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Spaß am Gerät

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Von Folientastaturen, Computerkabinetten und Taschengeldgräbern

Veröffentlicht am 15.06.2019
Laufzeit: 2 Stunden und 12 Minuten


Spaß am GerätIn Folge 13 hatten mein Papa und ich uns schon einmal über die beginnende Digitalisierung in der DDR unterhalten. In dieser Folge tauchen wir erneut ein in die Anfänge der Bits und Bytes. René Meyer war bereits früh dabei und fasziniert von den Möglichkeiten des Programmierens. Der Leipziger berichtet von seiner Begeisterung und Sammelleidenschaft und gibt einen Einblick in die verschiedenen Computerszenen in der DDR. Danach wagen sich Mascha Tobe und Philipp Frei tatsächlich "ans Gerät" – wir sprechen über und spielen am "Polyplay", dem einzigen Videospielautomaten der DDR. Davor berichten Mascha und Philipp über ihre Gaming-Sozialisation in Ost und West. Zu dieser abwechslungsreichen Reise durch die frühe Computerzeit lade ich Euch ein und freue mich über Eure Kommentare! Und wenn ihr sehen wollt, worüber wir sprechen: In der Online-Objektdatenbank des DDR Museums verlinke ich Euch Bilder zu einigen der erwähnten technischen Relikte.

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Moderation Zu Gast

Links aus der Folge

Das Buch “Computer in der DDR” von René Meyer ist bei der Landeszentrale für politische Bildung Thüringen erschienen.

Deadline Demoparty Berlin

Der KC 85 in der Objektdatenbank des DDR Museums

Artikel von Denis Gießler: Die Stasi spielte mit (Zeit Online, 21.11.2018)

Artikel von Denis Gießler: Sommer vorm Computer (Zeit Online, 4.12.2018)

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פרקים

1. Intro (00:00:00)

2. --- Gast 1: René Meyer (00:03:35)

3. Im Computerkabinett (00:04:32)

4. Computertechnik verbreitet sich (00:08:38)

5. Moderne Speichertechnik (00:13:09)

6. Computerspiele in der DDR (00:14:38)

7. Stand der Computertechnik (00:16:37)

8. Programmieren auf Papier (00:20:43)

9. Die drei "Computerszenen" (00:24:29)

10. Aufbruchstimmung (00:33:28)

11. Programmierer als Beruf (00:41:38)

12. Verpasste Chancen und neue Möglichkeiten (00:46:04)

13. Was wurde aus den Programierern von damals? (00:50:55)

14. Reverse engineering (00:52:06)

15. Kreative Lösungen (00:59:21)

16. Interesse für die DDR-Technik auch noch heute (01:01:15)

17. Der Geist des "Selbermachens" (01:07:32)

18. Digitalisierung der DDR im Rückblick (01:11:17)

19. Renés Buch über Computer in der DDR (01:14:25)

20. --- Gästin 2 und Gast 3: Mascha Tobe und Philipp Frei (01:17:40)

21. Philipp erzählt von seiner Jugend (noch) in der DDR (01:20:02)

22. Erste Begegnungen mit Videospielen (01:21:00)

23. Programmieren in BASIC (01:24:36)

24. Mascha erzählt von ihren ersten NES-Erfahrungen (01:27:18)

25. Unterschiede in Ost und West (01:30:45)

26. Videospielkultur in Deutschland (1) (01:32:03)

27. Beeindruckt und ernüchtert von der Westtechnik (01:35:56)

28. Berufsfeld Computertechnik (01:38:00)

29. Demoszene (01:41:16)

30. Videospielkultur in Deutschland (2) (01:43:55)

31. Was ist der Polyplay? (01:49:33)

32. Unterwegs zum Polyplay (01:53:40)

33. Spiele auf dem Polyplay (01:57:23)

34. - Spiel 1: Abfahrtslauf (Mascha spielt) (02:00:58)

35. - Spiel 2: Schießbude (Philipp spielt) (02:03:21)

36. - Spiel 3: Hirschjagd (Mascha spielt) (02:05:16)

37. Rezeption und Bedeutung des Polyplay im Museum (02:07:35)

38. Infos zum Computerspielemuseum (02:09:40)

90 פרקים

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Veröffentlicht am 15.06.2019
Laufzeit: 2 Stunden und 12 Minuten


Spaß am GerätIn Folge 13 hatten mein Papa und ich uns schon einmal über die beginnende Digitalisierung in der DDR unterhalten. In dieser Folge tauchen wir erneut ein in die Anfänge der Bits und Bytes. René Meyer war bereits früh dabei und fasziniert von den Möglichkeiten des Programmierens. Der Leipziger berichtet von seiner Begeisterung und Sammelleidenschaft und gibt einen Einblick in die verschiedenen Computerszenen in der DDR. Danach wagen sich Mascha Tobe und Philipp Frei tatsächlich "ans Gerät" – wir sprechen über und spielen am "Polyplay", dem einzigen Videospielautomaten der DDR. Davor berichten Mascha und Philipp über ihre Gaming-Sozialisation in Ost und West. Zu dieser abwechslungsreichen Reise durch die frühe Computerzeit lade ich Euch ein und freue mich über Eure Kommentare! Und wenn ihr sehen wollt, worüber wir sprechen: In der Online-Objektdatenbank des DDR Museums verlinke ich Euch Bilder zu einigen der erwähnten technischen Relikte.

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2. --- Gast 1: René Meyer (00:03:35)

3. Im Computerkabinett (00:04:32)

4. Computertechnik verbreitet sich (00:08:38)

5. Moderne Speichertechnik (00:13:09)

6. Computerspiele in der DDR (00:14:38)

7. Stand der Computertechnik (00:16:37)

8. Programmieren auf Papier (00:20:43)

9. Die drei "Computerszenen" (00:24:29)

10. Aufbruchstimmung (00:33:28)

11. Programmierer als Beruf (00:41:38)

12. Verpasste Chancen und neue Möglichkeiten (00:46:04)

13. Was wurde aus den Programierern von damals? (00:50:55)

14. Reverse engineering (00:52:06)

15. Kreative Lösungen (00:59:21)

16. Interesse für die DDR-Technik auch noch heute (01:01:15)

17. Der Geist des "Selbermachens" (01:07:32)

18. Digitalisierung der DDR im Rückblick (01:11:17)

19. Renés Buch über Computer in der DDR (01:14:25)

20. --- Gästin 2 und Gast 3: Mascha Tobe und Philipp Frei (01:17:40)

21. Philipp erzählt von seiner Jugend (noch) in der DDR (01:20:02)

22. Erste Begegnungen mit Videospielen (01:21:00)

23. Programmieren in BASIC (01:24:36)

24. Mascha erzählt von ihren ersten NES-Erfahrungen (01:27:18)

25. Unterschiede in Ost und West (01:30:45)

26. Videospielkultur in Deutschland (1) (01:32:03)

27. Beeindruckt und ernüchtert von der Westtechnik (01:35:56)

28. Berufsfeld Computertechnik (01:38:00)

29. Demoszene (01:41:16)

30. Videospielkultur in Deutschland (2) (01:43:55)

31. Was ist der Polyplay? (01:49:33)

32. Unterwegs zum Polyplay (01:53:40)

33. Spiele auf dem Polyplay (01:57:23)

34. - Spiel 1: Abfahrtslauf (Mascha spielt) (02:00:58)

35. - Spiel 2: Schießbude (Philipp spielt) (02:03:21)

36. - Spiel 3: Hirschjagd (Mascha spielt) (02:05:16)

37. Rezeption und Bedeutung des Polyplay im Museum (02:07:35)

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