Sneak Attack! is a homebrew actual play tabletop RPG podcast set in the world of Brannis, as well as the depths of outer space. While in season, new episodes release every Friday.
…
continue reading
תוכן מסופק על ידי Sophie Vo. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Sophie Vo או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !
118. Growing Beatstar Into A $125M hit - with Game Lead Charmie Kim
MP3•בית הפרקים
Manage episode 408891066 series 3005072
תוכן מסופק על ידי Sophie Vo. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Sophie Vo או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
In this episode, we deconstruct the success of Beatstar, from the lens of design and company culture at Space Ape Games, with our special guest Charmie Kim, Game lead at Space Ape Games.
We explore the evolution of game development from first-mover advantages beginnings to the complex, research-driven approach necessary in today's competitive market.
Through Charmie's journey from working on Samurai Siege Live Ops to leading the highly successful music game Beatstar, we uncover insights on how to innovate within various game genres, and the importance of research, marketing, and adapting to the market. Beatstar has grossed over $125m and has attracted over 60m players since its launch in September 2021.
Key takeaways: the significance of direct player engagement, the strategic necessity of market research before genre selection, and the pivotal role of diverse team adaptability in meeting contemporary gaming demands.
01:35 Charmie Kim: A Trailblazer in Game Design and Leadership
06:00 Tracing Charmie Kim's Journey from Fashion to Game Design
15:47 The Strategic Shift at Space Ape Games: Exploring New Genres
20:32 Innovating in the Music Game Genre with BeatStar
32:06 The Importance of Market Research in Modern Game Development
37:13 Concluding Thoughts and the Future of Game Development
💌 Don't forget to subscribe to Rise and Play for further news: https://www.riseandplay.io/blog
⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ If you enjoyed today's episode make sure to rate it on Spotify, leave a review on Apple Podcasts, or simply share it with a friend.
This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit riseandplay.substack.com
138 פרקים
MP3•בית הפרקים
Manage episode 408891066 series 3005072
תוכן מסופק על ידי Sophie Vo. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Sophie Vo או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
In this episode, we deconstruct the success of Beatstar, from the lens of design and company culture at Space Ape Games, with our special guest Charmie Kim, Game lead at Space Ape Games.
We explore the evolution of game development from first-mover advantages beginnings to the complex, research-driven approach necessary in today's competitive market.
Through Charmie's journey from working on Samurai Siege Live Ops to leading the highly successful music game Beatstar, we uncover insights on how to innovate within various game genres, and the importance of research, marketing, and adapting to the market. Beatstar has grossed over $125m and has attracted over 60m players since its launch in September 2021.
Key takeaways: the significance of direct player engagement, the strategic necessity of market research before genre selection, and the pivotal role of diverse team adaptability in meeting contemporary gaming demands.
01:35 Charmie Kim: A Trailblazer in Game Design and Leadership
06:00 Tracing Charmie Kim's Journey from Fashion to Game Design
15:47 The Strategic Shift at Space Ape Games: Exploring New Genres
20:32 Innovating in the Music Game Genre with BeatStar
32:06 The Importance of Market Research in Modern Game Development
37:13 Concluding Thoughts and the Future of Game Development
💌 Don't forget to subscribe to Rise and Play for further news: https://www.riseandplay.io/blog
⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ If you enjoyed today's episode make sure to rate it on Spotify, leave a review on Apple Podcasts, or simply share it with a friend.
This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit riseandplay.substack.com
138 פרקים
Усі епізоди
×ברוכים הבאים אל Player FM!
Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.