Artwork

תוכן מסופק על ידי Amit Netanel, Yuri Sokolov, Amit Netanel, and Yuri Sokolov. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Amit Netanel, Yuri Sokolov, Amit Netanel, and Yuri Sokolov או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלו. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
Player FM - אפליקציית פודקאסט
התחל במצב לא מקוון עם האפליקציה Player FM !

פרק 4 | עבודה עצמאית

1:08:00
 
שתפו
 

Manage episode 344293642 series 3388309
תוכן מסופק על ידי Amit Netanel, Yuri Sokolov, Amit Netanel, and Yuri Sokolov. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Amit Netanel, Yuri Sokolov, Amit Netanel, and Yuri Sokolov או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלו. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
היום נדון בנושא שרלוונטי לג׳וניורים, סניורים וכל מי שמתעסק בתוכנה - מתישהו נצטרך לעבוד לבד. או בשביל לבנות תיק עבודות, או כפרוטוטייפ עבור צוות, או כמפתח יחיד בצוות גדול.נתנו טיפים מהנסיון שלנו לתהליך כולו - משלב הרעיונות לפרויקטים, דרך שיטות עבודה יחידנית, ואיך לוקחים פרוטוטייפים וממשיכים אותם בסקייל גדול יותר עם אנשים אחרים. דיברנו גם על מיקוד, ניהול זמן וגילוח יאקים.
יש לכם עוד דוגמאות לפרוטוטייפים שגדלו לפרויקטים גדולים יותר? כתבו לנו בתגובות בקבוצה!

www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/

קישורים שהוזכרו במהלך הפרק:

Game Design Books

The Art of Game Design - A Book of Lenses

Game Feel

Theory of Fun For Game Design

Level Up!

VFX Youtubers:

Gabriel Aguiar

Mix and Jam

How Hungry Knight developed into Hollow Knight

The making of Outer Wilds (NoClip)

Cult of the Lamb interview (NoClip)

Domain-Based Architecture (by Gal Bartouv)

Ararat FM

Far: Lone Sails

FMOD Sound Engine

What is Yak Shaving?

Jonathan Blow

Preventing the Collapse of Civilization / Jonathan Blow

Toggle Time Tracker

Timery

The Pomodoro Technique

Cold Turkey

Notion!

Open Broadcast Software - OBS

How games look early in development (Kotaku)

Lucas Pope interview (NoClip)

  continue reading

40 פרקים

Artwork
iconשתפו
 
Manage episode 344293642 series 3388309
תוכן מסופק על ידי Amit Netanel, Yuri Sokolov, Amit Netanel, and Yuri Sokolov. כל תוכן הפודקאסטים כולל פרקים, גרפיקה ותיאורי פודקאסטים מועלים ומסופקים ישירות על ידי Amit Netanel, Yuri Sokolov, Amit Netanel, and Yuri Sokolov או שותף פלטפורמת הפודקאסט שלו. אם אתה מאמין שמישהו משתמש ביצירה שלך המוגנת בזכויות יוצרים ללא רשותך, אתה יכול לעקוב אחר התהליך המתואר כאן https://he.player.fm/legal.
היום נדון בנושא שרלוונטי לג׳וניורים, סניורים וכל מי שמתעסק בתוכנה - מתישהו נצטרך לעבוד לבד. או בשביל לבנות תיק עבודות, או כפרוטוטייפ עבור צוות, או כמפתח יחיד בצוות גדול.נתנו טיפים מהנסיון שלנו לתהליך כולו - משלב הרעיונות לפרויקטים, דרך שיטות עבודה יחידנית, ואיך לוקחים פרוטוטייפים וממשיכים אותם בסקייל גדול יותר עם אנשים אחרים. דיברנו גם על מיקוד, ניהול זמן וגילוח יאקים.
יש לכם עוד דוגמאות לפרוטוטייפים שגדלו לפרויקטים גדולים יותר? כתבו לנו בתגובות בקבוצה!

www.facebook.com/groups/mezizi.hatransformim/

קישורים שהוזכרו במהלך הפרק:

Game Design Books

The Art of Game Design - A Book of Lenses

Game Feel

Theory of Fun For Game Design

Level Up!

VFX Youtubers:

Gabriel Aguiar

Mix and Jam

How Hungry Knight developed into Hollow Knight

The making of Outer Wilds (NoClip)

Cult of the Lamb interview (NoClip)

Domain-Based Architecture (by Gal Bartouv)

Ararat FM

Far: Lone Sails

FMOD Sound Engine

What is Yak Shaving?

Jonathan Blow

Preventing the Collapse of Civilization / Jonathan Blow

Toggle Time Tracker

Timery

The Pomodoro Technique

Cold Turkey

Notion!

Open Broadcast Software - OBS

How games look early in development (Kotaku)

Lucas Pope interview (NoClip)

  continue reading

40 פרקים

כל הפרקים

×
 
Loading …

ברוכים הבאים אל Player FM!

Player FM סורק את האינטרנט עבור פודקאסטים באיכות גבוהה בשבילכם כדי שתהנו מהם כרגע. זה יישום הפודקאסט הטוב ביותר והוא עובד על אנדרואיד, iPhone ואינטרנט. הירשמו לסנכרון מנויים במכשירים שונים.

 

מדריך עזר מהיר