Artwork

תוכן מסופק על ידי Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !

How Ready or Not Creates Tension Behind Every Door

1:39:19
 
שתפו
 

Manage episode 511420977 series 3677543
תוכן מסופק על ידי Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

Trent Kusters chats with Sean Gorman (Lead Designer) and Mark Ranson (Art Director) from Void Interactive, creators of the tactical first-person shooter, Ready or Not. Together they discuss how the studio balances realism, tension, and storytelling without glorifying violence; their “fear every door” design philosophy; lessons learned from AAA development; and how they decide what to cut or keep to focus their vision.

This episode is sponsored by:

Xsolla

Accelbyte

Episode Host: Trent Kusters

Producers: Claudio Tapia and Josh Chu, The Academy of Interactive Arts & Sciences

If you enjoyed this episode, please consider subscribing and leaving us a rating and review.

Support the show and get all of our episodes early/ad-free: https://bit.ly/4kU34Lt

Follow us: linktr.ee/AIAS

Please consider supporting game dev students with: AIAS Foundation

  continue reading

308 פרקים

Artwork
iconשתפו
 
Manage episode 511420977 series 3677543
תוכן מסופק על ידי Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

Trent Kusters chats with Sean Gorman (Lead Designer) and Mark Ranson (Art Director) from Void Interactive, creators of the tactical first-person shooter, Ready or Not. Together they discuss how the studio balances realism, tension, and storytelling without glorifying violence; their “fear every door” design philosophy; lessons learned from AAA development; and how they decide what to cut or keep to focus their vision.

This episode is sponsored by:

Xsolla

Accelbyte

Episode Host: Trent Kusters

Producers: Claudio Tapia and Josh Chu, The Academy of Interactive Arts & Sciences

If you enjoyed this episode, please consider subscribing and leaving us a rating and review.

Support the show and get all of our episodes early/ad-free: https://bit.ly/4kU34Lt

Follow us: linktr.ee/AIAS

Please consider supporting game dev students with: AIAS Foundation

  continue reading

308 פרקים

כל הפרקים

×
 
Loading …

ברוכים הבאים אל Player FM!

Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.

 

מדריך עזר מהיר

האזן לתוכנית הזו בזמן שאתה חוקר
הפעלה