Artwork

תוכן מסופק על ידי Neo Xin He. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Neo Xin He או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !

《芭比》Barbie电影大获成功,对母公司美泰意味着什么?

11:35
 
שתפו
 

Manage episode 372532549 series 2996754
תוכן מסופק על ידי Neo Xin He. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Neo Xin He או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

*口误* 导致本期内容有两三处应该说:容错率高,而不是容错率低。特此说明,不好意思!

Barbie作为一个长期存在的IP,它的影响力一直没有消失,它存在了50多年。它在这个过程中有起有落,但是相对于其他新产生出来的IP,它的容错率极低,而且融入我们社会文化中的时间足够长,所以它可以有相对长的纠偏时间。 如果是换了新的某个IP,可能就已经被淘汰到角落里甚至消失了。但是Barbie这样的IP给足了Mattel公司时间去纠错,然后在某个时间点,它又杀回来了。 Mattel也好,DC也好,孩之宝也好,还是迪士尼也好。这些年都犯了这些错误,并且一直犯,原因还是管理层,或者说决策者希望复制成功,希望走捷径。 这个话题其实并不新鲜,在过去皮克斯就有过这种讨论,因为公司要业绩,但是创意产业是有起伏有周期的。你应该做的不是用财务KPI去要求内容,而是尽量放大某一个成功内容,使他的生命能更持久。 说来说去,又说到了漫威宇宙MCU的模式,它是唯一目前这么做且成功放大了IP价值成功延续了内容声明的模式,但是因为这些年还是上述所说的问题,因为Disney+的扩张需求,又开始用KPI去要求内容了,造成了内容的同质化和过于快餐化。。。虽说还是有一些优秀的内容,但绝大部分都平平无奇甚至庸俗。 因此,内容行业的这个毛病是好不了的,它是一个周期性的起伏。你拍多了烂片就反思了,然后反思完了做对了,突然来了几个爆款,又开始飘了,又不断地循环往复。 但你发现没有,在这个循环往复的过程中,只有某一些的商业体可以不断地扩大自己的资产池,扩大自己的经营范围,提高运营效率,增加Roe。 既然你必然会犯错,那容错率最高的那些往往才能活下来。

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/neocdwy/message
  continue reading

111 פרקים

Artwork
iconשתפו
 
Manage episode 372532549 series 2996754
תוכן מסופק על ידי Neo Xin He. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Neo Xin He או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

*口误* 导致本期内容有两三处应该说:容错率高,而不是容错率低。特此说明,不好意思!

Barbie作为一个长期存在的IP,它的影响力一直没有消失,它存在了50多年。它在这个过程中有起有落,但是相对于其他新产生出来的IP,它的容错率极低,而且融入我们社会文化中的时间足够长,所以它可以有相对长的纠偏时间。 如果是换了新的某个IP,可能就已经被淘汰到角落里甚至消失了。但是Barbie这样的IP给足了Mattel公司时间去纠错,然后在某个时间点,它又杀回来了。 Mattel也好,DC也好,孩之宝也好,还是迪士尼也好。这些年都犯了这些错误,并且一直犯,原因还是管理层,或者说决策者希望复制成功,希望走捷径。 这个话题其实并不新鲜,在过去皮克斯就有过这种讨论,因为公司要业绩,但是创意产业是有起伏有周期的。你应该做的不是用财务KPI去要求内容,而是尽量放大某一个成功内容,使他的生命能更持久。 说来说去,又说到了漫威宇宙MCU的模式,它是唯一目前这么做且成功放大了IP价值成功延续了内容声明的模式,但是因为这些年还是上述所说的问题,因为Disney+的扩张需求,又开始用KPI去要求内容了,造成了内容的同质化和过于快餐化。。。虽说还是有一些优秀的内容,但绝大部分都平平无奇甚至庸俗。 因此,内容行业的这个毛病是好不了的,它是一个周期性的起伏。你拍多了烂片就反思了,然后反思完了做对了,突然来了几个爆款,又开始飘了,又不断地循环往复。 但你发现没有,在这个循环往复的过程中,只有某一些的商业体可以不断地扩大自己的资产池,扩大自己的经营范围,提高运营效率,增加Roe。 既然你必然会犯错,那容错率最高的那些往往才能活下来。

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/neocdwy/message
  continue reading

111 פרקים

כל הפרקים

×
 
Loading …

ברוכים הבאים אל Player FM!

Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.

 

מדריך עזר מהיר