show episodes
 
חמישה אבות זועמים עם חרבות (מילוליות, אל דאגה) שבאים לפתוח על איך זה להיות אבא גיק וגיימר במאה ה21. הכניסה על אחריותך בלבד.
  continue reading
 
Artwork

1
מזיזי הטרנספורמים

Amit Netanel, Yuri Sokolov

Unsubscribe
Unsubscribe
חודשי
 
יורי ועמית הם מפתחי משחקים ותיקים שרוצים לתת מהידע שלהם חזרה לקהילה, ובייחוד למי שחדש בתחום. בכל פרק נפתח ננתח אספקט של פיתוח משחקים בכלל ובמנוע יוניטי בפרט. או לכל הפחות נתלונן שוב על המנוע הזה.
  continue reading
 
Artwork
 
תכנית בידור על החיים בהייטק ... כפי שאתם רוצים שיהיו! הילה, יוני ויהודה מדברים על הכל מחדר המוזיקה של צ׳ג ישראל. על החיים של הייטקיסטים: הסיפורים, האתגרים, המה-אנחנו-עושים, החזונות שמניעים אותנו, ואיך מחנכים את הילדים ואת עצמנו לעתיד. צ׳ג בישראל היא מקום ממש מיוחד … ועל כך תוכלו לשמוע בפודקאסט החמוד שלנו. התכנית בשפה העברית ... לרוב.
  continue reading
 
This is the story of tech companies in Israel, from the garage all the way to the cupcakes, and beyond. Language: HebrewRecorded in: Israel, 2019-2020develeap is a bootstrapped company that allows software development companies and organizations make the best use of their development structure. We will assist in picking the right architecture, technology and processes that allow fast uploads to a cloud or website. We teach and train DevOps for your needs.
  continue reading
 
Loading …
show series
 
[קישור לקובץ mp3] פרק מספר 469 של רברס עם פלטפורמה - הוקלט ב-9 באפריל 2024. אורי ורן חוזרים לאט לקצב ומארחים את שי ילין לשיחה על איך מהנדסים תוכנה בחברות צעירות: Do & Don’ts של חברות שאולי רק עכשיו התחילו. שי מלווה לא מעט חברות כאלו - והוא גם מודרטור (בכנס האחרון) ומרצה ותיק בכנסי רברסים [How Scala promotes TDD ב-2013, Putting the 'D' in TDD ב-2015…
  continue reading
 
נתחיל מהסוף - ליאור מארגן טורניר טטריס 99 בקבוצת הוואטסאפ שלנו, מוזמנים להצטרף ולהישאר מעודכנים >>> https://chat.whatsapp.com/KwUu8pQsxx220qS7AXv04T אז על מה עוד דיברנו? מה הופך פרויקט תוכנה לטוב ולמה זה חשוב לסטודנטים? פיתוח Top Down אל מול Bottom up ראשית דרכו של בית הספר למדעי המחשב באוניברסיטת רייכמן פערים בין עולם החומרה ועולם התוכנה ואיך הקור…
  continue reading
 
[קישור לקובץ mp3] פרק מספר 470 של רברס עם פלטפורמה - קרבורטור מספר 37, שהוקלט ב-16 באפריל 2024 - 3 ימים אחרי המטח האיראני (הראשון?) ו-193 ימים למניין החטופים שעדיין בשבי. אורי ורן מארחים את נתי שלום לעוד סבב של אסקפיזם, רכילות ושלום לתמימות בעולם התשתיות. 01:29 אסקפיזם, קוד פתוח, חברות גדולות והמודל של Red Hat (נתי) אז אם באסקיפיזם עסקינן, אז למה ל…
  continue reading
 
אמיר ויושי מתעצבנים על פתיתי השלג שיורדים עליהם במרחב, פותחים על הרמאדאן מתגעגעים לדמות הגבר במשחקים של פעם זועמים על הדור הוכחי ומקנחים בהמלצה חמה לסדרה וויסקי משובחים שניהם מה UK
  continue reading
 
על קו התפר בין צ׳יפ לצ׳יפ אנחנו ממשיכים לחקור יחד איתכם את העולם המופלא הזה ומשתדלים להרחיב את האופקים שלנו ושלכם. יחד עם הגדלת התפוצה של ההאזנות בעולם, גדלה גם תפוצת המרואיינים שלנו בעולם! ראוי לציין שאודי שמע עלינו בקהילת מהנדסי החשמל בפייסבוק ומשם פנה אלינו בהצעה להתראיין. מכירים עוד מהנדסים שלא שמעו עלינו? אולי סטודנטים? ספרו להם! תראו איזו קהי…
  continue reading
 
