Artwork

תוכן מסופק על ידי Matthias Bendel und Stefan Haslinger, Matthias Bendel, and Stefan Haslinger. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Matthias Bendel und Stefan Haslinger, Matthias Bendel, and Stefan Haslinger או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !

Episode 7 - Programmieren und der ganze Rest

1:15:34
 
שתפו
 

Manage episode 150140667 series 134596
תוכן מסופק על ידי Matthias Bendel und Stefan Haslinger, Matthias Bendel, and Stefan Haslinger. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Matthias Bendel und Stefan Haslinger, Matthias Bendel, and Stefan Haslinger או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
  continue reading

פרקים

1. Intro und Begrüßung (00:00:00)

2. Arbeitsablauf, wenn man alleine programmiert. Stefan mag keine IDEs (00:07:43)

3. Editoren und Syntax Highlighting. Sublime, Atom, VI. (00:08:55)

4. Manchen Programmiersprachen verlangen nach bestimmten Editoren. Beispiel Scratch. (00:10:26)

5. Wo man die Dokumentation zu einer Porgrammiersprache findet und warum man sie lesen sollte. (00:11:31)

6. Unterschied zwischen Textverarbeitung und Editor. Beispiel Libreoffice. (00:12:14)

7. Wie teste ich meinen Code auf Ausführbarkeit. Manuelles und automatisiertes Testen. (00:14:06)

8. Syntaxfehler, Stack Trace und Stack. (00:18:31)

9. Lernplattform mit integrierten Tests. Exercism.io (00:20:44)

10. Grundannahme für einen automatisierten Test. (00:23:06)

11. Abgabe der fertigen Software. Abschluss eines Auftrags. (00:24:55)

12. Der Weg vom Wunsch des Kunden zur Spezifikation des Projektes. (00:28:25)

13. Haftung gegenüber dem Kunden. Was passiert, wenn man Fehler macht. (00:31:26)

14. Projektarbeit mit einem Team. Projektmanagement. (00:35:21)

15. Bezahlung, Kundenanforderungen, Sunk Cost Fallacy. (00:41:26)

16. Arbeit für oder mit einem Team. (00:48:23)

17. Programmieren versus alles andere drumherum. (00:51:01)

18. Wieso es kaum Best Practises in der IT gibt. (00:53:17)

19. Methoden zur Verhinderung von Missverständnissen. Cowboycoder. (00:59:08)

20. Programmieren als Freude an der Lösung von Problemen. (01:05:46)

21. Die Idee des eigenen Produktes. (01:07:30)

22. Kann es ein fertiges Softwareprodukt geben. (01:09:31)

23. Sketch über Galubenskriege beim Programmieren. (01:12:27)

24. Aufruf an die Hörerinnen und Hörer, Feedback zu geben. Verabschiedung. (01:14:08)

25. Wissen, was zu tun ist. Ideal und Wirklichkeit bei einem Auftrag. Problem modellieren. (01:32:00)

35 פרקים

Artwork
iconשתפו
 
Manage episode 150140667 series 134596
תוכן מסופק על ידי Matthias Bendel und Stefan Haslinger, Matthias Bendel, and Stefan Haslinger. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Matthias Bendel und Stefan Haslinger, Matthias Bendel, and Stefan Haslinger או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
  continue reading

פרקים

1. Intro und Begrüßung (00:00:00)

2. Arbeitsablauf, wenn man alleine programmiert. Stefan mag keine IDEs (00:07:43)

3. Editoren und Syntax Highlighting. Sublime, Atom, VI. (00:08:55)

4. Manchen Programmiersprachen verlangen nach bestimmten Editoren. Beispiel Scratch. (00:10:26)

5. Wo man die Dokumentation zu einer Porgrammiersprache findet und warum man sie lesen sollte. (00:11:31)

6. Unterschied zwischen Textverarbeitung und Editor. Beispiel Libreoffice. (00:12:14)

7. Wie teste ich meinen Code auf Ausführbarkeit. Manuelles und automatisiertes Testen. (00:14:06)

8. Syntaxfehler, Stack Trace und Stack. (00:18:31)

9. Lernplattform mit integrierten Tests. Exercism.io (00:20:44)

10. Grundannahme für einen automatisierten Test. (00:23:06)

11. Abgabe der fertigen Software. Abschluss eines Auftrags. (00:24:55)

12. Der Weg vom Wunsch des Kunden zur Spezifikation des Projektes. (00:28:25)

13. Haftung gegenüber dem Kunden. Was passiert, wenn man Fehler macht. (00:31:26)

14. Projektarbeit mit einem Team. Projektmanagement. (00:35:21)

15. Bezahlung, Kundenanforderungen, Sunk Cost Fallacy. (00:41:26)

16. Arbeit für oder mit einem Team. (00:48:23)

17. Programmieren versus alles andere drumherum. (00:51:01)

18. Wieso es kaum Best Practises in der IT gibt. (00:53:17)

19. Methoden zur Verhinderung von Missverständnissen. Cowboycoder. (00:59:08)

20. Programmieren als Freude an der Lösung von Problemen. (01:05:46)

21. Die Idee des eigenen Produktes. (01:07:30)

22. Kann es ein fertiges Softwareprodukt geben. (01:09:31)

23. Sketch über Galubenskriege beim Programmieren. (01:12:27)

24. Aufruf an die Hörerinnen und Hörer, Feedback zu geben. Verabschiedung. (01:14:08)

25. Wissen, was zu tun ist. Ideal und Wirklichkeit bei einem Auftrag. Problem modellieren. (01:32:00)

35 פרקים

כל הפרקים

×
 
Loading …

ברוכים הבאים אל Player FM!

Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.

 

מדריך עזר מהיר

האזן לתוכנית הזו בזמן שאתה חוקר
הפעלה