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Polvere di Stelle – LLM e Vibe Coding con Simone Pizzi

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Ciao a tutti! Mi scuso per la qualità audio relativa ai primi 7 minuti della puntata. A causa dell'emozione stavo registrando dal microfono sbagliato e ho dovuto utilizzare la registrazione di backup. Appena me ne sono accorto ho fatto lo switch di microfono, quindi il resto della puntata dovrebbe mantenere lo standard classico, grazie anche a Simone che mi ha condiviso il file in alta qualità della sua registrazione.

In questa puntata, Peppe e Simone Pizzi si immergono nel mondo dell'intelligenza artificiale e dello sviluppo, partendo da un esperimento straordinario: creare un videogioco completo senza scrivere una singola riga di codice. Simone, partendo da una sfida personale e utilizzando strumenti come Gemini, Cursor e React, racconta il suo percorso da totale neofita fino al completamento del suo "sogno bagnato". I due discutono delle sfide e dei limiti degli LLM, come la gestione del contesto e il contesto limitato dei token, sottolineando come queste tecnologie stiano cambiando radicalmente il modo di programmare.

Una puntata imperdibile che esplora il potenziale dell'IA, non solo come strumento per la programmazione ma anche come catalizzatore di creatività, affrontando temi come l'evoluzione tecnologica, i rischi del "nuovo oscurantismo digitale" e l'etica nell'era dei large language model. Il tutto con la consueta schiettezza e l'umorismo di Glitch.

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