לירון ואסף נפגשים לעוד פרק והפעם מתעצבנים על אנשי מקצוע מזלזלים ונימוסי וואטסאפ מזוייפים. גיא לומד להלשין על לירון וליאת מחזירה את אסף לימי הרווקות שלו. משם עברנו לדבר על נוסטלגיה, ההטייה הקוגניטיבית שמאחוריה ולמה משחקים של פעם מרגישים לנו יותר טוב. איך הכל היה ממוקד גיימפליי והיום הרבה יותר ממוקד סיפור והאם המגוון הרחב שעומד לרשותנו בעצם פוגע בנו.…
  continue reading
 
כבר שנים שמבטיחים לנו שממש אוטוטו מכוניות אוטונומיות פורצות לחיינו ומשנות אותן לבלי היכר. אבל מה עם הדרייברים? שאלה מצויינת, כי בלי שום קשר למכוניות אוטונומיות התכנסנו לדבר על דרייברים. הזמנו את עומר גוטפריד שיתרום לנו מהידע שלו ויעזור לנו להבין קצת מהעולם הזה של התוכנה, מעבר להרי הטייפאאוט. באנו ביחס של 3:1 (או אולי 2.5:1 כי ליאור הוא גם איש תוכנה…
  continue reading
 
[קישור לקובץ mp3] פודקאסט מספר 468 של רברס עם פלטפורמה - הוקלט ב-19 במרץ 2024, רגע לפני פורים. הפעם הקודמת הייתה לפני סוכות, והרבה דברים קרו מאז. רובם רעים מאוד, אבל היה גם כנס מאוד מוצלח. מנסים לחזור לשגרה - ומקווים לחזרתם של כולם לשגרה מבורכת במהרה. אורי ורן מארחים את אריק מחברת Fireblocks - אחרי המון פגישות לאורך המון שנים בכנסים ועוד, שחקן מאוד…
  continue reading
 
בקהילת אבות וחרבות עלתה השאלה הסופר לגיטימית, כמה עוד לירון ואסף יכולים לדבר ולהשתפך על דום איטרנל?מסתבר שעוד הרבה והם גם מביאים איתם שחקן חיזוק, מעצב הסאונד דין כץ-ריטוב, שיעזור לנתח ולהבין את הפסקול המטורף מאחורי אחד המשחקים שהגדירו את הז'אנר.תכינו אוזניות טובות ויאללה - בואו להקשיב.
  continue reading
 
דוד הוא ראש צוות הנדסה חשוב בצ׳ג. מדבר על הדרך שלו לקריירה בהייטק מילדותו, דרך העליה, הקליטה, הלימודים, מות הוריו והלאה. מדגיש מה חשוב, מה אפשרי. מדבר על התפקיד, על החברה, על האנשים, היומיום. מה זה אומר להיות ראש מוצלח של צוות הנדסת תכנה.מה בכלל עושים מנהלי צוותים בצ׳ג. על מיתוג הצוות, על תקשורת בינלאומית מצויינת, על הדמעות לפני הדיילי 🙈, על החלום …
  continue reading
 
רעש!!! למזלנו ולשמחתנו אנחנו אחרי הקורס ברעש, וליבנו עם אלו שעדיין לא - זה עובר. היה המון רעש ביריד התעסוקה הטכנולוגי של Tel Aviv University, אליו הגענו כדי לעשות פרק לייב. כן כן, עזבנו את האולפן החמים והנעים שלנו היישר ללב היריד, שם אירגנו לנו עמדה מרשימה ובה הקלטנו שיחות מעניינות מאוד לאורך היום. אנחנו רוצים להודות להמרכז לפיתוח קריירה - אוניברסי…
  continue reading
 
פאנל | משחקי נוסטלגיה | Nostalgic Games | Old Games ישבתם פעם עם חברים ומישהו אמר 'זוכר את המשחק הזה'? אז גם אנחנו עשינו את זה, פתחנו פאנל משחקי נוסטלגיה והחלטנו לצלם את זה. צפייה מהנה!01:43 לירון מתפייט על Half Life 203:12 רבים על Diablo 203:58 אסף בהתקף נוסטלגיה על Wing Commander04:46 גיימפליי מול קטעי מעבר05:19 איתי שואל אם מישהו בכלל סיים את המ…
  continue reading
 
