Artwork

תוכן מסופק על ידי Antonia Dreßler, Dominik Ehrenberg, Leonie Afken, Sebastian Klein, Antonia Dreßler, Dominik Ehrenberg, Leonie Afken, and Sebastian Klein. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Antonia Dreßler, Dominik Ehrenberg, Leonie Afken, Sebastian Klein, Antonia Dreßler, Dominik Ehrenberg, Leonie Afken, and Sebastian Klein או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !

Cast #26: Spieleentwicklung und der Crunch (mit Christopher Kassulke)

1:05:47
 
שתפו
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on February 27, 2024 02:46 (10M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 219609920 series 1455423
תוכן מסופק על ידי Antonia Dreßler, Dominik Ehrenberg, Leonie Afken, Sebastian Klein, Antonia Dreßler, Dominik Ehrenberg, Leonie Afken, and Sebastian Klein. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Antonia Dreßler, Dominik Ehrenberg, Leonie Afken, Sebastian Klein, Antonia Dreßler, Dominik Ehrenberg, Leonie Afken, and Sebastian Klein או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

Wir nehmen die Kontroverse um die Arbeitszeiten bei Red Dead Redemption 2 zum Anlass um mit Christopher Kassulke, einem der Geschäftsführer und Mitgründer von HandyGames, über die Arbeitsbedingungen in der Spielebranche zu reden. Wir reden in dem Zuge vor allem darüber, welche Maßnahmen Chris ergreift, um Crunch in seiner eigenen Firma zu vermeiden und wie er dafür sorgt, dass sich seine Mitarbeiter_innen bei ihm wohl fühlen. Wir philosophieren ein wenig über Projektmanagement, Zeitmanagement, Gewerkschaften für Spielentwickler_innen und die Frage, in welchen Ausnahmefällen es auch bei HandyGames mal zu einer Woche mit Überstunden kommen kann.

Links

Der Beitrag Cast #26: Spieleentwicklung und der Crunch (mit Christopher Kassulke) erschien zuerst auf Zockwork Orange.

  continue reading

68 פרקים

Artwork
iconשתפו
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on February 27, 2024 02:46 (10M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 219609920 series 1455423
תוכן מסופק על ידי Antonia Dreßler, Dominik Ehrenberg, Leonie Afken, Sebastian Klein, Antonia Dreßler, Dominik Ehrenberg, Leonie Afken, and Sebastian Klein. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Antonia Dreßler, Dominik Ehrenberg, Leonie Afken, Sebastian Klein, Antonia Dreßler, Dominik Ehrenberg, Leonie Afken, and Sebastian Klein או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלהם. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.

Wir nehmen die Kontroverse um die Arbeitszeiten bei Red Dead Redemption 2 zum Anlass um mit Christopher Kassulke, einem der Geschäftsführer und Mitgründer von HandyGames, über die Arbeitsbedingungen in der Spielebranche zu reden. Wir reden in dem Zuge vor allem darüber, welche Maßnahmen Chris ergreift, um Crunch in seiner eigenen Firma zu vermeiden und wie er dafür sorgt, dass sich seine Mitarbeiter_innen bei ihm wohl fühlen. Wir philosophieren ein wenig über Projektmanagement, Zeitmanagement, Gewerkschaften für Spielentwickler_innen und die Frage, in welchen Ausnahmefällen es auch bei HandyGames mal zu einer Woche mit Überstunden kommen kann.

Links

Der Beitrag Cast #26: Spieleentwicklung und der Crunch (mit Christopher Kassulke) erschien zuerst auf Zockwork Orange.

  continue reading

68 פרקים

ทุกตอน

×
 
Loading …

ברוכים הבאים אל Player FM!

Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.

 

מדריך עזר מהיר