התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !
Реклама мобильных игр. Креативы, статистика и мислиды. Денис Сандаков, Adscalibur
Manage episode 387890225 series 1297057
В новом выпуске NextMedia Podcast мы разбираемся в том, как устроен рынок рекламы мобильных игр. Один из популярных способов привлечь игрока в свое приложение — демонстрация несуществующего или слишком преувеличенного геймплея. В итоге пользователь скачивает приложение и понимает, что его обманули. И на первый взгляд, это выглядит не самой успешной стратегией.
Для того, чтобы разобраться, так ли это, мы пригласили Дениса Сандакова — генерального директора студии по производству видео-креативов для мобильных игр Adscalibur.
В этом эпизоде мы узнаем, что такое рекламные креативы, как они создаются и какие задачи решает фейковый геймплей.
🕓 Таймкоды:
2:59 — Что такое рекламный креатив для мобильной игры и чем он отличается от трейлера
6:45 — В каком состоянии рынок мобильных игр сейчас
9:03 — Перспективные рынки
11:32 — Стало ли сложнее запускать рекламу мобильных игр из-за санкций
14:07 — Как устроена работа над рекламным креативом
17:55 — Как понять, что креативы конкурентов успешны
20:26 — Можно ли составить идеальный креатив на основе данных статистики
24:59 — Сколько стоит пользователь
31:19 — Какие приемы помогают привлекать пользователя в игры
34:01 — Как стала возможной ситуация с фейковым геймплеем
40:00 — Как рассчитывается бюджет рекламного креатива
42:10 — Минимальный бюджет на продвижение
🔗 Мы в Telegram: https://t.me/+TKZdzLLS8wL7wFxM
🔗 Мы в VK: https://vk.com/nextmediapodcast
276 פרקים
Manage episode 387890225 series 1297057
В новом выпуске NextMedia Podcast мы разбираемся в том, как устроен рынок рекламы мобильных игр. Один из популярных способов привлечь игрока в свое приложение — демонстрация несуществующего или слишком преувеличенного геймплея. В итоге пользователь скачивает приложение и понимает, что его обманули. И на первый взгляд, это выглядит не самой успешной стратегией.
Для того, чтобы разобраться, так ли это, мы пригласили Дениса Сандакова — генерального директора студии по производству видео-креативов для мобильных игр Adscalibur.
В этом эпизоде мы узнаем, что такое рекламные креативы, как они создаются и какие задачи решает фейковый геймплей.
🕓 Таймкоды:
2:59 — Что такое рекламный креатив для мобильной игры и чем он отличается от трейлера
6:45 — В каком состоянии рынок мобильных игр сейчас
9:03 — Перспективные рынки
11:32 — Стало ли сложнее запускать рекламу мобильных игр из-за санкций
14:07 — Как устроена работа над рекламным креативом
17:55 — Как понять, что креативы конкурентов успешны
20:26 — Можно ли составить идеальный креатив на основе данных статистики
24:59 — Сколько стоит пользователь
31:19 — Какие приемы помогают привлекать пользователя в игры
34:01 — Как стала возможной ситуация с фейковым геймплеем
40:00 — Как рассчитывается бюджет рекламного креатива
42:10 — Минимальный бюджет на продвижение
🔗 Мы в Telegram: https://t.me/+TKZdzLLS8wL7wFxM
🔗 Мы в VK: https://vk.com/nextmediapodcast
276 פרקים
כל הפרקים
×ברוכים הבאים אל Player FM!
Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.