לירון ואסף נפגשים לדבר על אחת החברות הכי מעניינות בתעשייה, זאת שפרצה לתודעת המיינסטרים ב- 2022 עם המשחק אלדן רינג. אבל פרום סופטוור ומיאזקי היו כאן הרבה קודם ועשו לנו משחקים אכזריים, מעניינים ומאתגרים. בואו לשמוע איך הכל התחיל, למה כולם אוהבים, אוהבים לשנוא או אוהבים לחקות את החברה הזאת ולאן העתיד יקח אותנו…
  continue reading
 
Join us as we embark on a journey with Howard 🤝, the leader of a boutique law firm in the heart of New York 🗽, specializing in nurturing startup companies 💼. In this episode, we delve into an enriching conversation touching upon the essence of vision 🔮, technological innovation 🚀, and the intertwined dynamics of money 💰 within the human fabric, emp…
  continue reading
 
מה משותף לקולון, לורנץ, גאוס, פאראדיי ואמפר? גיבור הפרק שלנו. את משוואות מקסוול כולנו מכירים (או חושבים שמכירים). אבל מה עם המאגד שלהם - ג׳יימס קלארק מקסוול? שנסו מותניים והחזיקו חזק כי לפניכם פרק פיזיקלי מהרגיל. לא כולם אוהבים את הפיזיקה של התואר, אבל אם הגעתם לפה, סימן שאתם בחברה טובה - סקרנים בלתי נלאים. ניסינו להנגיש נושא מאוד פיזיקלי לשפה ש(כמ…
  continue reading
 
אמיר שולף את פורמן מהקפאה עמוקה ולוקח אותו לנסיעת מבחן. בדרך הם משתפכים על The Finals, מתעצבנים על מלחמת הקונסולות ומקנחים בסיפורי הורות שיוציאו לכם כל חשק לשוקולד.
  continue reading
 
אמיר, לירון ואסף נפגשו לשיחה על משחקי קו-אופ. בין אם אתם משחקים לוקאלית או דרך הרשת משחקים משותפים זה אחד הדברים הכי כייפים בגיימיניג במידה והם עשויים טוב. בפאנל ניסינו למצוא את המשחק האולטימטיבי לקו-אופ ולסקור גם לא מעט משחקים שהיו ממש טובים.
  continue reading
 
עוד לפני שהספיק להתפרסם, השגנו ראיון בלעדי עם הבמאי ירון דינקין. כן, לא התבלבלנו. ירון הוא במאי סרט שיצא בקרוב וישתתף במספר תחרויות, אבל הוא גם איש תוכנה משכמו ומעלה שהספיק לא מעט ביחס לגילו. הזמנו את דינקין, שנתן לנו את נקודת המבט שלו על: מתי תוכנה? למה תוכנה? מתי חומרה? למה חומרה? אבל זה לא הכל, כי דיברנו גם על: ארכיטקטורות צ׳יפים ההשפעה של מספר …
  continue reading
 
יושי מספר ללירון איך הוא כמעט נפל קורבן להטרדה במהירות גבוהה, פעילויות מומלצות לbonding עם הילדים (למשל, לא לרדוף אחריהם עם אופניים) ולירון ממשיך במסע הטענות הבלתי נגמר שלו על סוני.
  continue reading
 
רצינו לבקש מכם להצביע לנו בתחרות פודקאסט השנה. אתם כבר פה אז סיפרנו לכם כמה עובדות אקראיות ומעניינות. איך מצביעים? נכנסים לקישור הבא: https://www.geektime.co.il/israel-top-and-best-podcasts-of-2024-pre-vote/ גוללים למטה ורושמים את שם הפודקאסט באנגלית תחת הקטגוריה הייטק ופיתוח (אפשר גם להצביע לנו בקטגורית הפודקאסט העצמאי) שתפו עם חברים מהלימודים, חב…
  continue reading
 
הצטרפו אלינו לפאנל סוער על ספיידרמן 2, כולל ספוילרים. יש גם נגיעה באינסומיאק, ספיידרמן 1 ומיילס. חילקנו לכם את זה יפה-יפה למקטעים פה בתיאור כדי שתדעו מראש מתי יש ספוילרים. זכרו ילדים, עם אף גדול מגיעה אחריות גדולה!
  continue reading
 
עוד פאנלמנט מכובד מבית אבות וחרבות והפעם ישבנו לדסקס על ז'אנר המשחקים מהעתיקים בהיסטוריה עוד מימי הארקייד העליזים משחקי המכות, בקיצור הלכנו מכה
  continue reading
 
