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Atari 8-Bit-Computer (SFT 17)
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Die 8-Bit-Computer der Atari 400- und 800-Serien, die 1979 eingeführt wurden, markieren einen wichtigen Meilenstein in der Geschichte der Heimcomputer. Sie waren ihrer Zeit technisch voraus und boten Funktionen wie Hardware-Sprites, Antialiasing und eine fortschrittliche Farbpalette, die sie besonders für Spiele prädestinierten. Entwickelt unter der Leitung von Jay Miner, dem „Vater des Amiga“, nutzten sie den MOS 6502-Prozessor und setzten neue Standards in Sachen Grafik und Sound, die selbst weit in die 1980er-Jahre hinein beeindruckten.
Henner und Gunnar sprechen ausführlich über die Technologie, die Geschichte und die historische Bedeutung von Ataris 8-Bittern. Hinweis: Für Unterstützer von Stay Forever erscheint demnächst auch noch eine SFT-Bonus-Folge mit weiteren Geschichten rund um die Atari-8-Bitter!
Podcast-Credits:
Sprecher/Redaktion: Henner Thomsen, Gunnar Lott
Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Literaturtipps:
Goldberg, Marty; Vendel, Curt: ATARI Inc. - Business Is Fun
Lendino, Jamie: Breakout - How Atari 8-Bit Computers Defined a Generation
Joe Decuir - Engineering Notebook 1977
Joe Decuir - Engineering Notebook 1978
ANTIC Podcast: The Interviews
Hinweis:
Unterstützen: Die Produktion dieser Folge wurde finanziert durch die Unterstützung unser Hörer auf den Plattformen Steady oder Patreon. Wer uns ebenfalls unterstützen möchte, kann das am Besten durch ein Abo auf einer der Plattformen tun – da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content.
Mehr von uns: Diese Podcast-Folge gibt es auch auf Youtube, Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegramcord oder wie das heißt. Wir haben auch einen schönen Merch-Shop namens Retro Shirty.
פרקים
1. Einleitung (00:00:00)
2. Die Atari-Frühzeit im Schweinsgalopp (00:03:25)
3. Pong für zuhause (1975) (00:04:44)
4. Das Atari VCS / 2600 (1977) (00:05:25)
5. Ray Kassar und die Ära des Marketings (00:07:41)
6. 1980: Das VCS boomt (00:13:41)
7. Pläne für "New Machines" (00:15:05)
8. John Decuir und das Hybridmodell (00:19:22)
9. Die PC-Revolution des Jahres 1977 (00:20:33)
10. Konzeptentwicklung: Das Zwei-Boxen-Modell (00:25:47)
11. Coleen, Candy und Elisabeth (00:31:35)
12. Die Tastaturfrage (00:35:08)
13. Die Prozessorfrage (00:40:27)
14. Chip-Entwicklung bei Atari (00:43:43)
15. August 1977: ANTIC läuft (00:46:59)
16. Der Endgegner: die FCC (00:50:28)
17. Das Abschirmungsproblem (00:52:40)
18. Ataris Lösung: ein Alu-Käfig (00:55:04)
19. Der SIO-Anschluss und sein Pferdefuß (00:56:28)
20. Das Betriebssystem (00:58:24)
21. Ankündigung 1978 (01:02:06)
22. Markteinführung 1979 (01:06:24)
23. Der schwierige Einstieg in den PC-Markt (01:11:45)
24. Kein Spiele-Fokus in der Werbung (01:14:39)
25. TV-Werbung und Produktversprechen (01:16:59)
26. Technik und Design: Das Gehäuse (01:20:37)
27. Die Folientastatur des Atari 400 (01:23:42)
28. Notlösung: Tastaturaufsatz (01:24:38)
29. Warum hat der Atari 800 zwei Modulschächte? (01:25:09)
30. Die Erweiterungsplätze beim Atari 800 (01:26:41)
31. Die Anschlüsse: Vier Controller-Ports! (01:29:08)
32. Das Innenleben (01:31:37)
33. Grafik und Farbpalette (01:32:34)
34. Wie ANTIC und CTA funktionieren (01:34:30)
35. POKEY und der Sound (01:43:12)
36. Klangbeispiel: Laser Hawk (01:44:14)
37. Musikbeispiel: The Extirpator (01:44:50)
38. Der Joystick (01:46:38)
39. Der Atari-Trackball (01:49:22)
40. Das Kassettenlaufwerk (01:49:44)
41. Das Diskettenlaufwerk (01:52:26)
42. Ataris Software-Strategie (01:54:35)
43. Chris Crawford widerspricht (01:56:45)
44. Sabotiert Atari Software von Drittherstellern? (01:57:13)
