Artwork

תוכן מסופק על ידי Jordan Blackman. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Jordan Blackman או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !

Rapid Prototyping Secrets for Better Games, with Bernard François

46:32
 
שתפו
 

Manage episode 277330580 series 1431233
תוכן מסופק על ידי Jordan Blackman. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Jordan Blackman או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Bernard François runs Preview Labs, a company dedicated to helping studios create prototypes. They have created prototypes for Amazon, Wargaming, Unity, Google R&D, Disney Imagineering, and many more.
In this highly actionable interview, we cover how to make prototypes that are efficient and effective. What kinds of problems prototyping can solve, the difference between internal prototypes and prototypes for a pitch, common prototyping mistakes, key variables to include in prototypes, the importance of functional graphics, the difference between MVP, prototyping, vertical slice, and grey boxing, when to stop the prototyping process, and much much more.

  continue reading

39 פרקים

Artwork
iconשתפו
 
Manage episode 277330580 series 1431233
תוכן מסופק על ידי Jordan Blackman. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Jordan Blackman או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Bernard François runs Preview Labs, a company dedicated to helping studios create prototypes. They have created prototypes for Amazon, Wargaming, Unity, Google R&D, Disney Imagineering, and many more.
In this highly actionable interview, we cover how to make prototypes that are efficient and effective. What kinds of problems prototyping can solve, the difference between internal prototypes and prototypes for a pitch, common prototyping mistakes, key variables to include in prototypes, the importance of functional graphics, the difference between MVP, prototyping, vertical slice, and grey boxing, when to stop the prototyping process, and much much more.

  continue reading

39 פרקים

כל הפרקים

×
 
Loading …

ברוכים הבאים אל Player FM!

Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.

 

מדריך עזר מהיר