программировать в Unreal Engine на C++. Геймдизайн: www.school-xyz.com/gamedesign. Код: www.school-xyz.com/gamecode
Таймкоды:
- 00:00 — Начало разговора
- 05:10 — Начало подкаста
- 14:29 — Сколько времени занимает каждый из этапов разработки
- 17:11 — Правда ли, что геймплей игры начинают показывать, когда у разработчиков есть вертикальный срез
- 26:19 — Почему игры разрабатывают долго
- 35:06 — Как быстро сделать игру
- 43:49 — Дилемма Кэмерона
- 53:09 — Зачем работать над играми, которые не нравятся
- 55:49 — Как можно разработать плохую игру
- 1:00:04 — Почему некоторые жанры не развиваются, как MMO, MOBA и Battle Royal
- 1:05:54 — Когда появляются уникальные проекты, «Черные лебеди»
- 1:08:47 — Как изменятся игры или их разработка за следующие 10 лет
- 1:17:55 — Промокод theBatya даст 10% скидку на курсы геймдизайна и кода от XYZ School
- 1:18:25 — Какую консоль выбрали гости
Ссылки
- Samurai Shading в Ghost pf Tshusima blog.selfshadow.com/publications/s2020-shading-course/patry/slides/index.html
- 30 Things I Hate About Your Game Pitch youtu.be/4LTtr45y7P0
Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на podcast@thebatya.com
48 פרקים
כל הפרקים
×ברוכים הבאים אל Player FM!
Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.