התלבטנו איך לקרוא לפרק הזה. מצד אחד, רצינו לקרוא לו 'תהליך הייצור' (Fabrication) כי רצינו לדבר סוף סוף על תהליך הייצור של צ'יפים במפעלים. אבל לאחר שיחה מקדימה עם המרואיין שלנו, הבנו שנצטרך יותר מפרק אחד לכסות את החומר והחלטנו להתחיל במושג יותר מתאים - 'מעגלים משולבים' (Integrated Circuits). יצאנו למסע עם שאלות גדולות: כשאנחנו אומרים צ'יפים, למה אנח…
  continue reading
 
אסף ולירון מתעצבנים על הורים וצהרונים (תראו זה מתחרז!), ילד בן 13 עם הומור שחור משובח במיוחד ויוצאים על סוני שהפכת להיות כלבת רימאסטרים מהזן הנחות ביותר.
  continue reading
 
זה מטוס? זה ציפור? * בום * כן, זאת הייתה ציפור והיא נגעה בעמוד חשמל שנשא חשמל במתח על. בילדות שלי, בזמן נסיעות ארוכות במכונית הייתי משחק משחק שבו יש דמות נינג'ה שרצה לצד המכונית וקופצת על הגדרות, מכוניות ורץ על חוטי החשמל בין עמודי החשמל. בעוד שאני תמיד ידעתי שעמודי חשמל זה דבר מסוכן - אחרי הפרק הזה תבינו גם כמה. אנחנו ממשיכים לחקור את עולם תפקידי …
  continue reading
 
A fascinating conversation with Chegg's Senior VP of Engineering touching on his path from getting hooked on the Web in middle school to his current position at Chegg, to ... "retirement".Ben talks about his experience in college, why it's important, and the one regret he has about it.Ben talks about the engineers of the future: their new goals, st…
  continue reading
 
סוף סוף הבויז מתאחדים לפרק 1 על 1 אחרי יותר מידי זמן במדים אסף, יושי, וויסקי ואולפן שכמעט התפרק מעצבים ויצא משליטה סופית בדלפ עסיסי על אחד הפרנצ'ייזים הכי משמעותיים ואהובים בגיימינג. עם אורחים לא רצויים וסיפורי הורות כמיטב המסורת רק לא ברור איזה מסורת..
  continue reading
 
יושי, לירון, אמיר ואסף נפגשו לדבר על מה הם מצפים מ- 2024 בגיימינג. אחרי שנה נהדרת כמו 2023 האם בכלל ל- 2024 יש סיכוי לא להיות אכזבה? בואו לשמוע למה אנחנו מחכים הכי הרבה
  continue reading
 
בתור ילד הייתי הולך בהפסקה לספריה לפעמים. בשולחן בכניסה לספריה היה מונח תמיד "ספר השיאים של גינס 2002". הסקרנות הטבעית של ילד ומדען לעתיד בערה בי עם כל עמוד ותמונה: הכי רחוק, הכי גבוה, הכי קטן, הכי גדול… יום אחד נתקלתי בשיא מוזר: שיא גינס לצ׳יפ הגדול בעולם מוחזק על ידי צ׳יפ ששוקל אחד עשרה קילו והוא באורך של שלושה מטרים. הצ׳יפ הזה עשוי מתפוחי אדמה (…
  continue reading
 
אסף בשיחה מיוחדת עם המוסיקאי שלומי קינן מהערוץ קלאסיקינן על מוסיקה במשחקי וידאו בכלל ועל המלחין יאסאנורי מיצודה.
  continue reading
 
בפרק הזה אורן ואני מנהלים שיחה פתוחה על נושא הרגלים. כיצד אנחנו יכולים להכניס הרגלים חדשים, מדוע זה משפיע לנו על החיים וכיצד באמצעות תכנות הרגלים חדשים אנחנו יכולים להעצים את עצמנו , את הסובבים אותנו ובכלל לייצר עתיד טוב יותר . האזנה נעימה. Support the showעל ידי Ronen Chen
  continue reading
 
איתי ואסף נפגשים בעיצומה של המלחמה כדי לברוח קצת מהמציאות, תופעות בזויות, ילדים מעצבנים, חיילים מקופחים, קללות ברוסית וגזל הגזלנים הגדול. בטמן, ספיידרמן, הוטווילס ויקוזה קפצו לבקר תוך כדי. יאללה - בואו להקשיב
  continue reading
 
