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02 - GameDev Schulen – zBrush Core – Sexy Devs
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Bootsmann Games (27) - Kevin Gregory Agwaze (32) - Christian Putzke (6) - Christian Greiner (8) - Ash Fischer (2) - Simon Fuchs (26) - Tobias Kuhnert (14) - Kate Bernard (58) - Matthias Haan (2) - Fumio Katto (85) - Emre Karabacak (22) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier.
Shownotes:
Crytek — Was ist UX? — Marcels Website — Renés Website — Emres Website — Simons Website — Games Academy — Project A.M.O.C — School 4 Games — Sacred 2 — Egosoft — Tequila Works — Rime — Acony closes after Bullet Run — Travian — Auphonic — Hier könnt ihr uns Auphonic-Stunden schenken — about.me — Nebula Engine — Andre Weissflog — Offener Brief einer PR-Beraterin — Lebenslauf-Tipps von Epic — Epic-Video zum Thema Recruting — Blizzard — Riot: LoL-Analyse — Riot: LOL Analyse ist gegen das Gesetz? — Finish. Not perfect. — Gnomon Tutorials — Der 30C3 — TV Serie: Joey — Bernd Diemer — Liste von GameDev-Schulen: games-career.com — Gaming-Magazin der Uni Bayreuth — Finazierungs-Tipps — AckCon 2015 Video — Rocket Beans Forum — Textlastig — GameDevUnchained — UpUpDownDown — Autodesk Gamedev Podcast — Stay Forever — InsertMoin — Auf ein Bier — Press Select — Systemfehler — Freakshow — CRE — Küchenradio — Bildsprache Podcast — Das Podcast UFO — Gästeliste Geisterbahn — The Collective — Ash Thorp — Designer Notes Podcast — Offworld Trading Company — NVIDIA Shadowplay/Share — Fraps — CamStudio — AMD Cathalyst Center — Gforce Forum — ShadowPlay-Lösung falls Desktop-Recording nicht funktioniert — Link zur alten NVIDIA Experience 2.x — NVIDIA Experience 3.0 — NVIDIA Crash Experience — NVIDIA Experience unsicher? — OBS — Camtasia — ShareX — Wacom + zBrush Core — Sculptris — Johannes Larsson (Weapon Artist von "The Division") — zBrush Summit — Photoshop CC — Visual Studio Community Edition — Autodesk Students Software — XCode — Humble Bundle Store (Coding Books) — Coding Buch "Code Craft: The Practice of Writing Excellent Code" — Coding Buch "Development and Deployment of Multiplayer Online Games " — ITHare Blog — Radon Labs — BigPoints — Gamasutra — Game Dev Magazin — GameDev Kalender — Outtro Track by Marcel Schaika.
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פרקים
1. Intro (00:00:00)
2. Begrüßung (00:00:33)
3. LivingUVs Gewinnspiel (00:01:18)
4. Wir stellen uns vor (00:04:11)
5. Marcel stellt sich vor (00:04:51)
6. Was ist UX? (00:05:31)
7. René stellt sich vor (00:07:16)
8. Emre stellt sich vor (00:08:29)
9. Simon stellt sich vor (00:09:09)
10. Homeoffice als Programmierer (00:12:49)
11. Nachtrag: Bewerbungen (00:21:02)
12. Kontakt via Internet herstellen (00:25:12)
13. Wie erkennt man Programmierer-Skills? (00:28:26)
14. Programmierer-Websiten (00:30:45)
15. Programmier-Philosophien (00:35:33)
16. Codewort: "Wo sehen sie sich in 5 Jahren?" (00:38:01)
17. Offener Brief einer PR-Beraterin (00:39:18)
18. Lebenslauf-Tipps von Epic (00:45:44)
19. Riot: LoL-Analyse (00:48:36)
20. Nachtrag: UI Desaster (00:51:08)
21. Bild: UI Desaster (00:51:22)

22. GameDev-Schulen (00:54:25)
23. Einen guten Eindruck machen (01:06:57)
24. Projekt-Arbeit vs Portfolio-Arbeit (01:09:52)
25. Probleme mit der Team-Arbeit (01:18:01)
26. Finish. Not perfect. (01:22:34)
27. Einen guten Eindruck machen #2 (01:26:29)
28. Disziplin und Zeiteinschätzung (01:28:59)
29. Prägende Erinnerungen (01:30:03)
30. Lautstärke im Unterrichtsraum/Büro (01:31:32)
31. Hemmnisse weil jeder guckt (01:35:58)
32. Simon auf dem 30C3 (01:39:09)
33. Production-Artist oder Indie-Firma? (01:40:31)
34. Qualifikationen von Dozenten an Hochschulen (01:46:43)
35. Selbstdisziplin, bitte! (01:50:34)
36. Magic Maya (01:52:40)
37. Bild: Maya 7 Interface (01:53:29)

