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19 - Informatikstudium – Geschichte – Array vs Liste
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Bootsmann Games (27) - Kevin Gregory Agwaze (32) - Ash Fischer (19) - Simon Fuchs (26) - Kate Bernard (58) - Matthias Haan (19) - Fumio Katto (85) - Emre Karabacak (22) - Simon Uhrmann (12) - Sascha Henrichs (11) - Florian Phillip Smolka (23) - Dimitry Hartl (10) - Finn Korte (33) - Hauke Thießen (31) - Andreas Scherren (4) - Timo Canci (9) - Axel dabee (8) - Jan Tverdik (50) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier.
Shownotes:
ViKubb: Vikinger Schach in VR Dev Blog — Forum schwanger.Clan — schwanger.Clan auf Youtube — Kirdiekirdie Starcraft 2 auf Youtube — Konrads Website — Experiment: 2 Bilder in 1 Kanal speichern — Pfannkuchen Edit — Grundlagen für Frontend und Backend — Assassin's creed: Identity — ZeroLight — Shader lernen mit Fragment Foundry — Insomniac Games — Mike Acton — Seven Years in Alpha: The Thumper Postmortem — Scratch — Pascal — GitHub Pages — Grace Hopper — The Computer Chronicles: Women in Computing — Computer Pioneers: Pioneer Computers — How Did Tech Become So Male Dominated? — Jean Bartik and the ENIAC Women — Women in the History of Computer Science, Panel Discussion — Frauen in der Informatik — The Forgotten Female Programmers Who Created Modern Tech — A Brief History of Women in Computing — Women pioneered computer programming. Then men took their industry over. — In the boys-only market of early video games, Amy Briggs built the first one for girls — Researcher reveals how “Computer Geeks” replaced “Computer Girls” — The surprisingly unknown history of women in computing — Textlastig Text-Adventure Podcast — Weird Science Trailer — WarGames Trailer — Freakshow Podcast — Chaos Radio Podcast: Informatik-Studium und -Ausbildung — Outro by WOWA.
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פרקים
1. Intro (00:00:00)
2. Begrüßung (00:00:32)
3. Patreon (00:01:29)
4. Bild: ViKubb - Vikinger Schach in VR (00:02:55)

5. Konrad stellt sich vor #1 (00:03:25)
6. schwanger.Clan (00:05:16)
7. Worum es heute geht (00:06:21)
8. Bild: Schwanger Clan (00:07:50)

9. Konrad stellt sich vor #2 (00:08:03)
10. Studieren oder Quereinstieg? (00:10:53)
11. Vielfältige Möglichkeiten #1 (00:18:37)
12. Grundlagen des Studiums (00:20:07)
13. Bild: Pfannkuchen-Icons (00:26:45)

14. Schwerpunkte des Studiums #1 (00:27:52)
15. Medien- vs Informatik (00:30:43)
16. Uni oder Games-Schule? (00:36:04)
17. Bild: Grundlagen für Front- und Back-end (00:39:19)

18. Die Branche verlassen?! (00:44:41)
19. Vielfältige Möglichkeiten #2 (00:47:11)
20. Spaß am Programmieren #1 (00:50:58)
21. Die dunkle Seite der Uni (00:52:30)
22. Teamgrößen (00:56:51)
23. Braucht man viel Mathe? (00:57:37)
24. Tool Programmierer (00:59:18)
25. Schwerpunkte des Studiums #2 (01:02:54)
26. Array vs Liste vs Garbage Collector (01:04:05)
27. Einfaches Problem. Komplexe Lösung. (01:06:59)
28. Objekt Orientierte Programmierung (01:08:30)
29. Performance Optimierung (01:21:19)
30. Was macht ein Garbage Collector? (01:25:44)
31. Sauber programmieren lernen? (01:31:57)
32. Agil vs Wasserfall (01:35:45)
33. Komplexitätstheorie (01:40:00)
34. Spaß am Programmieren #2 (01:42:08)
35. Konrad als Spieleentwickler? (01:44:01)
36. Dunkle Seite des Stipendiums (01:48:29)
37. Simons Weg in die Spieleindustrie (01:50:21)
38. Wie lernt man programmieren? (01:52:53)
39. Bild: Pascal (01:57:41)

40. JavaScript als Einstieg (01:59:16)
41. Frauen in der Informatik (02:02:45)
42. Bild: Werbekampagne (02:13:54)

43. Bild: R.O.B. (02:20:30)

44. Simon versteht das Grundkonzept nicht (02:21:43)
45. Voraussetzungen (02:24:12)
46. Outro by WOWA (02:33:26)
93 פרקים
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2. Begrüßung (00:00:32)
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4. Bild: ViKubb - Vikinger Schach in VR (00:02:55)

5. Konrad stellt sich vor #1 (00:03:25)
6. schwanger.Clan (00:05:16)
7. Worum es heute geht (00:06:21)
8. Bild: Schwanger Clan (00:07:50)

9. Konrad stellt sich vor #2 (00:08:03)
10. Studieren oder Quereinstieg? (00:10:53)
11. Vielfältige Möglichkeiten #1 (00:18:37)
12. Grundlagen des Studiums (00:20:07)
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18. Die Branche verlassen?! (00:44:41)
19. Vielfältige Möglichkeiten #2 (00:47:11)
20. Spaß am Programmieren #1 (00:50:58)
21. Die dunkle Seite der Uni (00:52:30)
22. Teamgrößen (00:56:51)
23. Braucht man viel Mathe? (00:57:37)
24. Tool Programmierer (00:59:18)
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26. Array vs Liste vs Garbage Collector (01:04:05)
27. Einfaches Problem. Komplexe Lösung. (01:06:59)
28. Objekt Orientierte Programmierung (01:08:30)
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30. Was macht ein Garbage Collector? (01:25:44)
31. Sauber programmieren lernen? (01:31:57)
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33. Komplexitätstheorie (01:40:00)
34. Spaß am Programmieren #2 (01:42:08)
35. Konrad als Spieleentwickler? (01:44:01)
36. Dunkle Seite des Stipendiums (01:48:29)
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1 61 - Von pinken Waffen-Pixeln, van Gogh im Wasser und Custom Java++ OpenGL 3:43:24

1 60 - Cleo: Von 0 auf Game Dev in nur 2.5 Jahren 3:20:21

1 59 - Prozedurale Generation 3:25:07

1 58 - Indie Point & Click Adventures 2:07:14

1 57 - Bonus: Simons GDC Tagebuch 1:31:42

1 56 - GameJam, Fachinformatik, Traditional (Pixel)Art 1:50:04

1 55 - Last Pigeon Prototyping mit Kevin Suckert 1:56:34

1 54 - Von Film zu Games mit Sonja Christoph 1:43:55

1 53 - Von 'Irgendwas mit 2D' zu 3D Generalistin, FemDevsMeetup & Mentorin 1:34:14


1 51 - Narrative Design für einen Precision Plattformer 2:49:47

1 50 - Programmieren, Unterrichten und Portieren mit Kathrin Radtke 1:51:18

1 49 - Tech Art aka "Hurra ein Problem!" 3:29:21

1 48 - Game Design mit Arnold Rauers 2:31:31
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