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Boîte à cookies #43 : Eclairage(s)

 
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La Boîte à cookies c'est un des podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour de(des) l'éclairage(s).

Les questions du jour :

  • Quels jeux/systèmes/mécaniques recommanderiez-vous pour la gestion de lumière en JDR ? (Portée, durée, encombrement, pénombre/crépuscule/vision nocturne, simulation/narration) Du début à 08:05
  • Faire du JdR dans le noir, est-ce que ça existe ? Comment ça se passe, comment ça se passerai ? Quel en serait l'intérêt selon vous ? De 08:05 à 16:17
  • Comment les auteurices de jeux peuvent-ils susciter un éclairage efficace sur leurs créations ? De 16:17 à 27:45
  • D'une manière plus générale, comment utiliser/mettre le jdr au service d'une cause (pour la mettre en lumière, sensibiliser, etc) ? Quels en seraient les avantages, les limites, les risques d'une telle pratique ? De 27:45 à 42:14
  • Les joueurs font-ils des choix éclairés ? Comment leur donner suffisamment d’informations pour cela ? De 42:14 à 52:22
  • Éclairer un élément du scénario : escroquerie, illusionnisme, railroading, normal ou logique ? Comment bien éclairer un élément important sans allumer trop de clignotants et gyrophares autour ? De 52:22 à 58:57
  • L'éclairage méta d'un personnage ou d'une scène : vous le pratiquez ? Vous aimez ça ? Cela nuit-il tant à l'immersion comparé au gain de compréhension pour tout le monde ? De 58:57 à 01:10:32
  • Comment mettre sous les projecteurs nos activités rôlistes et les (nous) mettre en valeur ? Et pourquoi le faire ? De 01:10:32 à la fin

Votre navigateur ne semble pas reconnaître la balise "audio". Vous pouvez accéder au fichier directement grâce au lien : https://nonobstant.cafe/boiteacookies-43.mp3

On se retrouve dimanche 20/03/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !


Merci aux participant·e·s : Cortex13, Djone, -Gor-, Kandjar, TapisVirginia, Tlön Uqbar, Val0200, Virgile, Yukiko.

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.


Générique : That's That (Sting) by Twin Musicom is licensed under a Creative Commons Attribution license (https://creativecommons.org/licenses/...​) Artist: http://www.twinmusicom.org/​ /

Image : Photo by Prateek Katyal on Unsplash

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  • Comment les auteurices de jeux peuvent-ils susciter un éclairage efficace sur leurs créations ? De 16:17 à 27:45
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  • L'éclairage méta d'un personnage ou d'une scène : vous le pratiquez ? Vous aimez ça ? Cela nuit-il tant à l'immersion comparé au gain de compréhension pour tout le monde ? De 58:57 à 01:10:32
  • Comment mettre sous les projecteurs nos activités rôlistes et les (nous) mettre en valeur ? Et pourquoi le faire ? De 01:10:32 à la fin

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