Artwork

תוכן מסופק על ידי Peter Witham. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Peter Witham או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !

Why I use Unity for game development

18:34
 
שתפו
 

Manage episode 333618150 series 3368927
תוכן מסופק על ידי Peter Witham. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Peter Witham או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
  • I am familiar with the way it works and have been using it for most of my game development explorations over the years.
  • I can write C# with the help of Rider by JetBrains.
  • I use a package called FlowCanvas to help me develop the game code visually with rapid prototyping.
  • I can run the game right there in the Unity tool without having to compile and export.
  • I can build 2D games just as easily as 3D, something that works with my preferred game creation style.
  • I can deploy to many different platforms including Android, iOS, Windows, and Mac. These are the ones I care about the most.
  • There is good community support and resources for me to solve problems and learn new techniques.
  • There is a big asset store along with the ability to import stand-alone packages.
  • There are usually pretty fast updates for any issues and a long-term support version.
  • It has both Intel and Apple Silicon-based support, this matters for me because I often use both Windows and Mac.
  • I can also use it to develop applications, not just games.

Where to find me
https://peterwitham.com
https://twitter.com/uibuzz

★ Support this podcast ★
  continue reading

72 פרקים

Artwork
iconשתפו
 
Manage episode 333618150 series 3368927
תוכן מסופק על ידי Peter Witham. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Peter Witham או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
  • I am familiar with the way it works and have been using it for most of my game development explorations over the years.
  • I can write C# with the help of Rider by JetBrains.
  • I use a package called FlowCanvas to help me develop the game code visually with rapid prototyping.
  • I can run the game right there in the Unity tool without having to compile and export.
  • I can build 2D games just as easily as 3D, something that works with my preferred game creation style.
  • I can deploy to many different platforms including Android, iOS, Windows, and Mac. These are the ones I care about the most.
  • There is good community support and resources for me to solve problems and learn new techniques.
  • There is a big asset store along with the ability to import stand-alone packages.
  • There are usually pretty fast updates for any issues and a long-term support version.
  • It has both Intel and Apple Silicon-based support, this matters for me because I often use both Windows and Mac.
  • I can also use it to develop applications, not just games.

Where to find me
https://peterwitham.com
https://twitter.com/uibuzz

★ Support this podcast ★
  continue reading

72 פרקים

Tüm bölümler

×
 
Loading …

ברוכים הבאים אל Player FM!

Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.

 

מדריך עזר מהיר

האזן לתוכנית הזו בזמן שאתה חוקר
הפעלה