לא נכתוב אסקפיזם לא נכתוב אסקפיזם לא נכתוב אסקפיזם. ספיידרמן 2, משוררים בשקל, LIES OF P, סאות' פארק ועוד המון המון הסחות דעת של המפגרים שאנחנו.
  continue reading
 
רוצים אסקפיזם? קבלו! אבל קודם תקראו יאחארות כתבתי מהלב לפני שהעולם השתנה לנצח לצערנו, היה לי העונג המפוקפק לשבת עם הבנאדם שבורך בהומור הכי שחור ובהכי הרבה מחלות מין בגוש דן לשיחה על עצבים גיימינג הורות ומה שביניהם. יונתן ברק (השני, זה מעליאקספרס) הוא אכבר גבר וג'נטלמן שמגן בגופו על כולנו, אבל דקה לפני שהספיק לרוץ לפוליטיקה המקומית ולרוץ על מדים לאס…
  continue reading
 
שלושה אבות יושבים יחד באולפן ביתי לשיח צפוף על מכונות תספורת, מה קורה כשהילדים שלנו נעשים יותר חכמים מאיתנו, ודל"פ אינסופי שבטוח הולך לעצבן הרבה אנשים. וההמלצה שלנו להיום, זה סדרת סרטי הסרטים The Conjuring.
  continue reading
 
אמיר אסף ולירון נפגשו קצת לפני פאטצ' 2.0 וההשקה של ה- DLC המשמעותי הראשון של סייברפאנק 2077 לדבר על CDPR, ההיסטוריה שלה ועל כל ההיסטוריה של סייברפאנק מאז ההכרזה, דרך ההשקה ועד היום
  continue reading
 
דיברנו בפודקאסט כבר על פיתוח, שיווק, אנליטיקות, עיצוב והמון המון מקצועות שצריך כדי להפיק משחק ברמה גבוהה. והמכנה המשותף של כל התחומים האלה הם שהם דורשים כסף, ולעיתים - הרבה ממנו.הפעם היה לנו את העונג לארח את דניאל מירונוב - שותף בקרן ההון סיכון Vgames המתמקדת בתחום המשחקים.דיברנו על היום יום של משקיע, על מה הוא מסתכל כשהוא נפגש עם צוותים שיש להם חל…
  continue reading
 
העבודה בתחום הצ'יפים דורשת בדיקות מקיפות ויסודיות לקוד של הצ'יפ (ה-RTL). את הלוגיקה בודקים בסימולציה. אז מהי אמולציה? כדי לענות על השאלה ולהכיר את תפקידו של מהנדס האמולציה הזמנו לאולפן את סעיד סעבני שהקים שלושה צוותי אמולציה בעבר ומומחה בתחומו. אז על מה דיברנו? מה ההבדל בין סימולציה לאמולציה? ומה זה בכלל אמולציה? סוגי האמולציה שקיימים כיום האם תמיד…
  continue reading
 
היום אנחנו מחברים כמה נושאים שכבר דיברנו עליהם בפודקאסט סביב איכות הקוד שלנו, ומציגים את הגישה וסט הכלים שמאפשרים לנו לבצע שינויים באפליקציות שלנו בצורה מהירה ואיכותית: CI/CD.סט הכלים הזה מאפשר לכם לבצע שינויים מהירים ולבצע פעולות אוטומטיות שיחסכו לנו זמן, טעויות אנוש, ובעיקר יאפשרו לנו להתמקד בכתיבת קוד במקום בכל מה ש׳מסביב׳.בפרק הטכני הזה דיברנו …
  continue reading
 
לירון ויושי נפגשים להתעצבן על נזקי אוגוסט לריב על מחירי מנויים, מספרים וטכנולוגיות עצלות לתת עצות לגמילה אקסטרנית ואיך להרוג ערב בטבע במהירות והמלצות שלא הייתם מצפים להן בחיים תהנו :-)
  continue reading
 
הפעם אנחנו שמחים לארח את יונתן טפרברג, אמן טכני בסטודיו Cloverbite וחלק מהצוות שהביא לעולם את המשחק GRIME. דיברנו על העבודה בסטודיו אינדי, על האתגרים בשלבי התכנון, הביצוע וההפצה של המשחק, על ניהול קהילה וניהול זמן, על ההשראה לפיתוח משחק ומשחק המשך, על יוניטי כמנוע משחקים למשחקי אינדי וכמובן על הדרך שיונתן עשה כדי להגיע לנקודה הזאת. נקודה מרכזית שני…
  continue reading
 
Loading …

מדריך עזר מהיר