45. Kein Verbot, aber auch keine Unterstützung (01:59:22)
46. Späte Öffnung im Jahr 1981 (02:04:27)
47. Atari Program Exchange (02:06:13)
48. Das Software-Angebot: Anwendungen (02:07:53)
49. Microsoft BASIC kommt doch noch (02:09:33)
50. donkey.bas (02:10:39)
51. Keine Chance im Büro (02:11:04)
52. Die Spiele (02:12:20)
53. Carol Shaw (02:15:11)
54. Erfolg als Spieleplattform - aber mit starker Verspätung (02:16:10)
55. Die Killer-Application: Star Raiders (1980) (02:20:09)
56. Was Star Raiders so besonders macht (02:20:50)
57. Eastern Front (1981) (02:23:45)
58. Was ist das beste Atari-8-Bit-Spiel? (02:25:29)
59. Donkey Kong (1983) (02:26:50)
60. Dropzone (1984) (02:27:16)
61. Montezuma's Revenge (1984) (02:27:37)
62. Star Raiders (1980) (02:27:53)
63. Boulder Dash (1984) (02:28:03)
64. Rescue on Fractalus (1984) (02:28:23)
65. Bruce Lee (1984) (02:28:37)
66. M.U.L.E. (1983) (02:29:02)
67. Colossus Chess 4 (02:29:44)
68. Presse-Echo auf die Atari-Computer (02:31:14)
69. Waren die Atari-Computer ein Verkaufserfolg? (02:34:22)
70. Neuer Fokus: Heim-Massenmarkt (02:38:02)
71. Auftritt: Dagmar Berghoff (02:39:09)
72. Der Preiskampf beginnt (02:39:46)
73. Modell-Update: Atari 1200XL (1983) (02:46:43)
74. Zweiter Versuch: Atari 600XL und 800XL (02:52:13)
75. Überraschende Preiserhöhung (02:54:22)
76. 1984: Der Crash (02:55:18)
77. Die Ära Tramiel (02:58:09)
78. Der Atari ST (1985) (03:00:46)
79. Billige Computer: die XE-Reihe (03:01:25)
80. Ataris Konsolen-Reihe: 5200 und 7800 (03:05:57)
81. Rückkehr zum Hybridmodell: Atari XEGS (1987) (03:06:58)
82. XEGS in der Werbung (03:07:40)
83. Die Strategie hinter dem XEGS (03:08:08)
84. Das Ende von Ataris 8-Bit-Reihe (03:09:49)
85. Atari 8-Bit: Erfolg oder Misserfolg? (03:12:45)
86. Neuauflage im Jahr 2024: The 400 Mini (03:14:09)
87. Gründe für das Scheitern von Atari 400 / 800 (03:15:25)
88. Einfluss und Vermächtnis (03:25:05)
89. Wegbereiter für den Amiga (03:29:22)
90. Das Ergebnis des Schachduells (03:31:12)
423 פרקים
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Die 8-Bit-Computer der Atari 400- und 800-Serien, die 1979 eingeführt wurden, markieren einen wichtigen Meilenstein in der Geschichte der Heimcomputer. Sie waren ihrer Zeit technisch voraus und boten Funktionen wie Hardware-Sprites, Antialiasing und eine fortschrittliche Farbpalette, die sie besonders für Spiele prädestinierten. Entwickelt unter der Leitung von Jay Miner, dem „Vater des Amiga“, nutzten sie den MOS 6502-Prozessor und setzten neue Standards in Sachen Grafik und Sound, die selbst weit in die 1980er-Jahre hinein beeindruckten.
Henner und Gunnar sprechen ausführlich über die Technologie, die Geschichte und die historische Bedeutung von Ataris 8-Bittern. Hinweis: Für Unterstützer von Stay Forever erscheint demnächst auch noch eine SFT-Bonus-Folge mit weiteren Geschichten rund um die Atari-8-Bitter!
Podcast-Credits:
Sprecher/Redaktion: Henner Thomsen, Gunnar Lott
Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Literaturtipps:
Goldberg, Marty; Vendel, Curt: ATARI Inc. - Business Is Fun
Lendino, Jamie: Breakout - How Atari 8-Bit Computers Defined a Generation
Joe Decuir - Engineering Notebook 1977
Joe Decuir - Engineering Notebook 1978
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Hinweis:
Unterstützen: Die Produktion dieser Folge wurde finanziert durch die Unterstützung unser Hörer auf den Plattformen Steady oder Patreon. Wer uns ebenfalls unterstützen möchte, kann das am Besten durch ein Abo auf einer der Plattformen tun – da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content.
Mehr von uns: Diese Podcast-Folge gibt es auch auf Youtube, Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegramcord oder wie das heißt. Wir haben auch einen schönen Merch-Shop namens Retro Shirty.
