Artwork

תוכן מסופק על ידי Raymond O'Connor and Ariel Rascoe, Raymond O'Connor, and Ariel Rascoe. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Raymond O'Connor and Ariel Rascoe, Raymond O'Connor, and Ariel Rascoe או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !

D&D Decisions are Dull | Using Video Games to Create Fun Choices

40:42
 
שתפו
 

Manage episode 367599795 series 2966359
תוכן מסופק על ידי Raymond O'Connor and Ariel Rascoe, Raymond O'Connor, and Ariel Rascoe. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Raymond O'Connor and Ariel Rascoe, Raymond O'Connor, and Ariel Rascoe או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

Ray and Ariel discuss the three design tools modern games use to make interesting encounters: power budgets, counters, and hands/throws. Dungeons and Dragons falls short in implementing these design principles sometimes for the sake of simplicity, but often because it is catering to a different experience than a video game with instantaneous game-matching and player feedback. Ray and Ariel dig deeper though, and look for the specific places where Dungeon and Dragons could implement these concepts and improve on players' decision-making experience

Amazing video by Game Designer's Toolkit that discusses Trade-offs, Counters, Hands and Throws and how video games get balanced:

https://www.youtube.com/watch?v=WXQzdXPTb2A&ab_channel=GameMaker%27sToolkit

Website: https://runningofftherails.com

Emery’s Log of Legendary Eminences: https://www.kickstarter.com/projects/runningofftherails/emerys-log-of-legendary-eminences⁠

Instagram: https://www.instagram.com/runningofftherails

Twitter: https://twitter.com/RunningOffRails

  continue reading

102 פרקים

Artwork
iconשתפו
 
Manage episode 367599795 series 2966359
תוכן מסופק על ידי Raymond O'Connor and Ariel Rascoe, Raymond O'Connor, and Ariel Rascoe. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Raymond O'Connor and Ariel Rascoe, Raymond O'Connor, and Ariel Rascoe או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

Ray and Ariel discuss the three design tools modern games use to make interesting encounters: power budgets, counters, and hands/throws. Dungeons and Dragons falls short in implementing these design principles sometimes for the sake of simplicity, but often because it is catering to a different experience than a video game with instantaneous game-matching and player feedback. Ray and Ariel dig deeper though, and look for the specific places where Dungeon and Dragons could implement these concepts and improve on players' decision-making experience

Amazing video by Game Designer's Toolkit that discusses Trade-offs, Counters, Hands and Throws and how video games get balanced:

https://www.youtube.com/watch?v=WXQzdXPTb2A&ab_channel=GameMaker%27sToolkit

Website: https://runningofftherails.com

Emery’s Log of Legendary Eminences: https://www.kickstarter.com/projects/runningofftherails/emerys-log-of-legendary-eminences⁠

Instagram: https://www.instagram.com/runningofftherails

Twitter: https://twitter.com/RunningOffRails

  continue reading

102 פרקים

כל הפרקים

×
 
Loading …

ברוכים הבאים אל Player FM!

Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.

 

מדריך עזר מהיר

האזן לתוכנית הזו בזמן שאתה חוקר
הפעלה