Artwork

תוכן מסופק על ידי Runtime Radio. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Runtime Radio או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !

LF 1x04: UNREAL ENGINE OLTRE IL VIDEOGIOCO

2:05:57
 
שתפו
 

Manage episode 363850196 series 3477475
תוכן מסופק על ידי Runtime Radio. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Runtime Radio או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Numero di Poligoni, Global Illumination, Texture in alta risoluzione, Fotorealismo, Raytracing in tempo reale: tutti termini entrati a far parte del linguaggio comune del gamer e dell'appassionato dell'intrattenimento digitale e interattivo. Oggi i motori 3d realtime muovono una quantità di informazioni e dettagli che una volta solo i computer più potenti riuscivano ad elaborare dopo ore e ore di rendering.
Ma tutta questa qualità e velocità a che serve? In questo episodio affronteremo un viaggio all'interno degli usi non necessariamente ludici dell'Unreal Engine tra architettura, cinema e tv, simulazione, sviluppo applicativo di vario genere e virtualizzazione o realtà aumentata. Una discussione e un'analisi attenta con Alex Raccuglia, Simone Gusella, Roberto Marin e Carlo Santagostino.
LINK:
Unreal Engine: https://www.unrealengine.com/en-US/
Unity: https://unity.com/
il progetto LIEU.city: https://beta.lieu.city/
Motori di rendering più usati: https://www.cgarchitect.com/features/articles/a9976335-2020-architectural-visualization-rendering-engine-survey-results
Urban Planning con Twinmotion: https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/plan34-delivers-urban-planning-and-infrastructure-archviz-with-twinmotion
Clone virtuale di Adelaide: https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/a-virtual-clone-of-adelaide-for-digital-twin-and-smart-city-applications
Digital Twin —> Shangai: https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/51world-creates-digital-twin-of-the-entire-city-of-shanghai
Agenzia Immobiliare con UE: Roberto Marin, [08.01.21 23:12]
https://architosh.com/2020/07/xr-based-digital-twin-of-tampa-built-by-imerza-using-unreal-engine/
  continue reading

46 פרקים

Artwork
iconשתפו
 
Manage episode 363850196 series 3477475
תוכן מסופק על ידי Runtime Radio. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Runtime Radio או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Numero di Poligoni, Global Illumination, Texture in alta risoluzione, Fotorealismo, Raytracing in tempo reale: tutti termini entrati a far parte del linguaggio comune del gamer e dell'appassionato dell'intrattenimento digitale e interattivo. Oggi i motori 3d realtime muovono una quantità di informazioni e dettagli che una volta solo i computer più potenti riuscivano ad elaborare dopo ore e ore di rendering.
Ma tutta questa qualità e velocità a che serve? In questo episodio affronteremo un viaggio all'interno degli usi non necessariamente ludici dell'Unreal Engine tra architettura, cinema e tv, simulazione, sviluppo applicativo di vario genere e virtualizzazione o realtà aumentata. Una discussione e un'analisi attenta con Alex Raccuglia, Simone Gusella, Roberto Marin e Carlo Santagostino.
LINK:
Unreal Engine: https://www.unrealengine.com/en-US/
Unity: https://unity.com/
il progetto LIEU.city: https://beta.lieu.city/
Motori di rendering più usati: https://www.cgarchitect.com/features/articles/a9976335-2020-architectural-visualization-rendering-engine-survey-results
Urban Planning con Twinmotion: https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/plan34-delivers-urban-planning-and-infrastructure-archviz-with-twinmotion
Clone virtuale di Adelaide: https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/a-virtual-clone-of-adelaide-for-digital-twin-and-smart-city-applications
Digital Twin —> Shangai: https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/51world-creates-digital-twin-of-the-entire-city-of-shanghai
Agenzia Immobiliare con UE: Roberto Marin, [08.01.21 23:12]
https://architosh.com/2020/07/xr-based-digital-twin-of-tampa-built-by-imerza-using-unreal-engine/
  continue reading

46 פרקים

همه قسمت ها

×
 
Loading …

ברוכים הבאים אל Player FM!

Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.

 

מדריך עזר מהיר

האזן לתוכנית הזו בזמן שאתה חוקר
הפעלה