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1. Einleitung (00:00:00)
2. Die Atari-Frühzeit im Schweinsgalopp (00:03:25)
3. Pong für zuhause (1975) (00:04:44)
4. Das Atari VCS / 2600 (1977) (00:05:25)
5. Ray Kassar und die Ära des Marketings (00:07:41)
6. 1980: Das VCS boomt (00:13:41)
7. Pläne für "New Machines" (00:15:05)
8. John Decuir und das Hybridmodell (00:19:22)
9. Die PC-Revolution des Jahres 1977 (00:20:33)
10. Konzeptentwicklung: Das Zwei-Boxen-Modell (00:25:47)
11. Coleen, Candy und Elisabeth (00:31:35)
12. Die Tastaturfrage (00:35:08)
13. Die Prozessorfrage (00:40:27)
14. Chip-Entwicklung bei Atari (00:43:43)
15. August 1977: ANTIC läuft (00:46:59)
16. Der Endgegner: die FCC (00:50:28)
17. Das Abschirmungsproblem (00:52:40)
18. Ataris Lösung: ein Alu-Käfig (00:55:04)
19. Der SIO-Anschluss und sein Pferdefuß (00:56:28)
20. Das Betriebssystem (00:58:24)
21. Ankündigung 1978 (01:02:06)
22. Markteinführung 1979 (01:06:24)
23. Der schwierige Einstieg in den PC-Markt (01:11:45)
24. Kein Spiele-Fokus in der Werbung (01:14:39)
25. TV-Werbung und Produktversprechen (01:16:59)
26. Technik und Design: Das Gehäuse (01:20:37)
27. Die Folientastatur des Atari 400 (01:23:42)
28. Notlösung: Tastaturaufsatz (01:24:38)
29. Warum hat der Atari 800 zwei Modulschächte? (01:25:09)
30. Die Erweiterungsplätze beim Atari 800 (01:26:41)
31. Die Anschlüsse: Vier Controller-Ports! (01:29:08)
32. Das Innenleben (01:31:37)
33. Grafik und Farbpalette (01:32:34)
34. Wie ANTIC und CTA funktionieren (01:34:30)
35. POKEY und der Sound (01:43:12)
36. Klangbeispiel: Laser Hawk (01:44:14)
37. Musikbeispiel: The Extirpator (01:44:50)
38. Der Joystick (01:46:38)
39. Der Atari-Trackball (01:49:22)
40. Das Kassettenlaufwerk (01:49:44)
41. Das Diskettenlaufwerk (01:52:26)
42. Ataris Software-Strategie (01:54:35)
43. Chris Crawford widerspricht (01:56:45)
44. Sabotiert Atari Software von Drittherstellern? (01:57:13)
45. Kein Verbot, aber auch keine Unterstützung (01:59:22)
46. Späte Öffnung im Jahr 1981 (02:04:27)
47. Atari Program Exchange (02:06:13)
48. Das Software-Angebot: Anwendungen (02:07:53)
49. Microsoft BASIC kommt doch noch (02:09:33)
50. donkey.bas (02:10:39)
51. Keine Chance im Büro (02:11:04)
52. Die Spiele (02:12:20)
53. Carol Shaw (02:15:11)
54. Erfolg als Spieleplattform - aber mit starker Verspätung (02:16:10)
55. Die Killer-Application: Star Raiders (1980) (02:20:09)
56. Was Star Raiders so besonders macht (02:20:50)
57. Eastern Front (1981) (02:23:45)
58. Was ist das beste Atari-8-Bit-Spiel? (02:25:29)
59. Donkey Kong (1983) (02:26:50)
60. Dropzone (1984) (02:27:16)
61. Montezuma's Revenge (1984) (02:27:37)
62. Star Raiders (1980) (02:27:53)
63. Boulder Dash (1984) (02:28:03)
64. Rescue on Fractalus (1984) (02:28:23)
65. Bruce Lee (1984) (02:28:37)
66. M.U.L.E. (1983) (02:29:02)
67. Colossus Chess 4 (02:29:44)
68. Presse-Echo auf die Atari-Computer (02:31:14)
69. Waren die Atari-Computer ein Verkaufserfolg? (02:34:22)
70. Neuer Fokus: Heim-Massenmarkt (02:38:02)
71. Auftritt: Dagmar Berghoff (02:39:09)
72. Der Preiskampf beginnt (02:39:46)
73. Modell-Update: Atari 1200XL (1983) (02:46:43)
74. Zweiter Versuch: Atari 600XL und 800XL (02:52:13)
75. Überraschende Preiserhöhung (02:54:22)
76. 1984: Der Crash (02:55:18)
77. Die Ära Tramiel (02:58:09)
78. Der Atari ST (1985) (03:00:46)
79. Billige Computer: die XE-Reihe (03:01:25)
80. Ataris Konsolen-Reihe: 5200 und 7800 (03:05:57)
81. Rückkehr zum Hybridmodell: Atari XEGS (1987) (03:06:58)
82. XEGS in der Werbung (03:07:40)
83. Die Strategie hinter dem XEGS (03:08:08)
84. Das Ende von Ataris 8-Bit-Reihe (03:09:49)
85. Atari 8-Bit: Erfolg oder Misserfolg? (03:12:45)
86. Neuauflage im Jahr 2024: The 400 Mini (03:14:09)
87. Gründe für das Scheitern von Atari 400 / 800 (03:15:25)
88. Einfluss und Vermächtnis (03:25:05)
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