Artwork

תוכן מסופק על ידי Podcast Archives - Software Engineering Daily. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Podcast Archives - Software Engineering Daily או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !

Developing Blasphemous II with David Erosa and Dani Márquez

51:40
 
שתפו
 

Manage episode 410416843 series 1418208
תוכן מסופק על ידי Podcast Archives - Software Engineering Daily. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Podcast Archives - Software Engineering Daily או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

Blasphemous and Blasphemous II are Metroidvania action-adventure games developed by the Spanish studio, The Game Kitchen. The games have a stunning, distinctive pixel art style and atmospheric world which is inspired by Spanish folklore and religious themes. They are known for their challenging combat and intricate level design.

David Erosa is the Lead Producer and Dani Márquez is a Senior Programmer on Blasphemous II. David and Dani join the show today to talk about designing the game systems, the game’s development framework, engineering character movement, console optimizations, and much more.

Joe Nash is a developer, educator, and award-winning community builder, who has worked at companies including GitHub, Twilio, Unity, and PayPal. Joe got his start in software development by creating mods and running servers for Garry’s Mod, and game development remains his favorite way to experience and explore new technologies and concepts.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

Watch the video episode here:

The post Developing Blasphemous II with David Erosa and Dani Márquez appeared first on Software Engineering Daily.

  continue reading

871 פרקים

Artwork
iconשתפו
 
Manage episode 410416843 series 1418208
תוכן מסופק על ידי Podcast Archives - Software Engineering Daily. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Podcast Archives - Software Engineering Daily או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

Blasphemous and Blasphemous II are Metroidvania action-adventure games developed by the Spanish studio, The Game Kitchen. The games have a stunning, distinctive pixel art style and atmospheric world which is inspired by Spanish folklore and religious themes. They are known for their challenging combat and intricate level design.

David Erosa is the Lead Producer and Dani Márquez is a Senior Programmer on Blasphemous II. David and Dani join the show today to talk about designing the game systems, the game’s development framework, engineering character movement, console optimizations, and much more.

Joe Nash is a developer, educator, and award-winning community builder, who has worked at companies including GitHub, Twilio, Unity, and PayPal. Joe got his start in software development by creating mods and running servers for Garry’s Mod, and game development remains his favorite way to experience and explore new technologies and concepts.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

Watch the video episode here:

The post Developing Blasphemous II with David Erosa and Dani Márquez appeared first on Software Engineering Daily.

  continue reading

871 פרקים

सभी एपिसोड

×
 
Loading …

ברוכים הבאים אל Player FM!

Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.

 

מדריך עזר מהיר