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1 You Are Your Longest Relationship: Artist DaQuane Cherry on Psoriasis, Art, and Self-Care 32:12
15 - BeansJam – Internes Prototyping – GameBoy Jams
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Bootsmann Games (27) - Kevin Gregory Agwaze (32) - Ash Fischer (15) - Simon Fuchs (26) - Kate Bernard (58) - Matthias Haan (15) - Fumio Katto (85) - Emre Karabacak (22) - Simon Uhrmann (8) - Sascha Henrichs (7) - Florian Phillip Smolka (23) - Dimitry Hartl (6) - Finn Korte (33) - Carsten Krenz (32) - Hauke Thießen (31) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier.
Shownotes:
Tweetet uns! — Facebooket uns! — Patreont uns! — Simons Giga-Auftritt — Rocket Beans — Microsoft Mixer — Dima4 — Global Gamjam — GameJolt — Beansjam 2017 — Berlin Mini-Gamejam — VR Nerds — Heinrich Wolf aka Heinki Speedrunner — Press Select: Gamejams — RetroClub: Spiele-Entwicklung mit RPG Maker, Unity und mehr — 119 Beansjam Spiele — GameBoy BitBitJam — The Ultimate Game Boy Talk (33c3) — Downwell — RGBDS — GBDK — ZGB — Bighead Mode — Morphies Law: Shooter über das Vergrößern und Verkleinern von Körperteilen — King Art Games — Sacred 2 Interview: 'kann man auf einem Drachen fliegen, was es vorher noch nicht gab.' — Pico-8 — Aseprite — GameJam-Kalender — Plauschangriff: Gameboy — RetroClub: Gameboy — Dimas Stille Wasser Podcast — Stille Wasser Podcast auf Twitter — Outro by Drake Stafford.
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פרקים
1. Intro (00:00:00)
2. Begrüßung (00:00:28)
3. Youtube Multistream (00:04:52)
4. Bild: Dima4 (00:11:48)

5. Beansjam-Auslöser (00:12:22)
6. Gamejams mit GameJolt (00:14:29)
7. Das GameDev Paradox (00:21:16)
8. GameDev als Unterhaltung (00:30:55)
9. GameBoy-Jam (00:39:11)
10. Bild: Downwell (00:40:43)

11. Firmeninterne Gamejams (00:45:15)
12. Bild: Sacred 2 Big-Head-Mode (00:51:39)

13. Papier-Prototyping (00:56:29)
14. Dinge fertig machen (01:03:22)
15. Dimas Zukunfts-Wünsche (01:06:59)
16. Verabschiedung (01:16:18)
17. Outro by Drake Stafford (01:16:33)
93 פרקים
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5. Beansjam-Auslöser (00:12:22)
6. Gamejams mit GameJolt (00:14:29)
7. Das GameDev Paradox (00:21:16)
8. GameDev als Unterhaltung (00:30:55)
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11. Firmeninterne Gamejams (00:45:15)
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13. Papier-Prototyping (00:56:29)
14. Dinge fertig machen (01:03:22)
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1 89 - DROVA: Jetzt wird's Technisch! 3:44:01

1 90 - Njuz: Monster C++, Peta vs Autodesk, TikTok Gaming x Godot, Megafirma Top Tier Games, Amazon x Tencent 42:45

1 88 - DROVA: Von Religion zu C# 3:06:02

1 86 - Kannst du Blut sehen? 1:46:49

1 85 - Von Frischfisch zur Polygon-Piratin 2:02:11

1 84 - Custom Engines 2.0 (und Enshrouded) 3:43:28

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1 82 - Marion Plank: Grafikerin, KI Forscherin & Game Design Professorin 1:48:25

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1 80 - Max macht Spiele im Gaming Van 3:07:53

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1 76 - (Neo)Instrumente, Orchester für Indies, Komponieren für Games 3:34:27

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1 66 - Belinda Diesslin: Software Entwicklerin, Fulltime Indie, Spelkollektivet, Battle Engine, NFTs 2:48:44

1 65 - Sophie Stübingers 3D Reise: In nur drei Jahren zu Epic, 80lv & Artstation-Gold 1:54:06

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1 61 - Von pinken Waffen-Pixeln, van Gogh im Wasser und Custom Java++ OpenGL 3:43:24

1 60 - Cleo: Von 0 auf Game Dev in nur 2.5 Jahren 3:20:21

1 59 - Prozedurale Generation 3:25:07

1 58 - Indie Point & Click Adventures 2:07:14

1 57 - Bonus: Simons GDC Tagebuch 1:31:42

1 56 - GameJam, Fachinformatik, Traditional (Pixel)Art 1:50:04

1 55 - Last Pigeon Prototyping mit Kevin Suckert 1:56:34

1 54 - Von Film zu Games mit Sonja Christoph 1:43:55

1 53 - Von 'Irgendwas mit 2D' zu 3D Generalistin, FemDevsMeetup & Mentorin 1:34:14


1 51 - Narrative Design für einen Precision Plattformer 2:49:47

1 50 - Programmieren, Unterrichten und Portieren mit Kathrin Radtke 1:51:18

1 49 - Tech Art aka "Hurra ein Problem!" 3:29:21

1 48 - Game Design mit Arnold Rauers 2:31:31

1 47 - Warum wir Zeitreisen für Multiplayer brauchen. 1:49:44

1 46 - Johanna möchte Journalismus und GameDev vereinen 1:43:23

1 45 - Lighting Art: Was macht man da eigentlich (wirklich)? 3:13:35

1 44 - Dein Spiel + Accessibility = Liebe (und Geld) 2:00:29

1 43 - Von 0 auf Square Enix in nur 5 Jahren 3:32:01

1 41 - Ingo entwickelt seit 25 Jahren sein Traumspiel. 1:45:23

1 42 - Game Design: Was macht man da eigentlich (wirklich)? 2:29:37

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1 39 - Einstieg in Game Dev & Twitch. 3:45:41




1 35 - Frauen in der Spielebranche 3:41:39

1 34 - Game (Tech)Art Unterricht 4:06:47

1 33 - Maßgeschneiderte Motoren aka Custom Engines 3:16:00
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