38. Tag der offenen Tür (01:56:31)
39. Schlechte Erfahrungen mit GameDev-Schulen (01:58:10)
40. Anti-Wehrpflicht (02:14:37)
41. Kühlschrank-Hygiene (02:16:33)
42. Simon besucht die Games Academy. Zu früh. (02:18:23)
43. Englisch in der Schule/Branche (02:19:42)
44. Prägende Erinnerungen #2 (02:26:59)
45. Community-Management der Schulen (02:28:28)
46. Finanzierung (02:32:52)
47. Stipendien (02:33:33)
48. Alternative Wege in die Branche (02:37:09)
49. Podcast-Alternativen (02:42:10)
50. NVIDIA Shadowplay (02:50:43)
51. Bild: NVIDIA Crash Experience (02:59:32)

52. ShareX (03:03:31)
53. Wacom & zBrushCore (03:05:29)
54. Visual Studio für umme (03:10:35)
55. Renés Buchtipps für Programmierer (03:13:01)
56. Bild: IT Hare (03:20:08)

57. Sexy GameDev (03:20:56)
58. Bild: GameDev Magazin (03:21:30)

59. Bild: GameDev Kalender (03:23:58)

92 פרקים
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2. Begrüßung (00:00:33)
3. LivingUVs Gewinnspiel (00:01:18)
4. Wir stellen uns vor (00:04:11)
5. Marcel stellt sich vor (00:04:51)
6. Was ist UX? (00:05:31)
7. René stellt sich vor (00:07:16)
8. Emre stellt sich vor (00:08:29)
9. Simon stellt sich vor (00:09:09)
10. Homeoffice als Programmierer (00:12:49)
11. Nachtrag: Bewerbungen (00:21:02)
12. Kontakt via Internet herstellen (00:25:12)
13. Wie erkennt man Programmierer-Skills? (00:28:26)
14. Programmierer-Websiten (00:30:45)
15. Programmier-Philosophien (00:35:33)
16. Codewort: "Wo sehen sie sich in 5 Jahren?" (00:38:01)
17. Offener Brief einer PR-Beraterin (00:39:18)
18. Lebenslauf-Tipps von Epic (00:45:44)
19. Riot: LoL-Analyse (00:48:36)
20. Nachtrag: UI Desaster (00:51:08)
21. Bild: UI Desaster (00:51:22)

22. GameDev-Schulen (00:54:25)
23. Einen guten Eindruck machen (01:06:57)
24. Projekt-Arbeit vs Portfolio-Arbeit (01:09:52)
25. Probleme mit der Team-Arbeit (01:18:01)
26. Finish. Not perfect. (01:22:34)
27. Einen guten Eindruck machen #2 (01:26:29)
28. Disziplin und Zeiteinschätzung (01:28:59)
29. Prägende Erinnerungen (01:30:03)
30. Lautstärke im Unterrichtsraum/Büro (01:31:32)
31. Hemmnisse weil jeder guckt (01:35:58)
32. Simon auf dem 30C3 (01:39:09)
33. Production-Artist oder Indie-Firma? (01:40:31)
34. Qualifikationen von Dozenten an Hochschulen (01:46:43)
35. Selbstdisziplin, bitte! (01:50:34)
36. Magic Maya (01:52:40)
37. Bild: Maya 7 Interface (01:53:29)

38. Tag der offenen Tür (01:56:31)
39. Schlechte Erfahrungen mit GameDev-Schulen (01:58:10)
40. Anti-Wehrpflicht (02:14:37)
41. Kühlschrank-Hygiene (02:16:33)
42. Simon besucht die Games Academy. Zu früh. (02:18:23)
43. Englisch in der Schule/Branche (02:19:42)
44. Prägende Erinnerungen #2 (02:26:59)
45. Community-Management der Schulen (02:28:28)
46. Finanzierung (02:32:52)
47. Stipendien (02:33:33)
48. Alternative Wege in die Branche (02:37:09)
49. Podcast-Alternativen (02:42:10)
50. NVIDIA Shadowplay (02:50:43)
51. Bild: NVIDIA Crash Experience (02:59:32)

52. ShareX (03:03:31)
53. Wacom & zBrushCore (03:05:29)
54. Visual Studio für umme (03:10:35)
55. Renés Buchtipps für Programmierer (03:13:01)
56. Bild: IT Hare (03:20:08)

57. Sexy GameDev (03:20:56)
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59. Bild: GameDev Kalender (03:23:58)

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