Artwork

תוכן מסופק על ידי Jude Brewer. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Jude Brewer או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !

2: BANKWAVE

38:36
 
שתפו
 

Manage episode 380556283 series 2540490
תוכן מסופק על ידי Jude Brewer. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Jude Brewer או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

BANKWAVE is a narrative driven simulator developed during Ludum Dare, an international game jam competition, by indie game company Frabjous Studios. This episode of The Process explores collaboration through the rise of game jams, BANKWAVE's development, the development of the game's engine created by Hajime Hoshi, and finally the role of game testers.

Learn more about Alex Mills and his team Frabjous Studios here.

The song at the beginning and end of this episode was created for the show by John Fio.

Show artwork by Allison Conway.

Transcripts available at cooperatewiththeprocess.com

Sources:

Game Engines as an art form, Hajime Hoshi

Why Ludum Dare is so important to indie developers, Vice

Video games can never be art, Roger Ebert

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  continue reading

115 פרקים

Artwork

2: BANKWAVE

The Process with Jude Brewer

183 subscribers

published

iconשתפו
 
Manage episode 380556283 series 2540490
תוכן מסופק על ידי Jude Brewer. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Jude Brewer או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

BANKWAVE is a narrative driven simulator developed during Ludum Dare, an international game jam competition, by indie game company Frabjous Studios. This episode of The Process explores collaboration through the rise of game jams, BANKWAVE's development, the development of the game's engine created by Hajime Hoshi, and finally the role of game testers.

Learn more about Alex Mills and his team Frabjous Studios here.

The song at the beginning and end of this episode was created for the show by John Fio.

Show artwork by Allison Conway.

Transcripts available at cooperatewiththeprocess.com

Sources:

Game Engines as an art form, Hajime Hoshi

Why Ludum Dare is so important to indie developers, Vice

Video games can never be art, Roger Ebert

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  continue reading

115 פרקים

כל הפרקים

×
 
Loading …

ברוכים הבאים אל Player FM!

Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.

 

מדריך עזר מהיר