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08 - Sound - Musik – Implementation – Voice Acting

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Wir sprechen eine komplette Sendung lang über das Aufnehmen, Mischen, Komponieren und Implementieren von Sound, Musik und Sprache in Spiele sowie Filme. Dabei beleuchten wir die Themen aus sehr unterschiedlichen Blickwinkeln denn Marie ist nicht nur professionelle Musik- und Sound-Designerin sondern kennt sich als Tonmeisterin auch mit der technischen Seite bestens aus. Marcel wiederum arbeitet sich privat in das Musizieren und Mischen ein während Simon in der Vergangenheit mitunter dafür zuständig war Sounds in X:Rebirth zu integrieren. Als Schmankerl haben wir immer mal wieder Hörbeispiele für coole Sounds und fette Musik eingestreut.
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Bootsmann Games (27) - Kevin Gregory Agwaze (32) - Christian Greiner (8) - Ash Fischer (8) - Simon Fuchs (26) - Tobias Kuhnert (14) - Kate Bernard (58) - Matthias Haan (8) - Fumio Katto (85) - Emre Karabacak (22) - Simon Uhrmann (1) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier.
Shownotes:

Tweetet uns!Facebooket uns!Patreont uns!Fulldome Festical"Listen Carefully” (Gewinner beim Fulldome Festival 2012)Universität der Künste (UDK) BerlinHochschule für Musik (HFM) DetmoldFilmuniversität BabelsbergSAE Institut Audio StudiengängeHochschule der populären Künste (HDPK) BerlinChristian ConradZoom Handy RecorderExtra Hacks "The Guide To Sound Effects"Audio Design Deep Dive: Using a human skull to create the sounds of InsideMartin Stig AndersenInsideLimboGoogle Glass nutzt Knochen für TonausgabeX:RebirthReaperLogic Pro XAvid Pro ToolsSteinberg NuendoCubaseAudacityAbletonWwiseUltraschall für ReaperBattlefield 2: FahneBattlefield 4Alexei ZakharovPanagement Plugin für Stereo-Feld-KontrolleBlauertsche BänderDynamische BinauralsyntheseOskar PannierAffinty PhotoVI-Control ForumGame Audio Network GuildGamasutra Audio KategorieGearslutzSonniss The Bundle (Part 3)Designing Sound WebsiteFree SoundRealtime VFX ForumVirginiaDOOM: Behind the MusicWebsite von Marie HavemannEverybody's Gone to the RaptureHalf-Life 1 Musik-BeispielOliver DeriviereThe Marvel Symphonic UniverseDMC Succubus Boss (Englisch)DMC Succubus Boss (Deutsch)Independent AAA: Ninja Theory's new path to survive, thrive in new ageF@#% YeahMusic: “Swing Low” by BirocraticOutro Sounds/Track by Marie HavemannOutro Pictures by Tim Keil.

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פרקים

1. Intro (00:00:00)

2. Begrüßung (00:02:23)

3. Marie stellt sich vor (00:03:47)

4. Technik vs Kreativität (00:07:42)

5. Musik mischen (00:08:37)

6. Musik für Games (00:16:13)

7. Ausbildung & Schulen (00:17:35)

8. Sounds richtig aufnehmen (00:27:09)

9. Dynamischer Sound #1 (00:32:00)

10. Bild: Inside - Skull Recording (00:39:17)

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11. Töne synthetisch erzeugen? (00:44:40)

12. Soundbibliotheken & Software (00:49:32)

13. Dynamischer Sound #2 (00:58:13)

14. Software-Dinosaurier (01:04:44)

15. Implementation und Testen (01:13:45)

16. Die perfekte Lautstärke (01:16:37)

17. Lehrmaterialien (01:26:15)

18. Offenheit und Hilfbereitschaft (01:30:02)

19. VFX/Sound-Artist Vergleich (01:33:39)

20. Coole Sound-Beispiele (01:41:29)

21. Bild: Battlefield 2 - Fahne (01:42:22)

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22. Freiberufler-Löhne (01:44:22)

23. Bewerbungen (01:46:42)

24. Zeiteinschätzung (01:48:29)

25. Priorität während der Entwicklung (01:55:02)

26. Dinge an die keiner denkt (02:08:01)

27. Dynamische Musik (02:21:14)

28. Bild: Half-Life 1 Loading... (02:29:44)

Chapter image

29. Wünsche und Nerviges (02:41:06)

30. Voice Acting (02:49:11)

31. Bild: DMC - Succubus (02:55:42)

Chapter image

32. Outro (03:07:45)

33. Bild: Horror (03:07:47)

Chapter image

34. Bild: Evocator (03:07:57)

Chapter image

35. Bild: Corrupt Elf (03:08:05)

Chapter image

36. Bild: Scavenger (03:08:16)

Chapter image

37. Bild: Reborn (03:08:22)

Chapter image

38. Bild: Brutal Boar (03:08:31)

Chapter image

39. Bild: Blood Knight (03:08:37)

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40. Bild: Giant (03:08:43)

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41. Bild: F@#% Yeah (03:08:55)

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4. Technik vs Kreativität (00:07:42)

5. Musik mischen (00:08:37)

6. Musik für Games (00:16:13)

7. Ausbildung & Schulen (00:17:35)

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9. Dynamischer Sound #1 (00:32:00)

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14. Software-Dinosaurier (01:04:44)

15. Implementation und Testen (01:13:45)

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17. Lehrmaterialien (01:26:15)

18. Offenheit und Hilfbereitschaft (01:30:02)

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21. Bild: Battlefield 2 - Fahne (01:42:22)

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33. Bild: Horror (03:07:47)

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